伟大是不分体形和个头的,正如这位小个子、手持重炮的约德尔人所证明的那样。在一个充满了动荡的世界里,崔丝塔娜拒绝从任何挑战中退缩。她代表着军事专精、坚定勇气和无限乐观的顶峰。对崔丝塔娜和她的加农炮“轰隆号(Boomer)”来说,每个任务都是一次机会,用来证明英雄确实存在。
使用他:崔丝塔娜的巨枪可以让它远距离攻击目标。利用这个可以防止你的敌人靠近你;使用火箭跳跃跳到敌人背后,然后使用毁灭射击将他们冲飞到你的友军中,但在大型团战中要小心使用这个战略。 对抗他:如果看见崔丝塔娜使用了急速射击,晕眩她后退直到技能效果消失。保持与小兵的距离,小心被爆炸伤害溅射到。
移动速度:325
攻击范围:550
攻击力:46.5 (+3/每级)
攻击速度:0.658 (+4%/每级)
生命值:415 (+82/每级)
生命回复:5.1 (+0.65/每级)
魔法值:193 (+32/每级)
魔法回复:3.95 (+0.25/每级)
护甲:15 (+3/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
+80生命值 +8攻击力 被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
都玩adc 这个不用说了吧 都晓得的
+40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
+45%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度。唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
只要会一点点走位这样中期不弱任何adc
+80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。
+70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+75攻击力 +35魔法抗性 +10%生命偷取 唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
+30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
最后一件可以看情况出装 对面看什么切入 要是ap就出春哥 要是ad 就出个狂徒吧
+80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。
+70攻击力 +25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+30%攻击速度 +30%暴击几率 +8%移动速度 被动:移动和攻击时会获得充盈能量。 唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。 充盈能量的攻击可作用于建筑物。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
逆风的话就在后面能点到谁点谁
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
崔丝塔娜急速射击,短时间内提升攻击速度。
游戏里最强的攻速buff,这个技能搭配被动让小炮成为游戏里最强的Carry之一,同时搭配装备提升巨大,由于耗魔很高,所以不到4级不要学。
消耗:无消耗
冷却时间:20/19/18/17/16
射程:
主动:提升崔丝塔娜30/50/70/90/110%攻击速度,持续5秒。
崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成伤害并减速附近敌人一小段时间。
和闪现相比,W的动画时间太长了,但是这依旧是很强的技能。有了W你就可以压制对方,同时在团战结束阶段可以连续追杀敌人,不断刷新CD直至击杀对方所有人。
消耗:60 法力
冷却时间:22/20/18/16/14
射程:900
崔丝塔娜朝地面开火,将自己推送至目标区域,在落地时造成60/110/160/210/260(+50% 法术强度)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。 获得击杀或助攻的同时,或者在英雄身上叠满【爆炸火花】层数并引爆时,【火箭跳跃】会重置冷却时间。
当崔丝塔娜杀死一个单位,加农炮弹会炸裂伤害周围的敌人。可以主动施放,对目标造成持续性伤害,并减少目标治疗生命效率。
降低质量效果的debuff太好了,尤其是在和带吸血的ADC对点和碰到有治疗能力的英雄时(吸血鬼、索拉卡、狼人、蒙多等等)。虽然E的动画也很长,所以我建议大部分时间优先用普攻而不是E。
消耗:70/75/80/85/90 法力
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14
射程:550
被动:敌人在被崔丝塔娜击杀时会产生爆炸,对附近的敌人造成50/75/100/125/150(+25% 法术强度)魔法伤害。 主动:在目标敌人或防御塔上放置一个4秒后爆炸的炸弹,爆炸时对附近的所有敌人造成60/70/80/90/100(+50/65/80/95/110% 额外攻击力)(+50% 法术强度)物理伤害。崔丝塔娜的攻击和技能会使电火花的伤害提升30%,最多可叠加4层。 在叠满4层时,炸弹会立刻爆炸。如果用在防御塔上,那么爆炸半径会翻倍。
崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成巨大伤害并击退目标。如果目标携带着【爆炸火花】的炸弹,那么该炸弹的爆炸半径翻倍。
越到后期这个技能的伤害越低,主要是用来击退对方的。看看其他ADCarry,比如薇恩/女警技能都是纯AD加成,这个技能早已经过时了,我不知道为什么Riot还没改R技能的加成。
消耗:100 点法力
冷却时间:100/85/70
射程:550
崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+100% 法术强度)点魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 个距离单位。
崔丝塔娜的射程随等级提升。
装备越好射程优势越明显,只要到了后期,炮娘就有优势。
消耗:
冷却时间:
射程: