在瓦洛兰大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬它。平民和士兵都严格遵守着“零容忍”的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。至高的军队领袖们强力地执行着这些原则。 盖伦——拥有“德玛西亚之力”头衔的英勇勇士,就是军队的模范。成千上万的英雄在德玛西亚和诺克萨斯(德玛西亚的敌对阵营)战场上浴血奋战,战死沙场。在军旗下,盖伦遇到了旗鼓相当的对手——刀锋女王卡特琳娜。那些参与战争且幸存下来的士兵们认为,盖伦和卡特琳娜的对战不像是在打斗,而像跳舞。 盖伦是德玛西亚军队的骄傲,是无畏先锋军团的领袖。生平第一次气喘吁吁地从战场归来,尽管有人认为他并非因为实力悬殊才输掉战斗。那时候流言甚嚣尘上。此后,盖伦会抓住每次和刀锋女王切磋的机会来证明自己。作为德玛西亚的道德模范,盖伦从不理会这些传言,因为他知道别人是无法理解他的。对真正的勇士而言,寻找一个旗鼓相当的对手是他的动力。如此美丽、与众不同的对手证明了他存在的价值。 盖伦的前线战略——“杀敌的最好方法就是连他身边的人一起砍翻。”
当你使用德玛西亚之力 如果盖伦能持续几秒不受到攻击,那么他的生命回复将大大增加。 如果【审判】的范围只有一个敌人,那么它就能造成最大伤害值。为了有效率地换血,走位时请尽量确保【审判】的范围内只有一个敌方英雄。 盖伦只受到冷却时间的限制,【黑色切割者】等物品对他极其有效。 敌人使用德玛西亚之力 堆护甲可以有效减少盖伦大量的物理输出。 当你的生命值偏低时,尽可能躲避盖伦,因为他的【德玛西亚正义】能够很快地斩杀你。 在攻击草丛中的盖伦时要小心,因为你会受到审判技能造成的全额伤害。 【审判】只会在攻击单个目标时造成最大伤害。如果无法走出这个技能的范围,那么就穿过友方小兵来降低所受的伤害。
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:56 (+3.5/每级)
攻击速度:0.69(+2.9%/每级)
生命值:455 (+96/每级)
生命回复:9.0(+0.75/每级)
魔法值:0 (+0/每级)
魔法回复:0 (+0/每级)
护甲:19 (+2.7/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
+80生命值 +6生命回复/5秒 碎盾:普攻造成+5命中附加伤害 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,在10秒内回复20生命值
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
出门一个布甲5红,不抓人就W抓人就Q,出门85的护甲,试问上路谁能捅你?
+425生命值 +60护甲 唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。 唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒里持续衰减(仅近战可用)。 “只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字
+300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
中期就是围绕着堆护甲堆肉,第一次回家一定要先出个锁子甲,这样防御就有170左右了,对面要是AD英雄上单加AD打野,能抓死你除非他爹是李刚!
+400 生命值 +30%基础攻击力 唯一被动:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得持续8秒的斯特拉克之怒效果(冷却时间:45秒)。 唯一被动-救主灵刃:在5秒内承受400 - 1800伤害之后(随等级改变),获得一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你30%的最大生命值 ,可持续3秒? 75%你的额外生命值,持续8秒 斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,获得+25%额外基础攻击力?+30%额外基础攻击力
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
+425生命值 +60护甲 唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。 唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒里持续衰减(仅近战可用)。 “只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字
+60攻击力 +15%暴击几率 +10%冷却缩减 唯一被动:+20穿甲 唯一被动: + 20 非战斗状态下的移动速度 唯一主动: 提供 +20% 移动速度,持续6 秒 (45 秒冷却时间)
+300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
就是上单纯护甲无脑护甲流,尤其是你被斯巴达,蛮子,瑞文,等上单强势打哭过,那就是要用这套去复仇,打得他们哭!
+1000生命值 唯一被动狂徒之心:5%最大生命值每秒 触发门槛:2750总生命值 受到攻击后冷却时间:6秒
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
+425生命值 +60护甲 唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。 唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒里持续衰减(仅近战可用)。 “只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字
+425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%
+300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
有人要问为什么不出魔抗,楼主告诉你,这次分享的是无脑护甲,出了魔抗还怎么无脑,要么生要么死,这套装备的缺点就是对面有2个AP以上会很难打
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
盖伦的移动速度获得爆发性提升,同时移除身上的所有减速效果。他的下次攻击将打击敌人的要害部位,造成额外伤害并将目标沉默。
Q:盖伦的移动速度获得爆发性提升,同时移除身上的所有减速效果,并且他的下次攻击将打击敌人的要害部位,造成额外伤害并将目标沉默。 远程形态:高AD加成的指向性的nuke技能,骚扰、磨血、清兵三合一。虽然这个技能的伤害比较平庸,弹道速度也很慢。但是搭配E技能使用会怎样呢?一个高速度高伤害的nuke技能,所以我们要主升Q技能,你可以在一瞬间就清掉一波兵。
消耗:
冷却时间:8
射程:
盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。 在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+140% 总攻击力)物理伤害,并沉默目标1.5秒。
盖伦被动地通过击杀敌人来提升护甲和魔法抗性。他也可以激活这个技能来获得一层护盾,暂时减少即将到来的伤害。
W:盖伦被动地提升护甲和魔法抗性。他也可以激活这个技能来获得一层护盾,暂时减少即将到来的伤害和控制效果。
消耗:
冷却时间:24/23/22/21/20
射程:
被动:击杀一个单位会永久提供缺少数据:f2护甲和魔法抗性加成,最大值:30。 主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30%伤害。
盖伦用他的大剑来表演死亡之舞,在持续期间内对周围的敌方单位造成伤害。 被命中四次的敌方英雄会减少25%的护甲,持续6秒(第四次之后的每次命中会刷新持续时间)
E:盖伦用他的大剑来表演死亡之舞,在持续时间里对周围的敌方单位造成伤害。盖伦在旋转时会忽略单位的碰撞体积,但在直接越过单位时,移动速度会减慢。
消耗:
冷却时间:9
射程:325
盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人造成物理伤害——14/18/22/26/30加上他总攻击力的34/35/36/37/38%, 5-10次(英雄每升3级加1次)。 【审判】会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。 取消【审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。 审判可以暴击,并造成额外伤害。
近期获得最多击杀数的敌方英雄会变成【大反派】。盖伦的攻击会对那名英雄造成额外真实伤害。 盖伦可以召唤德玛西亚之力来对敌方英雄造成夺命一击。目标已损失的生命值越多,所受的伤害值越高。在对付【大反派】时,这个伤害会转变为真实伤害。
R:盖伦召唤德玛西亚之力来对敌方英雄造成夺命一击。目标已损失的生命值越多,所受的伤害值越高。
消耗:
冷却时间:120/100/80
射程:400
被动:最近获得最多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的最大生命值。 主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害加上目标已损失生命值的28/33/40%。对大反派造成真实伤害。
如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么他会每秒回复若干百分比的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
如果盖伦在最近的10秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么盖伦会每秒回复他0.5%的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
消耗:
冷却时间:
射程: