“他们说我总是不知道什么时候停手。这难道是弱点么。” 霞挤在角落的一张桌子边,心不在焉地在一堆旧地图上胡写乱画。酒馆的另一端,一个瓦斯塔亚人跳着极尽炫耀的舞蹈,吸引了众人的目光,让观众们逐渐都放松了精神。霞和他交换了一个眼神,朝着后排坐着的一个艾欧尼亚士兵点了点头。该行动了。舞者亮出一个自信的微笑,然后往士兵跃出一大步,狠狠地踢了过去。酒馆的客人们霎时乱作一团。霞冲过房间,卷起一阵羽毛的风暴。士兵倒在地上,逆羽也就完成了她的任务。
有些ADC可以径直冲进战场,然后开始大杀特杀,但是如果你愿意花一些时间,好好规划一下,霞的威力就会真正显现出来。聪明的玩家会利用兵线在地上布下羽毛,谅对手不敢走进自己的攻击范围。一旦战斗打响,逆羽就会优雅地从战场边缘飞掠而过,用双刃和她的一地羽毛控制住场上的敌人。
移动速度:325
攻击范围:525
攻击力:56(+2.2/每级)
攻击速度:0.672(+3.3%/每级)
生命值:545(+80/每级)
生命回复:1.2(0.15/每级)
魔法值:220(+40/每级)
魔法回复:7.25(+0.5/每级)
护甲:24(+3/每级)
魔法抗性:30
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
+80生命值 +8攻击力 被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
只能持有1个饰品。 被动:在英雄等级9时变为高级图腾,并能花钱继续往上合成。 唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。 (饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
前期出门保证你的输出 ,有机会的话就击杀对手。
+70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
+45%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度。唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
核心装备中规中矩,技能多段配合黑切效果爆炸
+40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
+60攻击力 +15%暴击几率 +10%冷却缩减 唯一被动:+20穿甲 唯一被动: + 20 非战斗状态下的移动速度 唯一主动: 提供 +20% 移动速度,持续6 秒 (45 秒冷却时间)
+70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+25攻击力 唯一被动—最后的轻语: +30%额外护甲穿透。
+300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
攻速配合穿甲暴击伤害爆炸
+40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
+400 生命值 +30%基础攻击力 唯一被动:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得持续8秒的斯特拉克之怒效果(冷却时间:45秒)。 唯一被动-救主灵刃:在5秒内承受400 - 1800伤害之后(随等级改变),获得一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你30%的最大生命值 ,可持续3秒? 75%你的额外生命值,持续8秒 斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,获得+25%额外基础攻击力?+30%额外基础攻击力
+60攻击力 +15%暴击几率 +10%冷却缩减 唯一被动:+20穿甲 唯一被动: + 20 非战斗状态下的移动速度 唯一主动: 提供 +20% 移动速度,持续6 秒 (45 秒冷却时间)
+25攻击力 唯一被动—最后的轻语: +30%额外护甲穿透。
+300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
逆风舍弃一定输出换取生命值
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
霞朝直线方向扔出两只匕首
对沿途敌人造成80/120/160/200/140(+1额外AD)物理伤害,留下两片羽毛
消耗:50
冷却时间:10/9/8/7/6
射程:
霞召唤出羽剑风暴,4秒内增加她30/35/40/45/50%攻速,并且普攻会额外造成一次20%的伤害 如果致死羽衣命中敌方英雄,则提供30%移速,持续1.5秒 如果霞施放该技能时,洛也在附近,则洛也可以获得该技能效果
消耗:60/55/50/45/40
冷却时间:16/15/14/13/12
射程:
霞召唤出羽剑风暴,4秒内增加她30/35/40/45/50%攻速,并且普攻会额外造成一次20%的伤害 如果致死羽衣命中敌方英雄,则提供30%移速,持续1.5秒
霞召回羽毛,对沿途敌人造成伤害。
消耗:40
冷却时间:12/11/10/9/8
射程:
霞召回羽毛,对沿途敌人造成50/60/70/80/90 (+0.6额外AD) (+x)物理伤害,如果目标同时被3个羽毛命中,则会被禁锢1秒(另一个未知的括号是暴击加成) 对小兵造成50%伤害
霞跳至空中,变得无法被选取,短暂延迟后,她向锥形范围发射一排羽剑
消耗:80/90/100
冷却时间:140/130/120
射程:
霞跳至空中,变得无法被选取,短暂延迟后,她向锥形范围发射一排羽剑,每一片羽剑都会造成100/150/200 (+1额外AD)物理伤害并留下羽毛 在空中时霞依然可以移动
施放一次技能后,霞会获得三发强化普攻
消耗:
冷却时间:
射程:
强化普攻会穿透路径上的所有敌人(对除了目标外的其他穿透过的敌人造成50%伤害),并且在终点留下羽毛,持续8秒,最多可存储5发强化普攻