联盟里有很多战士因其神力、精明或精湛的技能而成为大人物。其他战士却只想保住小命。曾是诺克萨斯一名伟大士兵的厄加特,可能就属于后者。厄加特喜欢潜伏到敌人的主战部队里,然后在敌人的军队中制造混乱,他经常在此过程中受重伤。当厄加特的身体已无法再承受更多伤害时,残废的他被委派为诺克萨斯高级刽子手。这时候的他,双手残废,举步为难。镰刀型的假肢让他得以从事这份血腥的工作。 本应是厄加特最光荣的时刻,最终却让他走到了尽头。因为厄加特有军队背景,所以他经常随同派遣队到其他地方执行判决。在伏击敌方军队后,德玛西亚的王子——嘉文四世落入了厄加特所在的分队中。因为德玛西亚离诺克萨斯很远,把嘉文四世运送回去领功的风险很大。为了不冒险,厄加特决定就地解决他们的俘虏。在千钧一发之际,德玛西亚之力——盖伦带领的无畏先锋出现了,厄加特被前往救援嘉文四世的士兵砍成两半。为了表彰厄加特的贡献,刽子手的残骸被送回阴冷的研究院进行复活。 厄加特留下了一生受尽创伤而残缺不堪的尸体,这也证明了当时的巫师技艺存在问题。祖安城的普通学者斯坦维克•彼利教授提出了解决方案。在彼利的实验室里,厄加特拥有了新的却非常可怕的身体。现在他已经变成机器和肉身完美结合的恐怖魔兽。厄加特来到英雄联盟,寻找杀死他的凶手。他那金属静脉里满满的都是巫术。 “我们能重塑他,我们有这种巫术。”——斯坦维克丶彼利教授。
当你使用首领之傲 在发射酸蚀猎手之前,尝试将鼠标悬停在中了诺克萨斯腐蚀电荷的敌人身上,这样的话,酸蚀猎手就能在发射时忽略所有的其他敌人,直接飞向被腐蚀的目标。 厄加特在小规模战斗中很强。先用诺克萨斯腐蚀电荷命中敌人,然后就可以向该目标发射多枚自动制导的酸蚀猎手了。 敌人使用首领之傲 为了避免受到厄加特的诺克萨斯腐蚀电荷的攻击,请保持移动。如果你中了腐蚀冲击,请尽快跑出他的攻击范围,来规避他的酸蚀猎手导弹。 当恐怖电容激活时,厄加特的攻击能够造成减速效果。迅速地打破恐怖电容的护盾,可以让他失去减速能力。
移动速度:335
攻击范围:425
攻击力:46(+3.3/每级)
攻击速度:0.64(+2.9%/每级)
生命值:437 (+89/每级)
生命回复:5.5 (+0.6/每级)
魔法值:220 (+55/每级)
魔法回复:7.5 (+0.65/每级)
护甲:15(+3.3/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
+80生命值 +8攻击力 被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
只能持有1个饰品。 被动:在英雄等级9时变为高级图腾,并能花钱继续往上合成。 唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。 (饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
多兰之刃加攻击加血量,被动还能提高回复能力
+25攻击力 唯一被动:+10穿甲 唯一被动: +20 非战斗状态下的移动速度
+250法力值 +20攻击力 +7法力回复/5秒 唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。 唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。 一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+200法力值 +25法术强度 唯一被动—咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
残暴能够提高护甲穿透,还有减CD的效果,魔宗利刃增加蓝量,可以放更多的技能,耀光可以增加增加的输出能力
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+25攻击力 唯一被动—最后的轻语: +30%额外护甲穿透。
+300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
+250法力值 +20攻击力 +7法力回复/5秒 唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。 唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。 一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+30法术强度 +500法力值 +70护甲 +10%冷却缩减 唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
对面AD阵容较多可选择忍者足具,控制多的话可以选择水银之靴,
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
法术强度:70 魔抗:45 唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
+300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
+250法力值 +20攻击力 +7法力回复/5秒 唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。 唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。 一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+30法术强度 +500法力值 +70护甲 +10%冷却缩减 唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
牺牲部分攻击装换来更肉的存在
为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
向目标区域发射腐蚀性的炸药束,对附近敌人造成物理伤害并减速。 被击中的敌人会被锁定。
消耗:50
冷却时间:12/11/10/9/8
射程:
向目标区域发射腐蚀性的炸药束,对附近敌人造成25/70/115/160/205 (+0.7AD)物理伤害并减速45/50/55/60/65%,持续1秒 被击中的敌人会被锁定
厄加特生成护盾,并快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫荡。在快速射击状态下,厄加特移动速度变慢,但对其他减速效果抗性提高。 在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击。
消耗:45/50/60/65/70
冷却时间:13/12/11/10/9
射程:
接下来的4秒内,厄加特生成60/90/120/150/180 (+30%额外生命值)的护盾,并快速射击距离最近的敌人,优先射击被锁定的敌人,并触发烈焰扫荡。在快速射击状态下,厄加特每秒最多射击3次,每次造成12 (+0.2/0.24/0.28/0.32/0.36AD)物理伤害,自身降低125移速,但获得40%减速抗性 对小兵最低造成50伤害 在技能施放期间内,厄加特无视非英雄单位的碰撞体积,无法进行普通攻击 快速射击无法暴击,可以触发攻击特效,但攻击特效的伤害只有33%
厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄举起并摔到自己身后 – 敌方英雄受到伤害并被锁定。 厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁。
消耗:50
冷却时间:16/15/14/13/12
射程:
厄加特向目标方向冲锋。如果他撞到敌方英雄,则会在半路停下,将撞到的英雄眩晕1.25秒,并举起摔到自己身后, 敌方英雄受到60/100/140/180/220 (+0.5AD) 物理伤害并被锁定 厄加特冲锋路径上的非英雄单位会受到同等伤害并被击退到两旁
厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌人会被贯穿并被标记,造成物理伤害并减速。 目标被贯穿期间,如果生命值减少到一定值以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果。 如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入恐惧。
消耗:100
冷却时间:120/95/70
射程:
厄加特发射海克斯科技钻头信标,碰到的第一个敌方英雄会被贯穿并被标记,造成50/175/300 (+0.5AD)物理伤害并最多减速75%(基于目标已损失生命值),持续3秒 目标被贯穿期间,如果生命值减少到25%以下,厄加特就可以再次施放大难临头,压制目标,同时将目标缓缓拖向自己,拖拽到身边以后将目标处决。在第二次施放期间,敌方目标不可被选定,只有击杀厄加特才能打断这一效果 如果厄加特成功处决目标,则会让附近全部敌人陷入1.5秒恐惧
厄加特在普通攻击的同时,相应方向的一条腿会向外喷出烈焰,对锥形区域内的敌人造成0.4AD+目标最大生命值4.5/5.25/6/7/8%(于1/6/9/13/15级变化)的物理伤害并进入30/25/20/15/10秒冷却(于1/6/9/11/13级变化,受冷却缩减影响,最低2.5秒)。如果在5秒钟之内连续触发,伤害会递减10%,最低造成70%伤害 最多对野怪造成25/45/65/85/105/125/145/165/185/205/225/245/265/285/305/325/345/365伤害
消耗:
冷却时间:
射程: