“想听个睡前故事吗?” “奶奶,我已经过了听故事的年龄了!” “听故事可没有年龄的限制。” 小女孩嫌恶地爬到床上等着,因为她知道这场仗她赢不了。 刺骨的寒风在屋外嗥叫着,将纷飞的雪花抽打成魔鬼般的旋涡。 “要听哪一种?想听冰霜女巫的故事么?” “不要,不听她的故事。” “那要听段布隆的故事么!”小女孩沉默以对。老妇人微笑地说,“噢,那可就多了。我的奶奶曾跟我讲过,布隆保护我们的村庄免受恶龙威胁的故事!还有一次——那是在很久以前了——他跑赢了一条流淌着岩浆的河!还有——”她顿了顿,将一只手指放在她的双唇上。“我有没有给你讲过,布隆是怎样得到他的盾牌的?”小女孩摇了摇头。炉火噼啪作响,阻挡着寒风。 “从前,在我们村庄上面的群山里,住着一个叫做布隆的人。” “这段我听过!” “他主要呆在他的农场里,照顾他的绵羊们和山羊们,但他是最为友善的人,见过他的人都这么说,并且,他总是满面笑容、谈笑风生。” “但是,有一天,发生了一件很可怕的事情:一个调皮的小男孩——年龄和你差不多——在爬山,偶然发现了一间密库,这个密库就在半山腰那里,入口由一扇巨大的石门守护着,而石门的中心,镶嵌着一颗极冰碎片。在他把门打开时,他简直不敢相信他的眼睛:这间密库里装满了金币、宝石——以及你能想到的任何财宝!” “但他不知道的是,这间密库是个陷阱。冰霜女巫已经对它施咒了——并且,在这个熊孩子进来后,他身后那扇带有魔法的门哐啷一声,阖上了,将他锁在了里面!不管他怎么试,都逃不出去。” “一个过路的牧羊人听到了他的哭声。每个人都赶来帮忙,但即使是最强壮的战士们也无法把门打开。这个男孩的双亲悲伤无比;他的妈妈的哀叹在山间回响不已。希望越来越渺茫了。” “而这时,出乎他们意料之外的事情发生了:他们听到了一阵悠扬的笑声。” “我猜是布隆来了,对么?” “你真聪明!布隆听到了他们的哭声,于是大步流星地赶了过来。村民们跟他说了那个熊孩子和诅咒的事情。布隆露出微笑,点了点头,然后朝着密库转身,正对着那扇门。他又是推,又是拉,又是捶,又是踹,想把它从铰链上扯下来。但那扇门纹丝不动。” “可布隆是最最强壮的人!” “确实让人想不明白,”她的奶奶表示赞同。“布隆在一块大石头上坐了四天四夜,想找出解决的办法。毕竟,那个孩子的生命已经危在旦夕了。” “然后,在第五天,太阳
当你使用弗雷尔卓德之心 和你的队友一起叠加【震荡猛击】效果,鼓励他们对被标记的目标进行普攻。 你可以用【坚不可摧】跳到脆皮队友的前方,然后为他们阻挡敌方的飞行道具。 【冰川裂隙】会生成一块强大的减速区域,你可以利用它来分割敌方阵形,并减缓敌方进入战场的速度。 敌人使用弗雷尔卓德之心 布隆必须用【寒冬之咬】或普攻来施加第一层【震荡猛击】效果。如果你被标记了,那就在承受另外的3次攻击之前退出战斗区域,从而避免被击晕。 布隆的大招施法时间较长,利用这段时间来躲避。这个技能造成的冻结地面会使你被减速,因此如果你不是那么迫切地需要踩过去,那么你可以用谨慎的走位来应对。 【坚不可摧】会为布隆提供超强的定向防御力,所以要么就绕到侧面,要么就先等他把盾牌放下去。
移动速度:335
攻击范围:
攻击力:
攻击速度:0.644 (+2.25% / 每级)
生命值:430(+87/ 每级)
生命回复:6.5 (+1 / 每级)
魔法值:235 (+45 / 每级)
魔法回复:5.5 (+0.8 / 每级)
护甲:20(+4 / 每级)
魔法抗性:30(+1.25 / 每级)
暴击伤害加成:
魔法伤害减免:
+50生命值 +6生命回复/5秒 唯一被动—战利品:在普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+5)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。 只能持有1个金币收入型装备
只能持有1个饰品。 被动:在英雄等级9时变为高级图腾,并能花钱继续往上合成。 唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。 (饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
辅助一定要做好河道眼
+500生命值 唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+375生命值 +10%冷却缩减 +25生命回复/5秒 唯一被动—战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+10)金币。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。 唯一主动—噬命魔爆:消耗你20%当前生命值,来为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于你最大生命值的10%。 只能持有1个金币收入型装备
看清楚局势,对方AP输出高还是ADC输出高,选择粘人装还是追击装。
法术强度:70 魔抗:45 唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
治疗和护盾强度:20% 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。 唯一主动: 移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供2秒的免疫减速效果(120秒冷却)。成功使用该主动效果净化一个异常效果会增加目标40%移动速度2秒。主动效果不再具有引导时间。
护甲:30 魔法抗性:60
+20%冷却缩减 +10生命回复/5秒 +15法力回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币。 唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。 只能持有1个金币收入型装备“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
粘人,保后排。
法术强度:70 魔抗:45 唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
治疗和护盾强度:20% 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。 唯一主动: 移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供2秒的免疫减速效果(120秒冷却)。成功使用该主动效果净化一个异常效果会增加目标40%移动速度2秒。主动效果不再具有引导时间。
护甲:30 魔法抗性:60
+20%冷却缩减 +10生命回复/5秒 +15法力回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币。 唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。 只能持有1个金币收入型装备“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
加速追击撤退神器,兰顿减速。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
布隆驱动盾牌中的冷冻冰块,对敌人造成魔法伤害和减速效果。 对目标施加一层震荡猛击。
这个技能是布隆优先升满的技能,前期的伤害很不错,附带减速,另外附加一层被动效果。注意的是这个技能只对第一个目标产生伤害,而于其他目标只是减速,所以在使用的时候,面对蜘蛛,捷拉的时候,释放时要注意了。减速效果,让布隆也拥有不错的风筝能力,可攻可守。
消耗:55/60/65/70/75 法力
冷却时间:10/9/8/7/6
射程:1000
布隆驱动盾牌里的冷冻冰块,对命中的第一个敌人造成70/115/160/205/250[+最大生命值的2.5%]点的魔法伤害,并将目标减速70%,这个减速效果会在接下来的2秒里持续衰减。 此外,还会对目标施加一层震荡猛击效果。
布隆跳向目标友军英雄或小兵。在抵达时,布隆和友军会暂时获得护甲和魔法抗性加成。
很优秀的一个技能。在进攻端,已方突进型英雄杀入敌阵时,你可以使用此技能保护队友不被秒杀,同时你也可以省下一个闪现,在敌阵中大有作为。防守时,也可快速来到队友身边,保护被攻击中的队友。当然,在跑路的时候也让你尽快逃出生天,要知道它是一个可以跨跃地形的技能。
消耗:50/55/60/65/70 法力
冷却时间:14/13/12/11/10
射程:650
布隆跃向一个友方英雄或小兵。 在抵达时,布隆和友方英雄会获得额外护甲和魔法抗性(15/17.5/20/22.5/25加上布隆10/11.5/13/14.5/16%的额外护甲/魔法抗性),持续3秒。
布隆朝一个方向举起盾牌,持续数秒,可以拦截所有敌方飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受这些飞行道具的伤害。在举盾后,布隆将使承受的第一次攻击变得完全无效,并降低来自这个方向的所有后续攻击的伤害。
布隆的防御型技能,对poke型技能很好用,注意以下几点,使用E后,你是可以移动的,你可以拦截对面的伤害,而你身后的队友仍然可以对敌方造成伤害。
消耗:30/35/40/45/50 法力
冷却时间:18/16/14/12/10
射程:25000
布隆减少即将到来的伤害,并为他身后的友军格挡伤害。 布隆朝一个方向举起盾牌,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒,并使来自目标方向的第一次攻击或技能变得无效,减少后续攻击或技能30/32.5/35/37.5/40%的伤害。 布隆还将拦截敌方的飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受它们的伤害。 在举盾期间,布隆获得10%移动速度加成。
布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。 被命中的敌人会受到150/250/350(+0.6)魔法伤害。被命中的第一个敌方英雄会被击飞1/1.25/1.5秒,而后续的敌人会被短暂击飞。 在接下来的4秒里,进入裂隙区域的敌人会被减速40/50/60%,减速效果持续0.25秒。 伤害:150/250/350 击飞时长:1/1.25/1.5 减速幅度:40/50/60% 冷却时间:140/120/100
消耗:100 法力
冷却时间:140/120/100
射程:1250
布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。 被命中的敌人会受到150/250/350(+60% 法术强度)魔法伤害。被命中的第一个敌方英雄会被击飞1/1.25/1.5秒,而后续的敌人会被短暂击飞。 在接下来的4秒里,进入裂隙区域的敌人会被减速40/50/60%,减速效果持续0.25秒。
布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。
注意是普通攻击,布隆和他的小伙伴要用物理攻击才可以触发被动特效,所以队友的攻速快慢是很重要的一个环节,攻击速度越快,越能尽快打出效果,所以那些初期拥有提高攻速的英雄是布隆的最好搭档。布隆的Q技能直接附加一层被动效果,再接3下普攻就让你晕眩,所以这个被动在实战中是非常实用的,不论你是在初期下路对线,还是后期打团,一个近身的大叔实在是惹不起。
消耗:
冷却时间:
射程: