跟其他游荡在艾欧尼亚南部丛林中的狐狸不同,阿狸总觉得她跟魔法世界有一种说不清道不明的联系,一种不完整的联系。在内心深处,她觉得她难以适应这具生而拥有的肉体,梦想有一天可以变成人类。这个梦想看起来遥不可及,直到有一天人类战场上发生的事情改变了她。那是一副惨烈的景象,战场上横七竖八地躺着或重伤或死去的士兵。她被其中一人吸引了:一个身穿长袍的男人,他的生命正在极速地流逝,身边萦绕着一个渐渐衰灭的魔法盾。阿狸走近了他并感到自己内心深处的一些东西被激发了,以某种她难以理解的方式向这个男人展开。他生命的精魄通过无形的魔法纽带,灌入到了阿狸体内。这种感觉令人陶醉而又不可抗拒。当这种醉人的感觉渐渐消退后,阿狸惊喜地发现她已经非同往日。她那顺美洁白的皮毛已经消减,她的体形高挑自然,看起来就像倒在她身周的人类一样。 不过,即便她已成人形,她也知道这次幻化并不完整。作为一只机敏的生物,她很快就适应了人类社会的风俗礼仪,并以她不可多得的天生丽质去吸引心无戒备的男人。当他们拜倒在她的魅惑诱术之下的时候,阿狸就可以吞噬他们的精魄,把自己的梦想建立在别人的欲望之上。但她越是这样做,那种古怪的悔恨感就越是难以遏制。她开始有了她在作为一只狐狸时从没有过的自我约束。她意识到她不能克服她日益增长的道德感。在寻求解决之道的时候,阿狸发现了战争学院,符文大陆上天才法师的云集之地。他们答应帮助她在不作恶的情况下变成真正的人类,只要阿狸为英雄联盟效力。 “慈悲是人类的奢侈之举,但也是责任所在。”——阿狸
使用技巧: ·用【魅惑妖术E】来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。 ·灵魂突袭R能够为阿狸其他技能创造机会,它可以为魅惑妖术E清出一条路,有助于让欺诈宝珠Q来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火W更易选中目标 对抗技巧: ·在大招R进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低得令人发指。 ·呆在小兵后面,来让魅惑妖术E难以命中,从而影响深远地降低阿狸的潜在伤害。
移动速度:330
攻击范围:550
攻击力:50(+3 /每等级)
攻击速度:0.67(+2%/每等级)
生命值:380(+80 / 每等级)
生命回复:5.5(+0.6 /每等级)
魔法值:230(+50 / 每等级)
魔法回复:6.25(+0.6 /每等级)
护甲:11(+3.5 / 每等级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
前期补刀 6级之前单杀很弱
+75法术强度 +12法力回复/5秒 +20%冷却缩减 唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+20点法术强度 唯一被动-非胜即死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层【荣耀】,最多可叠加25层【荣耀】。每次死亡损失10层【荣耀】。 [新]唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供5法术强度。如果你拥有15层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
鬼书必备,杀人书看情况
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+75法术强度 +12法力回复/5秒 +20%冷却缩减 唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+20点法术强度 唯一被动-非胜即死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层【荣耀】,最多可叠加25层【荣耀】。每次死亡损失10层【荣耀】。 [新]唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供5法术强度。如果你拥有15层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
切后排 基本一套技能2次大招带走,中亚保证切后排不被秒掉
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+75法术强度 +12法力回复/5秒 +20%冷却缩减 唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
出冰杖撑血的同时能够打风筝流消耗
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠被放出的期间里,阿狸会获得持续衰减的移动速度加成。
可以扔出去又飞回来的瞄准技能,了解这个技能的最大射程可以让你更有效率的攻击敌人,但是你需要更多的练习。
消耗:65/70/75/80/85 法力
冷却时间:7
射程:880
阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+35% 法术强度)魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+35% 法术强度)真实伤害。 阿狸在宝珠被放出的这段时间里,会获得持续衰减的移动速度加成。
阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击。
这个技能在等级高了以后CD时间非常非常的短,你应该每次CD完成之后就使用它。
消耗:50 法力
冷却时间:9/8/7/6/5
射程:700
阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+40% 法术强度)魔法伤害。 在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成64/104/144/184/224伤害。
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害,并施加魅惑效果,让敌人毫无恶意地走向阿狸。
似乎是游戏里最好的控制类型。魅惑的作用原理接近与牵着敌人走向你,搭配它的短CD时间,你可以经常把一个敌人拉到有利于你们的位置。
消耗:85 法力
冷却时间:12
射程:975
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/200(+50% 法术强度)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的三名敌人(英雄优先)造成伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段以前最多被施放三次。
这个可以使用三次的技能可以作为nuke和冲刺技能使用,同时也是游戏里最好的逃生技能。
消耗:100 法力
冷却时间:110/95/80
射程:450
阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+30% 法术强度)魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。
非常直接了当的技能,在叠加9次后,你的下一个技能将附加很高的法术吸血。用Q攻击一大群敌人可以让你获得很好的续航能力。
消耗:
冷却时间:
射程: