有一个遥远的地方,那里住着永生飞行的生物,优雅而美丽,但远古战争肆虐。和很多战争一样,这场战争让人家破人亡。一方宣称自己是完美守序和正义的,他们作战是为了用自己的法律和强力中央统治来统一世界。另外一方把他们视为专制统治者,认为他们目光短浅,为了效率和安全牺牲个人和自由。莫甘娜就是那个与专制统治者抗战的人,因此她被称为“堕落”。莫甘娜不是无辜的,她探究秘法来获得禁忌力量,最终成为黑暗魔法强大的主人。这都是为了打败敌方将军——她的姐姐凯尔。 莫甘娜和凯尔是同胞姐妹。当莫甘娜拒绝参与凯尔的战争时,凯尔先发制人,和莫甘娜脱离血缘关系。最终,莫甘娜积攒了足够力量,非常接近凯尔甚至是能够挑战凯尔。随着时间的逼近,两人终于迎来了能一决高下的最后战斗。这时,莫甘娜却突然被传唤到瓦洛兰大陆。起初,莫甘娜和联盟的召唤师达成交易,她仅为获得更强大的力量而战。但随着凯尔的加入,莫甘娜自愿在联盟里作战,为的是能够一次又一次地打败她的姐姐。她埋伏着,等待着摆脱战争学院的那一天。这一天到来时,她计划将凯尔彻底杀死,以英雄的身份衣锦还乡。 “只要凯尔这个专制统治者还在,我们的战争就不会消停。”——莫甘娜
当你使用堕落天使 精明地使用黑暗之盾可以决定团战的结果。 增强生存力的道具可以使莫甘娜在联合使用黑暗之盾与灵魂镣铐时变得极难杀死。 如果兵线上只有你自己,那么痛苦腐蚀能有效地帮助你打钱。 敌人使用堕落天使 痛苦腐蚀具有强大的魔法抗性减益效果。试着避免让多个队友受到该技能的伤害。 莫甘娜经常需要使用Q暗之禁锢来发起其他进攻,把小兵当护盾,从而躲避Q暗之禁锢。
移动速度:335
攻击范围:425
攻击力:51.58 (+3.5/每级)
攻击速度:0.575 (+1.53%/每级)
生命值:403 (+86/每级)
生命回复:4.7 (+0.6/每级)
魔法值:240 (+60/每级)
魔法回复:6.8 (+0.65/每级)
护甲:15 (+3.8/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:0%
魔法伤害减免:0%
+5生命回复/5秒 +3法力回复/5秒 唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供2金币。只能持有1个金币收入型装备"金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。 "—’—历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
只能持有1个饰品。 被动:在英雄等级9时变为高级图腾,并能花钱继续往上合成。 唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。 (饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
用W清兵,认真补兵10分钟就有1件了
+50%基础生命回复 +50%基础法力回复 唯一被动—恩惠:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命值。 只能持有1个金币收入型装备
+500生命值 唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
+20%冷却缩减 +10生命回复/5秒 +15法力回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币。 唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。 只能持有1个金币收入型装备“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
如果有优势就吧虚空换杀人书吧.莫甘娜助攻也很多的
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
生命值:400 护甲:20 基础生命回复:+100% 唯一主动: 指定一名友军作为你的搭档。 (90 秒冷却时间) 唯一被动: 如果你的搭档在附近,在朝着其移动时+ 15% 移动速度, 并 + 40额外护甲。 唯一被动: 如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+500生命值 唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
+50法术强度 +10法力回复/5秒 +4金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 唯一主动—极寒之拥:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。 只能持有1个金币收入型装备
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
1般QW加引燃`脆皮差不多死了`看准机会上去R中亚就团赢了`队友不给力也没办法
法术强度:70 魔抗:45 唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
生命值:400 护甲:20 基础生命回复:+100% 唯一主动: 指定一名友军作为你的搭档。 (90 秒冷却时间) 唯一被动: 如果你的搭档在附近,在朝着其移动时+ 15% 移动速度, 并 + 40额外护甲。 唯一被动: 如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
治疗和护盾强度:20% 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。 唯一主动: 移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供2秒的免疫减速效果(120秒冷却)。成功使用该主动效果净化一个异常效果会增加目标40%移动速度2秒。主动效果不再具有引导时间。
护甲:30 魔法抗性:60
+500生命值 唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
猥琐躲后面QW 帮队友E`有机会就闪现R`被打就中亚`
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
只能持有1个饰品。 被动:在英雄等级9时变为高级图腾,并能花钱继续往上合成。 唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。 (饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
用W清兵就行
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+75法术强度 +12法力回复/5秒 +20%冷却缩减 唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
一套带走对面C位
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+75法术强度 +12法力回复/5秒 +20%冷却缩减 唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
伤害爆炸,瞬间带走对面中单
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
+50法术强度 +300生命值 唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。 (一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。) (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值 +450法力值 +60法术强度 被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。 唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+75法术强度 +12法力回复/5秒 +20%冷却缩减 唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
半肉又有输出
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
莫甘娜放出一个黑暗魔法球。击中一个敌方目标后,魔法球将会造成魔法伤害,并将该目标暂时定在原地。
莫甘娜的基础技能,也是区分一个莫甘娜水平的标杆。
消耗:50/55/60/65/70法力
冷却时间:11
射程:1175
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成 80/135/190/245/300(+90% 法术强度)魔法伤害。
莫甘娜诅咒一大片区域,对区域内的敌人持续造成伤害。
对线神技。我主升它的原因是它可以极大方便莫甘娜补刀。
消耗:70/85/100/115/130 法力
冷却时间:10
射程:900
诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+22% 法术强度)到24/48/72/96/120 (+33% 法术强度)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。
为友方英雄施放保护盾,吸收魔法伤害并阻挡限制技能,直到护盾破裂或消失。
为友方英雄施放保护盾,吸收魔法伤害并阻挡限制技能,直到护盾破裂或消失。
消耗:50 法力
冷却时间:23/21/19/17/15
射程:750
为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收70/140/210/280/350(+70% 法术强度)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
对附近敌方英雄施放灵魂镣铐,造成伤害和减速效果,一段时间后,仍然留在莫甘娜身边的敌人会再次受到伤害和晕眩效果。
这个技能让莫甘娜变得超强。群体击晕在团战时太强大了,搭配AOE阵容可以直接让对面GG了。
消耗:100 法力
冷却时间:120/110/100
射程:625
对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成150/225/300(+70% 法术强度)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到150/225/300(+70% 法术强度)魔法伤害并被晕眩1.5秒。 敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。
非常不错的技能,30%的法术吸血很OP。
消耗:
冷却时间:
射程: