伊莉丝外表高雅却内心恶毒,她天生邪魅,引诱无数纯洁或贪欲的灵魂陷入她的欺诈之网。在罪行发生之前,没有受害者能活着发现伊莉丝神秘伪装后面的黑暗秘密。
使用技巧: ·蜘蛛形态适用于终结低血量的敌人,人类形态能对高血量的敌人造成更多伤害 ·蜘蛛形态下,幼蛛会在伊莉丝使用剧毒之咬后攻击目标。 ·伊莉丝蜘蛛形态下获得的技能将不消耗蓝量,可以留蓝。 对抗技巧: ·如果你血量过低,伊莉丝的蜘蛛形态对你是致命的,如果你血量较高,那么人类形态会对你造成更多伤害; ·悬垂只会让伊莉丝垂直上升和下降,除非她指定了她附近的目标; ·悬垂的冷却时间很长,因此当她使用完该技能是最脆弱的时候。
移动速度:
攻击范围:
攻击力:47.5(+3/每级)
攻击速度:0.625(+1.75%/每级)
生命值:395(+80/每级)
生命回复:4.7(+0.6/每级)
魔法值:240(+50/每级)
魔法回复:6.8(+0.65/每级)
护甲:12.5(+3.35/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
限持1种生命药水。 唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。 唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
标配出门装
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复18%的已损失法力值。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值 唯一被动:+10%冷却缩减
伤害足还肉!
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+0.25%法术强度) 魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复18%的已损失法力值。
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
中亚看情况出,如果追求高爆发的话可以选择出帽子!
法术强度:70 魔抗:45 唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
+425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
+50法术强度 +300生命值 唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。 (一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。) (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复18%的已损失法力值。
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
逆风必须肉起了,(沙漏必出)
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
人类形态:根据目标的当前生命值来造成额外伤害。 蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成额外伤害。
人形态:这个远程骚扰效果碉堡了,多多使用它吧。 蜘蛛形态:近身效果可以配合人形态W使用,因为它可以让你的蜘蛛冲向目标。
消耗:80/85/90/95/100 法力
冷却时间:6
射程:625
造成相当于40/75/110/145/180加上目标4(+3% 法术强度)%当前生命值的魔法伤害。对野怪的最大伤害:75/100/125/150/175。
人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛来追击她的目标,并在靠近目标时爆炸。 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成。
W:人形态:这是伊莉丝的唯一AOE技能,由于我们不是主升这个技能,所以前期你会比较缺乏推线能力。 蜘蛛形态:可以提高你的攻击速度,但是它不能重置你的普攻间隔,所以在你开始普攻之前就开启它来最大化攻速加成效果吧。
消耗:60/70/80/90/100 点法力
冷却时间:12
射程:950
召唤一个注满毒液的小蜘蛛爬向目标区域,并在靠近一个敌人或者3秒后爆炸,造成75/125/175/225/275(+80% 法术强度)点魔法伤害。
人类形态:将命中的第一个敌人晕眩并其暴露在己方视野中。 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。
E:人形态:一个眩晕技能,好耶!蜘蛛形态:升空效果类似吸血鬼的血池,只是没有伤害而已。在你升空之后你还是会受到点燃等持续伤害技能的伤害,记住你可以在空中保持几秒。利用这个时间靠近敌人。
消耗:50 点法力
冷却时间:14/13/12/11/10
射程:1075
对命中的第一个敌人造成1.6/1.7/1.8/1.9/2秒晕眩效果,并且如果这名敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中。
变成一只凶恶的蜘蛛,减少攻击距离,但获得移动速度加成、一套全新技能并且会有一群小蜘蛛来攻击她的敌人。
R:在蜘蛛形态下使用技能将不会消耗魔法,所以在蜘蛛形态下不要吝惜技能了。当然这也说明伊莉丝在人形态下的魔耗会非常之高。
消耗:
冷却时间:4
射程:
伊莉丝变成一只凶恶的蜘蛛,牺牲425攻击距离,来换取25移动速度,并能使用一套蛛形技能。所有休眠的小蜘蛛都会被唤醒,并攻击附近的敌人。 小蜘蛛:小蜘蛛造成10/15/20/25(+15% 法术强度)伤害并少承受群体目标技能25%的伤害。
人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,她会获得一只休眠中的小蜘蛛。 蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复伊莉丝的生命值。
小蜘蛛也非常耐打,它们可以承受很多伤害,你可以在人形态时施法积攒蜘蛛数量,基本上每次切换姿态都能放出最大数量的蜘蛛。
消耗:
冷却时间:
射程: