锤石是一位扭曲的收割者,他用他贪婪的锁链来奴役生者的灵魂。如若被他骇人外表所震慑,片刻的迟疑便会让你无法逃脱。他会将他们的灵魂从尸体中撕扯出来,并装进他苍绿色的灯笼之中。
使用技巧: ·沟通,是用好锤石的【W魂引之灯】的关键。让你的队友了解你要怎样用它。 ·【Q死亡判决】和【E厄运钟摆】可以任意组合,从而形成强力连招。 ·锤石不用亲自击杀单位也可以收集灵魂。规划好你的地图走位,来尽可能多地接近死亡,从而让你最有效率地收集灵魂。 对抗技巧: ·锤石的【Q死亡判决】施法时间很长。留心他的施法动作从而规避。 ·故意打破【R幽魂监牢】的一面墙壁,可以让一名脆弱的友军逃生。 ·站在锤石的灯笼上,将会阻止他的友军拾取灯笼逃命。
移动速度:335
攻击范围:475
攻击力:46(+2.2/每级)
攻击速度:0.625(+1%/每级)
生命值:560.52(+92/每级)
生命回复:6.92(+0.85/每级)
魔法值:273.92(+50/每级)
魔法回复:8.45(+0.85/每级)
护甲:16(+0/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
+50生命值 +6生命回复/5秒 唯一被动—战利品:在普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。 只能持有1个金币收入型装备
标配
+150生命值 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+375生命值 +10%冷却缩减 +25生命回复/5秒 唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+10)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。 唯一主动—噬命魔爆:消耗你20%当前生命值,来为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于你最大生命值的10%。 只能持有1个金币收入型装备
山岳之容能给护盾才是精髓 而且也够肉
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
+425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
护甲:30 魔法抗性:60
+500生命值 唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+375生命值 +10%冷却缩减 +25生命回复/5秒 唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+10)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。 唯一主动—噬命魔爆:消耗你20%当前生命值,来为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于你最大生命值的10%。 只能持有1个金币收入型装备
神Q开团 。然后回头保护ADC 4秒你懂的。蛮子? 瑞文? 渣渣?能碰到ADC?
+1000生命值 唯一被动狂徒之心:5%最大生命值每秒 触发门槛:2750总生命值 受到攻击后冷却时间:6秒
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
护甲:30 魔法抗性:60
+500生命值 唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+375生命值 +10%冷却缩减 +25生命回复/5秒 唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+10)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。 唯一主动—噬命魔爆:消耗你20%当前生命值,来为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于你最大生命值的10%。 只能持有1个金币收入型装备
和顺风一样保护好C位就行
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
可以按照单体技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消;可以再次使用Q技能拉向敌人而穿墙而过;无法将敌人抓过墙;可以在拉敌人的时候继续移动;无法进行普通攻击直到拉人效果结束;每次攻击的后摇时期会附加伤害。
消耗:80 法力
冷却时间:20/18/16/14/12
射程:1075
主动:锤石拖拽一个敌人,然后将目标拉向自己,或者让自己跳向目标。 扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+50% 法术强度)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。 当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。 再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
你可以用它把敌人从墙另一边拉过来;自己无法点击灯笼;你可以用灯笼帮你收集灵魂,虽然灯笼比自身收集灵魂的范围要小一些;卡特琳娜、盲僧和贾克斯可以跳到灯笼上。
消耗:50/55/60/65/70 法力
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16
射程:950
锤石创造一个防护型的灯笼,友军可以使用它来移动到你身边。 朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。 此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续4秒,可吸收最多60/100/140/180/220(+40% 法术强度)伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。
锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
可以按照范围技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消。
消耗:60/65/70/75/80 法力
冷却时间:9
射程:800
被动:每次攻击造成额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。 这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。 主动:锤石将周围的敌人击向你所选择的方向。 沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+40% 法术强度)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。 面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。
移动速度无法降低到110以下;可以按照范围技能触发冰杖和吸血。
消耗:100 法力
冷却时间:150/140/130
射程:450
锤石将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。 制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+100% 法术强度)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。 一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次。
消耗:
冷却时间:
射程: