在班德尔城之外,鲜有人能看到约德尔人的踪影,然而黑默丁格却抵挡不了科学的诱惑。在他获得第三个博士学位的时候,他已经成为约德尔人最伟大的科学家,而他的家也几乎没有他的容身之地了。远在北方的皮特沃夫的大学院向他抛出了橄榄枝,希望他能在进步之城做出自己的成就来。 黑默丁格深知离开自己的种族便难以成功,于是他召集了志同道合的约德尔人加入他,现在这些人都成了著名的约德尔科学和发展学院的中流砥柱。从那以后,黑默丁格成为了当代最受尊敬的科学家之一,而他的学院也成了整个瓦洛兰的出类拔萃的学院之一。 黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价——他的脑子变大了,而他的头也随之改变。这名伟大的科学家看起来像是一个有着巨大脑袋的约德尔人。 现在,黑默丁格将他的注意力转向了瓦洛兰目前的战况,并努力矫正他所不能接受的局面。他相信,科学才是拯救世界的关键。而且,他已经蓄势待发,要以英雄联盟成员的身份来证实他的信条——毫无疑问,他是联盟中最聪明的英雄! 小心,科学日新月异!
当你使用大发明家 炮塔的布局是战斗中一个决定性因素。对于大多数敌人,扎堆放置炮塔来攻击敌人是最佳方法,但如果敌人有很多群伤技能,那么你的防御塔可能很快就会被摧毁。此外,将炮塔放置在草丛中,可以进行有利于己方的突袭。 对于黑默丁格的生存而言,【E电子风暴手雷】的成功命中是非常重要的。减速和晕眩效果都能让敌人乖乖呆在远处被你痛揍,但它也是对付敌方奇袭的第一道防线。 敌人使用大发明家 黑默丁格召唤炮塔后,尽快伙同你的队友摧毁炮塔。炮塔聚集在一起后会变得很强力。 要当心黑默丁格的大招,因为他能用大招来化解当前他所遇到的大部分麻烦。一旦他交出大招,就可以准备击杀他了!
移动速度:325
攻击范围:550
攻击力:49.3(+3/每级)
攻击速度:0.62(+1.2%/每级)
生命值:380 (+75/每级)
生命回复:4.5 (+0.55/每级)
魔法值:240 (+65/每级)
魔法回复:7 (+0.65/每级)
护甲:7(+3/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
多兰之戒提供了更多伤害,以及恢复能力。
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
中娅沙漏提供了保护效果,冰杖的减速效果,使大头在团战中有更强的控制能力。
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
+60法术强度 +40魔法抗性 +15法力回复/5秒 +20%冷却缩减。 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
后期出虚空之杖和灭世者的死亡之帽,可以大幅度提高伤害。
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+95护甲 +400法力值 +20%冷却缩减 唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
站着才能输出。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
黑默丁格布置一个速射炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透性激光攻击。(炮台对防御塔造成的伤害减半)
Q:大头的标志技能,炮兵啊有木有,哪个男人不喜欢打炮,站出来= =!防守,推线,反杀,减速,团战,东北话,杠杠滴。
消耗:20 点法力和1套炮台配置
冷却时间:1
射程:350
黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每24/23/22/21/20秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。 H-28G进化炮台属性 生命值: 150/175/200/225/250/275/300/325/350/375/400/425/450/475/500/525/550/575 攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+15% 法术强度)点魔法伤害并使激光充能1/2/3/4/5%。 攻击—激光:每过16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+55% 法术强度)点魔法伤害。 炮台的放置数量上限:3
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。
W:不错的伤害,较短的cd,超远的射程,喜欢ks人头的基友们还在等神马。
消耗:70/80/90/100/110 点法力
冷却时间:11
射程:1325
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+45% 法术强度)点魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低: 英雄和野怪:12/18/24/30/36(+12% 法术强度)点魔法伤害,最多受到108/162/216/270/324+93% 法术强度点魔法伤害。 小兵:基础伤害值的60%。 瞄准黑默丁格和目标之间的位置,就会使导弹分散。
黑默丁格朝目标区域扔出一枚手雷,手雷在爆炸时,会对被手雷直接命中的敌方单位造成伤害和晕眩效果,并对附近的所有敌人造成伤害和减速效果。
E:主要伤害技能,不错的ap加成,眩晕,致盲,kat,nunu之流的克星,不过需要点预判。
消耗:85 点法力
冷却时间:18/16/14/12/10
射程:970
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220 (+60% 法术强度)点魔法伤害和35%减速效果,减速持续2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25秒。
黑默丁格通过发明进行一次技术升级,使他的下一个技能拥有强化效果。
R:俩字,升级,所有技能都升级and减cd.....还想要什么呢。
消耗:100 点法力
冷却时间:100/85/70
射程:
H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成80/100/120(+30% 法术强度)点魔法伤害,并且它的激光枪可以造成200/270/340(+70% 法术强度)点魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的每次攻击可以使目标减速25%,持续2秒,还会为激光填充20%能量,并且它不会算在炮台限制里。 海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225+45/45/45% 法术强度点魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低,所受的最大伤害值为500/690/865点+183% 法术强度。 CH-3X闪电手雷:发射一颗能够弹跳3次的手雷,造成150/200/250+60% 法术强度点魔法伤害。晕眩和减速的范围都得到提升,且减速效果增强至80%。
黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
大头是lol最好的防守英雄之一,炮台,回血,费劲千辛万苦,终于把敌人炮塔磨的剩一丝血了,一会在去看,神马,血量竟然恢复上来了。
消耗:
冷却时间:
射程: