几个世纪以前,世界上存在着一个凶残狡猾的种族,他们叫做布雷克,属于天生便不寻常的生物,掌握着蕴藏在水晶之中的能量——大地最原始的能量。依托这种强大的力量,布雷克在奥迪恩峡谷中繁衍生息,守卫着部族与水晶
使用技巧: ·普通攻击减少技能冷却时间--两次水晶之击之间用普通攻击来最大化输出 ·大招穿刺可以将敌人拖向友军。 ·使用爆炸水晶攻击多个目标,然后接上水晶之击迅速回复生命值。 对抗技巧: ·斯卡纳攻速和移速提升时间和晶石骨骼生命提升一样长,攻击斯卡纳,缩短其生命。 ·提升持续时间,从而降低他的攻击速度和移动速度。 ·斯卡纳可能会出防御装,但攻击装的斯卡纳同样威武。出装请配合队友针对对手
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:54.1(+4.2/每级)
攻击速度:0.625(+2.1%)
生命值:440(+96/每级)
生命回复:7.5(0.85/每级)/5秒
魔法值:205(+40/每级)
魔法回复:6.45(0.45/每级)/5秒
护甲:19(+3.8/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。 唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
只能持有1个饰品。 被动:在英雄等级9时变为高级图腾,并能花钱继续往上合成。 唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。 (饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
这个就不解释了
+425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。
+25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
中期有这2件你都可以逆天了.顶塔顶了7到8下没问题
+1000生命值 唯一被动狂徒之心:5%最大生命值每秒 触发门槛:2750总生命值 受到攻击后冷却时间:6秒
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
+425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。
+25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
出了这些装备你基本至少可以1v3!如果对面物理伤害高就把狂徒换成反甲,对面法术高就换成振奋盔甲
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
+425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
护甲:30 魔法抗性:30
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。
+25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
这套装我逆风经常用!真心逆天,能抗能打!我最讨厌在游戏有些傻X叫我出冰拳,冰拳对蝎子来说有屁用!蝎子有Q+三项谁都可以粘死!
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中了一个目标,他的身上就会暂时充盈水晶能量。在充盈着水晶能量的期间,斯卡纳的【Q水晶横扫】将造成额外魔法伤害。
我首先点满这个技能,因为可以加快打野,带着红BUFF更具有威胁。为了第二次激活这个技能,第一次必须打到一个敌方单位。
消耗:10/11/12/13/14 法力
冷却时间:3.5/3.25/3/2.75/2.5
射程:350
斯卡纳对附近所有敌人造成(+80% 额外攻击力)物理伤害。若击中一个目标,则斯卡纳会为自己充盈水晶能量,持续4秒。 在斯卡纳充盈着水晶能量时,下次【Q水晶横扫】将造成80% 额外攻击力(+30% 法术强度)额外魔法伤害。 每次普通攻击会让【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.25秒(在攻击敌方英雄时变成四倍)。
斯卡纳获得一个护盾,当护盾存在时,他的移动速度得到提升。
第二个加满的技能,这个技能加强机动性也提高GANK效率。使用W然后使用R来GANK。
消耗:60 法力
冷却时间:13/12.5/12/11.5/11
射程:
斯卡纳的护盾能吸收(他10/11/12/13/14%的最大生命值) (+80% 法术强度)伤害,持续6秒。护盾存在时,斯卡纳会在3秒的持续时间里获得逐步提升的移动速度加成,这个移动速度加成可提升至16/20/24/28/32%。
斯卡纳召唤一股水晶能量,对命中的敌人造成伤害和减速效果。短时间内,对这些敌人进行的普攻会造成晕眩效果。
在早期点一点为了一些少量的生命恢复。用E打到所有的小兵,然后在他们中间使用Q,可以获得大量的生命恢复。
消耗:55 法力
冷却时间:14/13.5/13/12.5/12
射程:980
被动:被【晶体破碎】和【晶状毒刺】给晶体化的敌人会在被控制期间提供水晶冲锋效果,并使【晶体破碎】的冷却时间减少与控制时长相同的时间。 主动:斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/65/90/115/140(+20% 法术强度)魔法伤害,并使他们减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。 被【晶体破碎】命中的敌人会被【水晶毒素】折磨5秒,并使斯卡纳对这个敌人进行的下次普攻造成25/35/45/55/65额外物理伤害和持续1秒的晕眩效果。
斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,目标将会受到额外伤害。
可能并不像其他大招一样的伤害,但是在6级之后的GANK中非常给力,团战中可以拉非常重要的目标。
消耗:100 法力
冷却时间:120/100/80
射程:350
斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成60% 总攻击力物理伤害加上20/60/100(+50% 法术强度)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会再次受到等额的伤害。
斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得巨额的移动速度、攻击速度和法力回复。
一个相当不错的被动,在放技能的间隙使用普攻可以让你更具有破坏力。这让你用Q就可以很快的清野,配合攻速符文效果不错。
消耗:
冷却时间:
射程: