拉阔尔一族居住在塔贡山高耸入云的山坡上,他们只为战争而生。拉阔尔一族某些拥有更高追求的族民保留。他们被称为阳之子民。 “太阳的光芒笼罩着符文大陆而其化身也势必如此。”-蕾欧娜
使用技巧: ·带头冲锋,在友军攻击目标前用日光标记目标。 ·破晓之盾和天顶之刃的连招具有强劲的攻击力。 ·日蚀的伤害很大,但你必须在敌人附近才能持续其效果。 对抗技巧: ·当蕾欧娜释放日蚀时,你有3秒的时间躲避其造成的伤害。 ·只有位于日炎耀斑效果范围正中的敌人才会被晕眩,如果你跑得快可以避免被晕。
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:55(+3 / 每级)
攻击速度:0.625(+2.9% / 每级)
生命值:430(+87 / 每级)
生命回复:9(+0.85/每级)
魔法值:235(+40 / 每级)
魔法回复:8(+0.7/每级)
护甲:18(+3.1/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
点击使用:立刻恢复20生命值和10法力值,并在接下来的15秒里持续回复共150生命值。
+50生命值 +6生命回复/5秒 唯一被动—战利品:在普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。 只能持有1个金币收入型装备
出门装不用多说了
护甲:30 魔法抗性:60
+150生命值 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
+375生命值 +10%冷却缩减 +25生命回复/5秒 唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+10)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。 唯一主动—噬命魔爆:消耗你20%当前生命值,来为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于你最大生命值的10%。 只能持有1个金币收入型装备
中期眼石是必须的,除了大眼石S4辅助就不需要另外买眼了,可以有足够的经济出团队装备以及抗性装,工资装方面,只有飞升护符适合女坦等近战,比较稳定
+425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
护甲:30 魔法抗性:60
+500生命值 唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
装备栏中只能携带2个真视守卫。 点击使用:放置一个能侦测隐形单位的隐形守卫,来监视一个区域,持续到被敌人摧毁为止。 每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。 (用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)
+20%冷却缩减 +10生命回复/5秒 +15法力回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币。 唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。 只能持有1个金币收入型装备“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
顺风的话推荐这一身装备,作为辅助,留一个位置给真眼是必须的,虽然S4真眼只能插一个,而且不隐形,但是并不意味着不用插。
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
生命值:400 护甲:20 基础生命回复:+100% 唯一主动: 指定一名友军作为你的搭档。 (90 秒冷却时间) 唯一被动: 如果你的搭档在附近,在朝着其移动时+ 15% 移动速度, 并 + 40额外护甲。 唯一被动: 如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
+500生命值 唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
装备栏中只能携带2个真视守卫。 点击使用:放置一个能侦测隐形单位的隐形守卫,来监视一个区域,持续到被敌人摧毁为止。 每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。 (用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)
+25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+375生命值 +10%冷却缩减 +25生命回复/5秒 唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+10)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。 唯一主动—噬命魔爆:消耗你20%当前生命值,来为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于你最大生命值的10%。 只能持有1个金币收入型装备
逆风的小伙伴更要注重视野了,不能被压制,这身装备逆风估计是出不出来的。但是一定要有眼石,真眼,山岳之容的话是孤注一掷的选择
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
蕾欧娜用盾进行下次普通攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。
这个技能不需要什么解释,唯一需要记住的就是这个技能可以重置你的普通攻击。
消耗:45/50/55/60/65 法力
冷却时间:11/10/9/8/7
射程:
下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+30% 法术强度)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。
蕾欧娜举起她的盾牌,获得额外护甲和魔法抗性。当第一段持续时间结束时,如果附近有敌人,那么蕾欧娜会对他们造成魔法伤害,并延长此效果的持续时间。
攻受兼备的好技能,开启你的W,当你的E技能飞出去的时候,这样可以使你碰到对手的时候正好破盾。
消耗:60 法力
冷却时间:14
射程:450
获得额外的20/30/40/50/60(+20% 额外护甲)护甲和20/30/40/50/60(+20% 额外魔法抗性)魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+40% 法术强度)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3秒。
蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的所有敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的敌人并使其无法移动。
这个技能用得好不好是一个蕾欧娜玩的好不好的关键。这个技能的突然释放可以使你获得几乎2。5秒的连续控制。
消耗:60 法力
冷却时间:13/12/11/10/9
射程:875
对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+40% 法术强度)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。
召唤一道太阳光束,造成100/175/250(+0.8)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。 蕾欧娜的剑刃会充盈着炽热效果,使她的下3/4/5次普攻获得100距离加成并在命中时造成30/40/50(+0.15)额外魔法伤害。
R技能是一个高风险,高回报,看似是远距离的终结技能。作为蕾欧娜的初学者,建议不要用这个技能作为起手技能,而是作为一个衔接技能。
消耗:100 法力
冷却时间:90/75/60
射程:1200
召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+80% 法术强度)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
技能会在敌人身上施加【日光】效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发【日光】,使目标受到额外的魔法伤害。
很棒的被动,可以使你们变得非常具有进攻性,或者提升你们的进攻性。为了让这个被动出彩,你需要一个可以制造非常牛逼伤害的队伍,或者与你一条线的ad拥有非常迅速有效的伤害性位移技能(飞机,EZ)。
消耗:
冷却时间:
射程: