相对来说娑娜是一个相对比较好上手的辅助.她的3个技能都是无需定点释放的aoe,所以不用考虑技能的瞄准问题。她的大招是直线释放的技能。所以她不用集中注意力在单个目标上面,她可以灵活地在战场边缘游走,不断地使用技能和激活她的光环。
使用技巧: ·充分利用勇气颂歌,为下一技能充能 ·保留狂舞终乐章技能,等到改变局势那一刻 ·结合迅捷奏鸣曲和坚毅咏叹调能够获得最大存活力 对抗技巧: ·看到娑娜时要散开,避免她施法让你和友军跳舞 ·先杀死娑娜,因为如果她一个人长时间停留回达到治疗友军的效果
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:50(+3/每级)
攻击速度:0.625(+2.3%/每级)
生命值:410(+70/每级)
生命回复:5.05(+0.55/每级)/5秒
魔法值:310(+45/每级)
魔法回复:4.95(+0.45/每级)/5秒
护甲:9(+3.3/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
装备栏中只能携带3个侦查守卫。 点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),来监视一个区域,持续3分钟。 每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。
+10法术强度 +3法力回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 只能持有1个金币收入型装备
琴女前期出这个比上古钱币好多了
唯一被动: 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
+500生命值 唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
+50法术强度 +10法力回复/5秒 +4金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 唯一主动—极寒之拥:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。 只能持有1个金币收入型装备
唯一被动:+15%冷却缩减 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。) ’这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。’
中期
+1000生命值 唯一被动狂徒之心:5%最大生命值每秒 触发门槛:2750总生命值 受到攻击后冷却时间:6秒
+60法术强度 +40魔法抗性 +15法力回复/5秒 +20%冷却缩减。 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
治疗和护盾强度:20% 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。 唯一主动: 移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供2秒的免疫减速效果(120秒冷却)。成功使用该主动效果净化一个异常效果会增加目标40%移动速度2秒。主动效果不再具有引导时间。
护甲:30 魔法抗性:60
+50法术强度 +10法力回复/5秒 +4金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 唯一主动—极寒之拥:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。 只能持有1个金币收入型装备
唯一被动:+15%冷却缩减 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。) ’这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。’
顺风就打好你辅助的位置
+1000生命值 唯一被动狂徒之心:5%最大生命值每秒 触发门槛:2750总生命值 受到攻击后冷却时间:6秒
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
治疗和护盾强度:20% 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。 唯一主动: 移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供2秒的免疫减速效果(120秒冷却)。成功使用该主动效果净化一个异常效果会增加目标40%移动速度2秒。主动效果不再具有引导时间。
+500生命值 唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
+20%冷却缩减 +10生命回复/5秒 +15法力回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币。 唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。 只能持有1个金币收入型装备“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
唯一被动:+15%冷却缩减 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。) ’这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。’
逆风就充当一个半肉半输出的辅助!必须买眼石了,后期眼位很重要。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
娑娜弹奏英勇赞美诗,对附近的两名敌人造成魔法伤害,优先选取英雄和野怪为目标。娑娜会暂时获得一个光环,为附近友军的下一次攻击提供额外魔法伤害,并根据受到她援助的友军数量来延长光环的持续时间。
1级你应该先学这个技能来辅助你的打野英雄和远程Carry,记住Q的有效范围比Carry的射程稍微大一点,所以注意不要走出Carry射程而让他失去Buff。
消耗:45/50/55/60/65 点法力
冷却时间:8
射程:825
主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/80/120/160/200(+50% 法术强度)点魔法伤害。娑娜会获得一个光环,能让光环范围内友军的下次攻击造成20/30/40/50/60(+20% 法术强度)点额外魔法伤害,持续5秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。 能量和弦—断奏:造成40%额外伤害。
娑娜弹奏坚毅咏叹调,弹出保护性的旋律,治疗娑娜和附近的一个受伤的友军。娑娜会暂时获得一个光环,为附近的友军提供一层护盾,并根据受到她援助的友军数量来延长光环的持续时间。
你的队友满血而你有血瓶的话那就别用它加血了,纯属浪费魔法。你应该自己吃血瓶然后把魔法用来Q骚扰敌人。
消耗:80/85/90/95/100 点法力
冷却时间:10
射程:1000
主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+20% 法术强度) 点生命值。目标每损失1%生命值,这个技能的治疗效果就会提升0.5%。娑娜会获得一个光环,为友军提供一层35/55/75/95/115(+20% 法术强度) 点生命值的护盾,持续1.5秒。娑娜的光环持续3秒,每影响到一个友军,持续时间就会延长0.5秒。 能量和弦—渐弱:减少目标20(+2% 法术强度)%的总伤害输出,持续3秒。
娑娜弹奏迅捷奏鸣曲,为她自己提供持续衰减的移动速度加成。娑娜会暂时获得一个光环,为附近的友军提供移动速度加成,并根据受到她援助的友军数量来延长光环的持续时间。
只要你的魔法充足,你和队伍移动的时候应该一直保持施放这个技能。
消耗:65 点法力
冷却时间:12
射程:360
主动:为娑娜提供13/14/15/16/17(+7% 法术强度)%移动速度加成,该加成会急速衰减。娑娜会获得一个持续3秒的光环,能让光环范围内友军的移动速度提升10/11/12/13/14(+3% 法术强度)%,持续1.5秒。娑娜的光环,每影响到一个友军,光环和她自身的移动速度增益的持续时间就会延长0.5秒。 能量和弦—节奏:减缓目标40(+4% 法术强度)%的移动速度,持续2秒。
娑娜弹奏她的终极和弦,对敌方英雄造成魔法伤害,并晕眩他们,强制他们开始跳舞。这个技能的等级会提升所有光环效果的强度。
这是你唯一的控制技能,所以一定要用好。你可以用它来获得击杀和保护队友,简单来说就是晕到尽可能多的敌人,如果不行的话优先晕Carry,然后是坦克,最后是辅助
消耗:100 点法力
冷却时间:140/120/100
射程:900
主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+50% 法术强度)点魔法伤害。 被动:每一级狂舞终乐章都会加强娑娜光环的威力。迅捷奏鸣曲的自身加速效果也会得到提升。 英勇赞美诗:+10/20/40点魔法伤害 坚毅咏叹调:+10/20/40护盾生命值 迅捷奏鸣曲:+2/4/6%移动速度
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
记住保持好你的光环效果,这往往就是生与死的差别。而且也要知道被沉默以后光环会消失。
消耗:
冷却时间:
射程: