灵动且致命的伊芙琳是符文大陆上最为致命的——也是收费最高的——刺客之一。她能够随意融入暗影之中,并用这个能力来耐心地追踪她的猎物,等待着合适的机会进行袭击。伊芙琳显然不是一个彻彻底底的人类,她的来历仍然不是很清楚,人们普遍认为她出生于暗影岛——尽管她与那个磨难国度的联系仍然被神秘所笼罩着。
当你使用寡妇制造者 在潜行时,要注意你是否被敌方英雄所侦测到。你可以通过敌方英雄头上逐渐变黄和变红的眼睛来识别。 尝试在你的敌人交出了他们的减速技能后,再激活【W暗黑狂暴】。 伊芙琳既可以出物理攻击装来提供更多的持续伤害,也可以出法术强度装来提供更多的爆发伤害。在二者之间找到平衡之处也许过于理想化。 敌人使用寡妇制造者 购买真视守卫可以帮助你侦测伊芙琳的位置,从而对她的伏击做好准备。 在伊芙琳开启了她的暗黑狂暴后,她就不会被减速了。 如果你猜测伊芙琳已经离开了你的战线,可以通过打字以及在小地图上进行标记来让友军知道。
移动速度:340
攻击范围:125
攻击力:48(+3.3/每级)
攻击速度:0.69(+3%/每级)
生命值:380 (+71/每级)
生命回复:6.5(+0.55/每级)
魔法值:180 (+42/每级)
魔法回复:7.5(+0.7/每级)
护甲:12.5(+4/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
限持1种生命药水。 唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
在野区中+150%基础法力回复 唯一被动—尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共25生命值。每击杀一个大型野怪会获得+15额外经验值。
只能持有1个饰品。 被动:在英雄等级9时变为高级图腾,并能花钱继续往上合成。 唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。 (饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
带这个药水前期可以省红药钱,隐身时可以回蓝
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
出完这些装备伤害就有了
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
团战掌握切入时机
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+30法术强度 +500法力值 +70护甲 +10%冷却缩减 唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
逆风多参团没别的
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
伊芙琳向前方发射一枚尖刺,对命中的第一名敌人造成伤害并标记 伊芙琳下三次对标记目标的普攻或技能会对其造成额外伤害 如果目标是野怪,则会大量返还冷却时间 发射尖刺后,伊芙琳可以再重复施放至多3次憎恨之刺,穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成伤害(优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标)
消耗:
冷却时间:
射程:
伊芙琳诅咒一个目标英雄或野怪,短暂地将自己的位置暴露给目标 对诅咒目标普攻或施放技能会移除诅咒,返还法力值并减速目标 如果诅咒持续至少2.5秒,解除诅咒时会魅惑目标,此时如果目标是英雄,则降低目标魔抗;如果目标是野怪,则技能会对其造成额外伤害且魅惑时间延长 欲望粉尘不会打断恶魔阴影状态
消耗:
冷却时间:
射程:
鞭打: 伊芙琳用自己的触手穿刺目标,造成目标最大生命值百分比的伤害(触发攻击特效),并获得爆发性移速 如果伊芙琳处于恶魔阴影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打 强力鞭打: 伊芙琳冲向目标,进行鞭打,并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害
消耗:
冷却时间:
射程:
伊芙琳释放恶魔能量,变得无法被选定,并对前方半圆形区域内的敌人造成斩杀伤害 之后伊芙琳会向自身后方瞬移
消耗:
冷却时间:
射程:
脱战数秒后,伊芙琳被恶魔阴影覆盖 如果伊芙琳处于低生命值状态,恶魔阴影会帮她迅速回复生命值 6级后,恶魔阴影还会为伊芙琳提供伪装效果
消耗:
冷却时间:
射程: