名为塔莉娅的女子流浪故事,她来自恕瑞玛的村庄,掌控着魔法的力量,能够操作土石之力,由于无法控制自己的力量她选择了离开,在目睹了艾欧尼亚人被屠杀后遭到了诺克萨斯军队的追杀,坠入大海后爬上了弗雷尔卓德的雪山,遇到了雪中被埋起来的疾风剑豪亚索,并救了其一命。在两人流浪旅行中,亚索教会了她掌控自己力量的方法,但亚索因为被认为是杀死长老的凶手引来了追捕。激战过后,塔莉娅听闻阿兹尔复活后将重新奴役他的子民,担心自己村庄和家人的塔莉娅决定回归村庄抵抗阿兹尔。塔莉娅邀请亚索同行,但亚索有未尽之事,两人最终告别,各自开始新的旅程。
贴着墙壁走,你会有不一样的惊喜。
移动速度:325
攻击范围:525
攻击力:56 (+3.3)
攻击速度:0.625
生命值:500(+75)
生命回复:1.2(+0.14)
魔法值:350(+50)
魔法回复:6(+0.8)
护甲:20(+3)
魔法抗性:30
暴击伤害加成:
魔法伤害减免:
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
前期补兵为主
+450生命值 +450法力值 +60法术强度 被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。 唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
中期撑血量,方便打出多套控制
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
+450生命值 +450法力值 +60法术强度 被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。 唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+75法术强度 +12法力回复/5秒 +20%冷却缩减 唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
后期发挥最大DPS输出
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
法术强度:70 魔抗:45 唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
逆风以生存兼顾输出为主
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。对相同单位的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场 。 在掘石场上时,塔莉垭会获得%移动速度。在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但返还此技能50%法力消耗。
持续输出,注意不能在同一位置重复使用此技能
消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3
射程:
塔莉垭选择一个区域作为目标。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被推搡并受到60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。 你可以通过点击并拖动鼠标,来控制敌人将被推搡的方向。
强制对方位移技能,多练习几次,神技能
消耗:70/80/90/100/110
冷却时间:16/15/14/13/12
射程:
布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到70/90/110/130/150(+0.4)魔法伤害和%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。 敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到(+)魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害,第一个陷阱之外的后续陷阱造成的伤害降低%)。
AOE伤害,相当于固定的波比W技能
消耗:90/95/100/105/110
冷却时间:16/14/12/10/8
射程:
首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。 【R墙幔】持续6/7/8秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。
辅助技能,快速进入战场
消耗:
冷却时间:180/150/120
射程:3000/4500/6000
脱离战斗后,塔莉垭在墙体附近会得到移动速度的加成。
熟悉使用这个技能会有非常多的惊喜。
消耗:
冷却时间:
射程:
只要能够保持距离,塔莉垭在面对大多数灵活的敌人时还是可以保证自身的安全的。所以反过来,能够躲开她的石头弹幕,并且钻过重重陷阱的英雄,都是她的麻烦。要么她游弋在影流之主大招的范围之外,要么就只能看着死亡的印记直冲而来。
团战的边缘才是顽石最佳的战斗位置,但墨菲特的本事就是,他在哪里,团战中心就在哪里。对于塔莉垭来说,石头人霸道的控制技能和开团能力就是禁术一样的存在——当你发现自己被一块大石头击飞十米高时,大地也就听不到你的召唤了。
如果塔莉垭的【W岩突】根本抓不到敌人,她的伤害能力便被大幅地削弱了。乐芙兰手腕翻转间,便有成套的诡计可以让塔莉垭寸步难行,最终含恨而终。