由于他举世无双的弓术和无可置疑的荣誉感,韦鲁斯被一间神圣的艾欧尼亚寺院选作守望者。这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。韦鲁斯对他的职位相当自豪,因为只有最杰出的艾欧尼亚战士才有被这个角色选取的资格。他和他的家人一起住在附近的村庄里,并且在清规戒律的约束下过着宁静的生活,直到有一天,诺克萨斯的铁蹄入侵了艾欧尼亚。他们的突击部队所到之处,除了死亡和荒芜之外,什么也不会剩下。而这座寺院,恰好在他们的必经之路上。韦鲁斯被迫做出选择。荣誉感驱使着他留下来保护寺院,但没有他的话,村庄里为数不多的居民将无法对即将到来的战争机器作出任何有效的抵抗。他内心沉重地选择了履行守望者的义务。无论如何,都不能让腐败逃出去。 那天,他的箭矢击溃了想要从他手中夺取寺庙的军队。但是,当他回到村庄时,发现它已经陷落,变成了一个满目疮痍的墓地。看到被杀死的家人时,他的自责变成痛彻心扉的懊悔,继而变成熊熊燃烧的憎恨。他发誓要屠尽每一个诺克萨斯侵略者,但他首先需要做的是变得更强。他折回到那个他牺牲了一切来保护的地方。腐败深渊将把他整个儿吞下,就像火焰吞噬灯芯一样,但它可憎的力量也将在他的体内燃烧,直到他迷失为止。这是一条不归路。凭借着冷酷的决心,他判处自己进入黑色的烈焰,同时感觉到恶毒的能量融入了他的皮肤……与它一起的,还有毁灭之誓言。他转身离开,寻找所有与那次侵略有关联的诺克萨斯人报仇,这个可怕的任务,最终将他引领到那次侵略活动中最声名狼藉的战犯们所在的地方——英雄联盟。 “一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的。”——韦鲁斯
使用技巧: ·尽早点出【枯萎箭袋】,有助于压制敌方英雄,以及补刀。 ·在近距离的战斗中,快速地放出【穿刺之箭】有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放. 试着利用【穿刺之箭】的超长射程来在开战前获取优势。 对抗技巧: ·如果你被施加了枯萎效果,那么韦鲁斯的技能就会对你造成额外伤害。 ·如果你被韦鲁斯的大招,【腐败锁链】的一条蔓藤所碰到,那么你就会被禁锢在原地。只要保持距离,不让蔓藤碰到你,就能让它自然死亡。
移动速度:330
攻击范围:575
攻击力:46.3(+3.3/每级)
攻击速度:0.658(+2.65%/每级)
生命值:385(+82/每级)
生命回复:4.5(+0.55/每级)
魔法值:250(+36/每级)
魔法回复:7(+0.6/每级)
护甲:11.4(+3.4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
+80生命值 +8攻击力 被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
出门多兰恢复不解释
+40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000法力值 +20攻击力 +7法力回复/5秒 唯一被动—敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。 唯一激活:你的单体目标技能和攻击在命中时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
对面突进多出破败,突进少可以饮血
+80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。
+70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+45%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度。唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000法力值 +20攻击力 +7法力回复/5秒 唯一被动—敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。 唯一激活:你的单体目标技能和攻击在命中时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
最后一件复活甲,无尽都可以
+40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。
+45%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度。唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000法力值 +20攻击力 +7法力回复/5秒 唯一被动—敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。 唯一激活:你的单体目标技能和攻击在命中时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
能站住才能输出,所以破坏和狂徒两个搭配很难被秒
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
这是非常强的骚扰技能。这个短CD时间的技能有很高的射程和伤害。我更注重的是这个技能的AOE伤害也很可观,你先搭弓然后射出箭矢,可以在远距离造成伤害。尽量先叠满W的3层效果,之后再用Q技能触发伤害。
消耗:70/75/80/85/90 法力
冷却时间:16/14/12/10/8
射程:925
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+100% 总攻击力)到15/70/125/180/235(+160% 总攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)。 在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。
韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。
这个技能在前期很有用,每次攻击附加10点魔法伤害。你的普攻可以给目标叠加被动效果,在团战中给不少目标叠加被动之后,用一个Q技能触发所有人的被动伤害非常可观。在对线阶段普攻附加10点伤害也是非常有用的。
消耗:
冷却时间:6
射程:
被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+25% 法术强度)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5(+2% 法术强度)%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
这个技能强在范围杀伤,你可以用它触发W的被动伤害。同时可以用它的减速防止对方gank时追杀你,在对线阶段帮助打野英雄减速敌人也是非常有效的。
消耗:80 法力
冷却时间:18/16/14/12/10
射程:925
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205(+60% 额外攻击力)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。 被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
这个技能效果非常强大,在团战中它的作用类似于艾希的水晶箭 - 抢先手。如果你用大招击中一个敌人,那么他会被定身,之后你的队友可以快速集火敌人,在对方来支援时你的大招也许还能继续扩散。这个技能是指向性技能,所以用智能施法时要注意预判走位。
消耗:100 点法力
冷却时间:110/90/70
射程:1100
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成100/175/250(+100% 法术强度)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。 随后腐败藤蔓会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。 额外攻速的收益:击杀或协助击杀英雄时会+50%额外攻击速度(击杀小兵/野怪时+20%)5秒
这是对于ADC前期提升最大的被动技能,攻速提升对于ADC的帮助可是很大的。一般你在补刀之后抓住机会骚扰他们就好了。即使对方和你对拼,有攻速提升的你也不会吃亏。在团战中,你可以获得大量击杀和助攻,几乎可以一直保持buff效果。
消耗:
冷却时间:
射程: