特朗德尔 · 相关信息
技能视频
背景故事

一个睿智的Ruhgosk萨满发现他可以将整个部落的诅咒通过魔法转移到某一个巨魔战士身上,然而,部落里一直没有这样的战士出现...直至Trundle出生。他生来就有超凡的自愈能力,似乎部落里感染的疾病对他毫无影响一样。

使用技巧

使用技巧: ·特朗德尔擅长在冰封领域内战斗,试着把敌人引到此区域内 ·用强权至上来削弱强大的地方坦克或以此让你的队伍集中火力 ·利齿撕咬能够很好地降低敌人的物理伤害,试着将此技能用于地方的物理输出英雄 对抗技巧: ·特朗德尔在特定地形下作战能力超强,试着让他离开冰封领域 ·尽快逃离他的寒冰之柱,因为它极大地减慢你的速度

英雄属性

移动速度:350

攻击范围:125

攻击力:55 (+3/每级)

攻击速度:0.672(+2.9%/每级)

生命值:455 (+96/每级)

生命回复:8.0(+0.85/每级)

魔法值:206 (+45/每级)

魔法回复:6.5 (+0.6/每级)

护甲:19.0 (+2.7/每级)

魔法抗性:30(+1.25/每级)

暴击伤害加成:200

魔法伤害减免:23%

特朗德尔推荐加点/出装
  • 上单
  • 1~6级加点
    Q W E Q Q R
    7~12级加点
    Q W Q W R W
    13~18级加点
    W E E R E E
    出门装
    腐败药水
    腐败药水

    限持1种生命药水。 唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共150生命值和50法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。 腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌人,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。) (【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)

    一般上单巨魔出门

    中期核心装
    破败王者之刃
    破败王者之刃

    +40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。

    贪欲九头蛇
    贪欲九头蛇

    +75攻击力 +100%基础生命回复 +12%生命偷取 被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。 唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。 唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

    三相之力
    三相之力

    +30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    有攻击有血量,中期小团战能抗能输出

    顺风神装
    破败王者之刃
    破败王者之刃

    +40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。

    兰顿之兆
    兰顿之兆

    +350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。

    振奋盔甲
    振奋盔甲

    +425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%

    贪欲九头蛇
    贪欲九头蛇

    +75攻击力 +100%基础生命回复 +12%生命偷取 被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。 唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。 唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

    忍者足具
    忍者足具

    +25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    三相之力
    三相之力

    +30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    只要黏住就跑不掉

    逆风神装
    破败王者之刃
    破败王者之刃

    +40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。

    守护天使
    守护天使

    护甲:30 攻击力:40 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。

    兰顿之兆
    兰顿之兆

    +350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。

    振奋盔甲
    振奋盔甲

    +425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%