婕拉渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀缺起来,而婕拉只能无助地看着最后一个同类枯萎凋零。她本以为自己将孤独地死去,但是一个冒失女法师的出现,为她带来了一线生机。 这几年以来,婕拉第一次感觉到有生物在离自己如此之近的地方徘徊。饥饿感驱使她靠近女法师,但此外,更深层的本能也在逼迫她这么做。她轻松地将那个女人裹到荆棘里,但在她品尝终极大餐的同时,外来的记忆也随之侵入了她的思想。她看到了许多由金属和石头组成的壮丽丛林,人类和动物在这些地方繁衍生息。澎湃的法力在她的藤蔓里涌动,并且她想到了一个绝妙但大胆的生存计划。婕拉利用这个女人的记忆,将她新发现的魔法倾注在一具人形魂器的创造中。她不知道等待她的是何种世界,但她已经失无所失,一无所有。当婕拉睁开她的眼睛时,她几乎被萦绕在指尖上的纯正力量所淹没。她并没有意识到自己变得有多么容易受伤,直到她注意到那些曾经作为植物时所留下的的残枝败叶时,她才意识到这一点。如果这具躯体死了,那么她将不能通过藤蔓网络撤退,也不能通过根茎让自己再生……但是她真切地感受到活着的滋味。她第一次以动物的角度来品味这个世界,同时一丝阴暗的微笑划过唇角。她重生了,并且现在,在她掌控内的事物是如此之多。 “离花朵越近,就离荆棘越近。”——婕拉
使用技巧: ·在你的技能施放之后,再往你的技能路径上播下种子,可以确保你的种子变成植物。 ·婕拉是出色的伏击手——寻找时机在草丛里布下陷阱,再诱引敌人进来。 对抗技巧: ·你可以通过踩掉婕拉的种子来摧毁它们。 ·如果婕拉把植物放在过于远离她自己的地方,可以贴到她身边。 ·植物可以被三次普通攻击,或者一次单体技能加一次普通攻击所摧毁。 ·在婕拉死后,要么赶紧远离,要么在她附近快速兜圈,否则她将会从坟墓中给你们来一记真实的复仇。
移动速度:325
攻击范围:575
攻击力:50(+3.2/每级)
攻击速度:0.625(+1.8%/每级)
生命值:335(+74/每级)
生命回复:4.85(+0.5/每级)
魔法值:250(+50/每级)
魔法回复:7.1(+0.75/每级)
护甲:11(+3/每级)
魔法抗性:7.1(+0.75/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
+10法术强度 +3法力回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 只能持有1个金币收入型装备
看自己喜好出装
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度 +10法力回复/5秒 +4金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 唯一主动—极寒之拥:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。 只能持有1个金币收入型装备
不缺蓝,也不怕对拼,补兵是关键
+50法术强度 +300生命值 唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。 (一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。) (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
+20点法术强度 唯一被动-非胜即死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层【荣耀】,最多可叠加25层【荣耀】。每次死亡损失10层【荣耀】。 [新]唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供5法术强度。如果你拥有15层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
+50法术强度 +10法力回复/5秒 +4金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 唯一主动—极寒之拥:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。 只能持有1个金币收入型装备
顺风无解。一套单走脆皮,团战成吨输出
+50法术强度 +300生命值 唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。 (一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。) (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+200生命值 +25 法术强度 +2金/10秒 +150%基础法力回复 唯一被动—贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得15金币。这个效果每30秒最多触发3次。 唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 只能持有1个金币收入型装备 (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
逆风就出个金身,有输出的同时也能够保命
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗种子上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。
如果你玩过深渊巨口的话,那么婕拉的被动技能作用差不多。死后她可以化作一株植物,之后你按下任何技能会对直线上的敌人造成真实伤害
消耗:75/80/85/90/95 法力
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
射程:800
荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成 70/105/140/175/210(+65% 法术强度)魔法伤害。 迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成 23(+6.5x婕拉的等级)(+20% 法术强度)魔法伤害。荆棘喷射者拥有750攻击距离,并且可持续10秒。
婕拉播下一颗种子,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到种子上后,种子会长成植物,为婕拉而战。此外还会被动地为婕拉提供冷却缩减。
这个技能是婕拉的主要对线技能,当你种下种子时,敌人走上去可以暂时摧毁它,但是之后还会复活。在团战中婕拉要是有两株植物可以提高很多伤害。
消耗:1颗种子
冷却时间:0.25
射程:850
被动:获得 2/4/6/8/10% 冷却缩减。 主动:播下一颗持续30秒的种子,如果有一名敌方英雄踩到了种子上,则该英雄会被暴露2秒。 婕拉每过17/16/15/14/13秒就会储存一颗种子(最多可储存 2 颗)。 迅猛生长:在种子上施放技能,可以长出植物。植物的伤害基于婕拉的等级。如果有多个植物同时攻击相同的目标,那么除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害会减少 50%。
婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕她的目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。
这个技能是婕拉最烦人的技能,定身持续0.25到0.75秒,你可以用用Q和E技能快速清兵,或者用它打出连招(EWWQR)。
消耗:70/75/80/85/90 法力
冷却时间:12
射程:1100
婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60/95/130/165/200(+50% 法术强度)魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。 迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成 23(+6.5x婕拉的等级)(+20% 法术强度)魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续10秒。
婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。
婕拉的大招可以破坏其它控制效果,所以有时会起到反作用。但是在团战中范围击退还是不错的,搭配你的定身控制,你可以秒杀目标之后击退敌人。
消耗:100/120/140 法力
冷却时间:130/120/110
射程:700
召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成 180/265/350(+70% 法术强度)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞1秒。 迅猛生长:植被中的植物会被激怒,获得50%的攻击速度加成。
婕拉会周期性地在自身周围散播种子,播种间隔将随英雄等级加快。如果敌方英雄踩到种子上,会将种子消灭。如果婕拉潜藏在草丛中,那么种子不会继续被撒播,直到婕拉重新暴露自己。如果在婕拉的【致命棘刺】和【缠绕之根】范围内有种子存在,那么种子会长成植物。额外的植物在攻击相同目标时会造成50%的伤害。
如果你玩过深渊巨口的话,那么婕拉的被动技能作用差不多。死后她可以化作一株植物,之后你按下任何技能会对直线上的敌人造成真实伤害
消耗:
冷却时间:
射程: