斯温在诺克苏斯最高指挥部不断升迁,经常有比他阶级更高的军官要求加入他手下。作为一名狡猾的战略家,斯温通常在战争前线蹒跚思考,并在每一场战斗后都获得授勋封赏。斯温的升迁似乎没有止境,直到进展缓慢的爱欧尼亚入侵-那场战争是官僚政治权利倾轧的混乱决策。
使用技巧: ·如果你很难用鸦爪之缚来束缚住敌人,试着先使用恶鸦来袭减速敌人 ·在兵线上,尽量估测敌人的实习来决定是否使用邪鸦附体攻击,如果对方实力更强,也许退后,施放鸦爪之缚或者苦难折磨会更有利 对抗技巧: ·斯维因能够轻易限制单个攻击者。和队友一起gank他 ·快速移动能够抵制斯维因的所有基本技能:远离饥饿鸦群能够削弱减速效果,也能躲避鸦爪之缚,还能逃离苦难折磨的集中攻击
移动速度:335
攻击范围:500
攻击力:49(+3/每级)
攻击速度:0.62(+2.1%/每级)
生命值:385+(78/每级)
生命回复:6.75(+0.65/每级)/5秒
魔法值:240+(50/每级)
魔法回复:6.8(+0.65/每级)/5秒
护甲:12(+4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
赖线或快速
+450生命值 +450法力值 +60法术强度 被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。 唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值 +25%基础法力回复 唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+3(最多+750法力)(每8秒最多触发2次)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+30护甲 +20法术强度 唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
发育真难
+450生命值 +450法力值 +60法术强度 被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。 唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+80法术强度 +250法力值 +50%基础法力回复 唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。 唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。 一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
超恶心
+425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
+450生命值 +450法力值 +60法术强度 被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。 唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+80法术强度 +250法力值 +50%基础法力回复 唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。 唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。 一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
真 奥义 究极 无双 的恶心
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
碧翠丝在目标区域着陆,持续4秒并攻击最近的敌人(优先攻击英雄),每秒造成25/40/55/70/85(+0.3)魔法伤害,并使目标减速20/25/30/35/40%。对小兵的伤害翻倍至(+0.6)魔法伤害。 碧翠丝会在当前目标走远或死亡时寻找新的目标。如果附近有中了苦难折磨的敌人,那么这个敌人会立刻成为碧翠丝的目标。
造成不错的减速效果,耗蓝也不高。与E一起使用效果更好,然后平A就可以了。
消耗:60/70/80/90/100 点法力
冷却时间:8
射程:625
斯维因放出他的渡鸦,来致残一名敌人。在接下来的 3 秒里,目标会持续受到每秒 25/40/55/70/85(+30% 法术强度)点魔法伤害,并被减速 20/25/30/35/40%。
斯维因标记目标区域,在短暂延时后,会出现巨爪来抓住敌方单位,对范围内的敌人造成80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并束缚敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒。
最好的控制技能之一,这个技能有很多用处。你可以切断对方的行进路线并且束缚他们。
消耗:80/90/100/110/120 点法力
冷却时间:18/16/14/12/10
射程:900
斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成 80/120/160/200/240(+70% 法术强度)点魔法伤害,并束缚敌人 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
斯维因用诅咒折磨他的目标,在4秒里持续造成共50/80/110/140/170(+1)魔法伤害并使斯维因对目标造成的伤害增幅20%。
该技能是斯维恩的核心,它能和其他技能共同触发效果,先手丢出这个技能。平A、引燃都可以被加成。
消耗:65/70/75/80/85 点法力
冷却时间:10
射程:625
斯维因折磨他的目标,造成 75/115/155/195/235(+80% 法术强度)点魔法伤害,持续 4 秒。在折磨过程中,斯维因对目标造成的伤害会增加8/11/14/17/20%。
开启:斯维因化身为一只巨鸦,每秒放出最多5个小乌鸦去攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每个小乌鸦造成50/70/90(+0.2)魔法伤害,并基于伤害值来治疗斯维因(治疗量:对英雄伤害值的75%,对小兵和野怪伤害值的15%)。小乌鸦们不会在1秒里重复攻击相同目标。 维持【R群鸦附体】所消耗的法力每秒都会提高5。
乌鸦的招牌技能,不变乌鸦还怎么叫乌鸦呢。能吸血能杀人,不解释。
消耗:25 点起始每秒法力消耗 5/6/7
冷却时间:8
射程:
开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+20% 法术强度)点魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的 75%/对小兵伤害值的 25%。 维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加 5/6/7。
斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。
这是一个非常好的被动,你可以通过补兵回蓝以保证你能和对面持续消耗。
消耗:
冷却时间:
射程: