作为一只来自班德尔城的魔法猫咪,悠米曾是一名约德尔魔女诺拉的宠物。 而当主人神秘消失以后,悠米就成为了《门扉魔典》的守护者,这是诺拉留下的一本有灵性的书。悠米带着魔典一起穿越书页中的传送门,共同寻找诺拉。渴望被宠爱的悠米在她的旅途中寻找着友善的同伴,为同伴们提供闪光护盾和坚决的意志作为保护。虽然魔典竭尽全力让她把注意力留在最初的任务上,但悠米经常会被世俗的安逸所吸引,比如打盹和吃鱼。但安逸过后,她总是会回归自己的任务,找寻自己的朋友。
移动速度:330
攻击范围:500
攻击力:55(+ 3.1)
攻击速度:0.625(+1%)
生命值:432.36 (+ 70)
生命回复:7(+ 0.55)
魔法值:400(+ 45)
魔法回复:10(+ 0.4)
护甲:25(+ 3)
魔法抗性:25(+ 0.3)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
+10法术强度 +3法力回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 只能持有1个金币收入型装备
前期有一定的蓝量和血量回复能力
治疗和护盾强度: +10% (唯一被动) 唯一主动::选择550码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军130(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。可以在死亡时施放。(对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。) 高玩点评:AP辅助装备神器,有瞬间cerry全场改变战局的能力,值得出和练习施放时机。如:风女,奶妈、娜美、琴女、扇子妈等。
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+10法术强度 +3法力回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 只能持有1个金币收入型装备
稳定辅助出装
唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+0.25%法术强度) 魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
+75法术强度 +12法力回复/5秒 +20%冷却缩减 唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+100法术强度 +10%移动速度 唯一被动:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下次施法会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度) 魔法伤害。
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
冷却缩减加可观的法术强度搭配卢登的溅射效果
护甲:30 魔法抗性:60
治疗和护盾强度: +10% (唯一被动) 唯一主动::选择550码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军130(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。可以在死亡时施放。(对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。) 高玩点评:AP辅助装备神器,有瞬间cerry全场改变战局的能力,值得出和练习施放时机。如:风女,奶妈、娜美、琴女、扇子妈等。
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
有较高的保命效果
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
悠米射出一枚飞弹,对第一个命中的敌人造成魔法伤害。如果飞弹命中前飞行的时间超过一秒,则造成更高的魔法伤害,并减速敌方英雄。减速效果会在一秒内逐渐消退。 如果悠米附身在队友身上,可以用鼠标控制飞弹的轨迹。
消耗:
冷却时间:
射程:
被动:悠米和她所附身的队友获得适应性的攻击力或法术强度加成。 主动:悠米冲向队友并附身。当悠米附身成功后,她便会跟随被附身的队友一起移动,且不能被除了防御塔之外的敌方选为目标。同时她的技能也会从队友所在的位置施放,但不能攻击敌人。悠米可以立即附身到另一个队友身上,无需等待。可是,一但悠米脱离了附身状态,技能将进入冷却状态,需要等待一段时间才能再次附身。
消耗:
冷却时间:
射程:
悠米根据已损失的生命值治疗自身,同时提高移动速度。加速效果会在两秒钟之内消退。如果悠米处于附身状态,这个技能就会以被附身的队友为对象。 这个技能有两次充能,每隔一段时间会获得一次。
消耗:
冷却时间:
射程:
悠米引导一段时间后,放出多波飞弹,造成魔法伤害。被击中三波以上的英雄会被禁锢。 悠米在引导技能期间可以移动,也可以施放悠米出动!和旺盛精力。
消耗:
冷却时间:
射程:
悠米攻击英雄后会获得一个护盾,并回复一定的魔法值。这一效果每隔数秒钟可以触发一次。 护盾会一直存在,直到被打破为止。如果悠米处于附身状态,则队友会获得这个护盾。
消耗:
冷却时间:
射程: