不同于他的兄长德莱厄斯,战场上的胜利对德莱文来说是绝对不够的。他热切渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。他先是在诺克萨斯军队里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享“德莱文”这个大名的渴望,他将注意力转移到了监狱体系。在那里,他将枯燥无味的例行公事转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。 在德莱文首次行刑的时候,他下令让死刑犯逃命。此举震惊了在场的旁观者们。正当死刑犯刚要从视野里消失时,德莱文用一记无可挑剔的飞斧结果了他。很快,德莱文的所有行刑都变成了一个考验,一个诺克萨斯的囚犯们为了最后的一线生机而奔跑的考验。他把这个考验当做他的个人舞台,并且将行刑转变成了一种主流的娱乐方式。他鼓动观众们陷入狂热状态,与此同时,走投无路的囚犯们疯了似地想要逃离他。可他们从来没有成功过。德莱文对诺克萨斯行刑官的那套庄严肃穆的黑色制服非常抵制,他披上了一套醒目的服饰,并开发出了一些浮华的标志性步伐来彰显他自己。人群们聚集在一起,观看德莱文行刑,并且有关他的杰作的故事也在飞速散播着。随着他人气的增长,他早已膨胀的自负也变本加厉。他应该属于万众瞩目的中心——英雄联盟。在很久之前,他的野心就不满足于仅仅在诺克萨斯扬名了。德莱文的光荣事迹,应该展示给全世界!这就是他所作出的决定。 “‘做到最牛’就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。”——德莱文
使用技巧: ·如果德莱文呆在原地不动,旋转飞斧将会掉落在他所在的位置附近。也许会直接落到他身上,也许会在左边或右边。 ·如果德莱文在攻击之后移动,旋转飞斧会朝着他移动的方向进行移动。利用这点来控制旋转飞斧的轨迹。 ·朝着德莱文旋转飞斧即将着陆的位置施放技巧射击。 对抗技巧: ·干扰德莱文,让他丢掉他的斧头。如果你做到了,那么他的战斗力会显著降低。 ·朝着德莱文旋转飞斧即将着陆的位置施放技巧射击。
移动速度:330
攻击范围:550
攻击力:46.5(+3.5/每级)
攻击速度:0.679(+2.6%/每级)
生命值:420(+82/每级)
生命回复:5(+0.7/每级)
魔法值:240(+42/每级)
魔法回复:7、6.95(+0.65/每级)
护甲:16(+3.3/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
+80生命值 +8攻击力 被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
ADC普遍出门多兰,这个就不用多解释了。
+80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。
伤害爆表,ADC2刀解决。坦克3刀
+80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+50攻击力 唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续5秒的重伤效果。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。
+70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。
+45%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度。唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
最新出装,暴击流没人能扛到5刀
+80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。
+70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+45%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度。唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
逆风局就把出装经济缩小到最少,只要你是德莱文高手一定能扭转趋势!
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
Q技能,让荣耀行刑官在前期无解的原因。不管在哪个阶段,斧子的伤害都非常非常的高,满级的Q技能可以造成85%的额外伤害,接近双倍的输出!ADC后期本身伤害就非常高,接近双倍的伤害打在坦克身上也是非常疼的,更何况对线的是脆皮ADC,但是Q技能有个不好的地方就是太需要走位了,有时一个不注意也许会让自己命丧于此。
消耗:45 点法力
冷却时间:12/11/10/9/8
射程:
德莱文的下次攻击会造成45/55/65/75/85% 总攻击力点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。 这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。 德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。
W技能,大幅度提升了德莱文的攻击速度,让本身前期就很强大的他更是如虎添翼,前期配合Q和W技能基本不虚任何一个ADC,后期这么高额的攻速对于敌人坦克来说也是致命的,还有一点就是提升自己的移动速度,让德莱文更好的追杀逃跑和走位,可以说是一个弥补德莱文没有位移技能的缺点了。如果成功接到一个斧子的话会减少W技能的冷却时间,所以我们不难看出,玩德莱文需要多高的操作能力。
消耗:40 点法力
冷却时间:12
射程:
德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3秒。在持续时间里,移动速度加成会急剧降低。 在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕。
德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。
德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。
消耗:70 法力
冷却时间:18/17/16/15/14
射程:1050
德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+50% 额外攻击力)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2秒。
德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
大招,伤害非常高,团战和收人头利器,这是他的优点,但是缺点在于它太需要你去走位控制他的导弹,需要有地图感和预判能力,但是近身战却不用担心这一点。
消耗:120 点法力
冷却时间:110/100/90
射程:20000
德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+110% 额外攻击力)物理伤害。 在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
在接住一把旋转飞斧或者击杀了一名小兵或者野怪后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。
被动技能不能说很强大但是却很实用,ADC最为很需要经济的职业,这个被动技能可以很好的增加德莱文的发育速度,杀人也成了德莱文的一大亮点。
消耗:
冷却时间:
射程: