戏命师

刺客射手
物理攻击
魔法攻击
防御能力
上手难度
英雄价格45006300
烬 · 相关信息
技能视频
背景故事

烬带着精心打造的长枪在召唤师峡谷上亮相。身为全联盟中最从容不迫的射手,他精于筹谋,一丝不苟。一旦他相中了孤立无援的你,没有什么办法可以让你逃脱命中注定的,完美死亡。

使用技巧

计算好技能时间合理释放,不要依靠平A对拼

英雄属性

移动速度:325

攻击范围:

攻击力:57.42 (+2.2 / 每级)

攻击速度:

生命值:350 (+80 / 每级)

生命回复:1.1 (+0.11 / 每级)

魔法值:235 (+45 / 每级)

魔法回复:0.9 (+0.09 / 每级)

护甲:15 (+3.5 / 每级)

魔法抗性:30 (+0 / 每级)

暴击伤害加成:3 (+0.5 / 每级)

魔法伤害减免:

烬推荐加点/出装
  • 打野
  • 中单
  • AD
  • 1~6级加点
    Q E W Q Q R
    7~12级加点
    Q W Q W R W
    13~18级加点
    W E E R E E
    出门装
    复用型药水
    复用型药水

    限持1种生命药水。 唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

    猎人的宽刃刀
    猎人的宽刃刀

    唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。 唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    正常出门装

    中期核心装
    幽梦之灵
    幽梦之灵

    +60攻击力 +15%暴击几率 +10%冷却缩减 唯一被动:+20穿甲 唯一被动: + 20 非战斗状态下的移动速度 唯一主动: 提供 +20% 移动速度,持续6 秒 (45 秒冷却时间)

    疾射火炮
    疾射火炮

    +30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。

    游击者的军刀
    游击者的军刀

    +10%对野怪的生命偷取 在野区中+150%基础法力回复 被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。 唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得30额外经验值。

    明朗之靴
    明朗之靴

    唯一被动:+15%冷却缩减 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。) ’这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。’

    发育路线优先战士,gank先裸幽梦再战士

    顺风神装
    玛莫提乌斯之噬
    玛莫提乌斯之噬

    +60攻击力 +40魔法抗性 冷却缩减: + 10%冷却缩减 唯一被动 - 破釜沉舟: 当救主灵刃触发时,提供20攻击力、10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。

    幽梦之灵
    幽梦之灵

    +60攻击力 +15%暴击几率 +10%冷却缩减 唯一被动:+20穿甲 唯一被动: + 20 非战斗状态下的移动速度 唯一主动: 提供 +20% 移动速度,持续6 秒 (45 秒冷却时间)

    多米尼克领主的致意
    多米尼克领主的致意

    +50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。

    疾射火炮
    疾射火炮

    +30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。

    游击者的军刀
    游击者的军刀

    +10%对野怪的生命偷取 在野区中+150%基础法力回复 被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。 唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得30额外经验值。

    明朗之靴
    明朗之靴

    唯一被动:+15%冷却缩减 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。) ’这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。’

    高冷却,高穿透,火枪加暴击攻击距离

    逆风神装
    斯特拉克的挑战护手
    斯特拉克的挑战护手

    +400 生命值 +30%基础攻击力 唯一被动:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得持续8秒的斯特拉克之怒效果(冷却时间:45秒)。 唯一被动-救主灵刃:在5秒内承受400 - 1800伤害之后(随等级改变),获得一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你30%的最大生命值 ,可持续3秒? 75%你的额外生命值,持续8秒 斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,获得+25%额外基础攻击力?+30%额外基础攻击力

    守护天使
    守护天使

    护甲:30 攻击力:40 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。

    幽梦之灵
    幽梦之灵

    +60攻击力 +15%暴击几率 +10%冷却缩减 唯一被动:+20穿甲 唯一被动: + 20 非战斗状态下的移动速度 唯一主动: 提供 +20% 移动速度,持续6 秒 (45 秒冷却时间)

    疾射火炮
    疾射火炮

    +30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。

    游击者的军刀
    游击者的军刀

    +10%对野怪的生命偷取 在野区中+150%基础法力回复 被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。 唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得30额外经验值。

    水银之靴
    水银之靴

    +25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    这套装备再保命的同时,还能保证持续作战能力

    召唤师技能
    惩戒
    惩戒:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:40

    对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。

    惩戒
    闪现
    闪现:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:300

    使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

    闪现
    符文推荐
    高级法术强度精华 ×3
    引燃:【召唤师技能】 消耗:冷却时间:210

    引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

    高级法术强度精华 ×9
    天赋加点
    凶猛 ×12
    诡诈 ×18
  • 1~6级加点
    Q W E Q Q R
    7~12级加点
    Q W Q W R W
    13~18级加点
    W E E R E E
    出门装
    多兰之刃
    多兰之刃

    +80生命值 +8攻击力 被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)

    生命药水
    生命药水

    一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。

    正常出门装

    中期核心装
    夺萃之镰
    夺萃之镰

    +70攻击力 +20%暴击几率 唯一被动:+10%冷却缩减。 唯一被动:可从其它来源所提供的暴击几率中不断获得更多冷却缩减(最大值:+20%冷却缩减,所需暴击几率:30%)。 唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。

    疾射火炮
    疾射火炮

    +30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。

    狂战士胫甲
    狂战士胫甲

    +20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    技能配合火炮打出远程消耗

    顺风神装
    饮血剑
    饮血剑

    +80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。

    多米尼克领主的致意
    多米尼克领主的致意

    +50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。

    夺萃之镰
    夺萃之镰

    +70攻击力 +20%暴击几率 唯一被动:+10%冷却缩减。 唯一被动:可从其它来源所提供的暴击几率中不断获得更多冷却缩减(最大值:+20%冷却缩减,所需暴击几率:30%)。 唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。

    无尽之刃
    无尽之刃

    +70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。

    疾射火炮
    疾射火炮

    +30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。

    狂战士胫甲
    狂战士胫甲

    +20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    配合减CD可以打出爆炸输出

    逆风神装
    守护天使
    守护天使

    护甲:30 攻击力:40 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。

    多米尼克领主的致意
    多米尼克领主的致意

    +50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。

    夺萃之镰
    夺萃之镰

    +70攻击力 +20%暴击几率 唯一被动:+10%冷却缩减。 唯一被动:可从其它来源所提供的暴击几率中不断获得更多冷却缩减(最大值:+20%冷却缩减,所需暴击几率:30%)。 唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。

    无尽之刃
    无尽之刃

    +70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。

    疾射火炮
    疾射火炮

    +30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。

    水银之靴
    水银之靴

    +25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    保证输出的前提多两件保命装备

    召唤师技能
    治疗术
    治疗术:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:270

    为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

    治疗术
    闪现
    闪现:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:300

    使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

    闪现
    符文推荐
    高级法术强度精华 ×3
    引燃:【召唤师技能】 消耗:冷却时间:210

    引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

    高级法术强度精华 ×9
    天赋加点
    凶猛 ×12
    诡诈 ×18
  • 1~6级加点
    Q E W Q Q R
    7~12级加点
    Q W Q W R W
    13~18级加点
    W E E R E E
    出门装
    多兰之刃
    多兰之刃

    +80生命值 +8攻击力 被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)

    生命药水
    生命药水

    一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。

    正常出门装

    中期核心装
    无尽之刃
    无尽之刃

    +70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。

    速度之靴
    速度之靴

    限购数量:1。 唯一被动—强化移动:+25移动速度

    疾射火炮
    疾射火炮

    +30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。

    伤害保证

    顺风神装
    饮血剑
    饮血剑

    +80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。

    多米尼克领主的致意
    多米尼克领主的致意

    +50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。

    无尽之刃
    无尽之刃

    +70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。

    水银弯刀
    水银弯刀

    +75攻击力 +35魔法抗性 +10%生命偷取 唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

    疾射火炮
    疾射火炮

    +30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。

    狂战士胫甲
    狂战士胫甲

    +20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    超高输出装配合水银能打出可观伤害

    逆风神装
    斯特拉克的挑战护手
    斯特拉克的挑战护手

    +400 生命值 +30%基础攻击力 唯一被动:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得持续8秒的斯特拉克之怒效果(冷却时间:45秒)。 唯一被动-救主灵刃:在5秒内承受400 - 1800伤害之后(随等级改变),获得一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你30%的最大生命值 ,可持续3秒? 75%你的额外生命值,持续8秒 斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,获得+25%额外基础攻击力?+30%额外基础攻击力

    守护天使
    守护天使

    护甲:30 攻击力:40 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。

    多米尼克领主的致意
    多米尼克领主的致意

    +50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。

    无尽之刃
    无尽之刃

    +70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。

    疾射火炮
    疾射火炮

    +30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。

    狂战士胫甲
    狂战士胫甲

    +20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    保命的同时又有足够伤害

    召唤师技能
    治疗术
    治疗术:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:270

    为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

    治疗术
    闪现
    闪现:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:300

    使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

    闪现
    符文推荐
    高级法术强度精华 ×3
    引燃:【召唤师技能】 消耗:冷却时间:210

    引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

    高级法术强度精华 ×9
    天赋加点
    凶猛 ×12
    诡诈 ×18
技能介绍
  • 曼舞手雷
  • 致命华彩
  • 万众倾倒
  • 完美谢幕
  • 低语
  • 曼舞手雷
    快捷键:Q
    描述:

    烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成50/75/100/125/150(+)(+0.6)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。 手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升35%。

    技巧:

    消耗:40/45/50/55/60

    冷却时间:7/6.5/6/5.5/5

    射程:

    效果:

  • 致命华彩
    快捷键:W
    描述:

    烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/120/155/190(+0.5)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成75%伤害。 如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。

    技巧:

    消耗:50/60/70/80/90

    冷却时间:

    射程:

    效果:

  • 万众倾倒
    快捷键:E
    描述:

    烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续2分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。 陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速35%。2秒后,区域会爆炸,造成20/80/140/200/260(+1.2)(+1)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成65%伤害)。 烬每过秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。 绚葬之华 - 当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。

    技巧:

    消耗:30/35/40/45/50

    冷却时间:

    射程:

    效果:

  • 完美谢幕
    快捷键:R
    描述:

    烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续0.75秒,并造成40/100/160(+0.2)物理伤害,且目标每1%已损失生命值,就会让超级子弹的伤害提升2.5%(最大伤害:(+))。第四发超级子弹会暴击并造成%伤害。

    技巧:

    消耗:

    冷却时间:120/105/90

    射程:

    效果:

  • 被动技能
    描述:

    烬的手枪,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当“低语”暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。

    技巧:

    消耗:

    冷却时间:

    射程:

    效果:

    “低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。

最强对手
薇恩

走位灵活,后期输出爆炸

卢锡安

爆发高,有位移

最佳搭档
曙光女神

控制技能多,能完美的配合自己技能进行击杀

布隆

有控制留人方便,W在对拼和撤退时候奏效

克制英雄
娑娜

烬没有明显克制的英雄