赛娜的光明哨兵之路是从黑暗开始的。一切要从黑雾说起…… 赛娜在很小的时候就首次遭遇了黑雾。当远处的蚀魂夜造成的船只残骸飘到她故乡的海滩,残骸中的黑雾便在生命的接触下觉醒。她和她的村庄在随后的灵魂风暴中幸存了下来,全靠当时身在附近的一位哨兵……然而在袭击过后,黑雾就不知为何始终追随着赛娜。
移动速度:330
攻击范围:600
攻击力:50(+3/每级)
攻击速度:0.625(+2.85%/每级)
生命值:520(+85/每级)
生命回复:0.8(0.11)
魔法值:350(+45/每级)
魔法回复:2.4(+0.07/每级)/5秒
护甲:28(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+0.5/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
+10法术强度 +3法力回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 只能持有1个金币收入型装备
由于赛娜自身攻击是远程原因,配合窃法十分好用。
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+60攻击力 +15%暴击几率 +10%冷却缩减 唯一被动:+20穿甲 唯一被动: + 20 非战斗状态下的移动速度 唯一主动: 提供 +20% 移动速度,持续6 秒 (45 秒冷却时间)
+20 非战斗状态下的移动速度 唯一被动:+15 穿甲 唯一被动 - 夜袭者: 在脱离敌方视野1秒后,你的下次攻击将附带50 (+2 x穿甲) 真实伤害。 唯一被动 - 封锁: 在被一个敌方守卫发现时,引发持续8秒的封锁效果,使附近所有的敌方守卫失效 (90秒冷却时间)。
+50法术强度 +10法力回复/5秒 +4金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 唯一主动—极寒之拥:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。 只能持有1个金币收入型装备
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
由于赛娜技能都是AD加成,所以推荐出穿甲装备既有AD加成也有穿甲收益。
+60攻击力 +15%暴击几率 +10%冷却缩减 唯一被动:+20穿甲 唯一被动: + 20 非战斗状态下的移动速度 唯一主动: 提供 +20% 移动速度,持续6 秒 (45 秒冷却时间)
+20 非战斗状态下的移动速度 唯一被动:+15 穿甲 唯一被动 - 夜袭者: 在脱离敌方视野1秒后,你的下次攻击将附带50 (+2 x穿甲) 真实伤害。 唯一被动 - 封锁: 在被一个敌方守卫发现时,引发持续8秒的封锁效果,使附近所有的敌方守卫失效 (90秒冷却时间)。
攻击力: 60 魔法抗性: 35 穿甲: 唯一被动: +15 穿甲 唯一被动: +20 非战斗状态下的移动速度 唯一主动- 面纱: 引导1.5 秒,来提供一个法术护盾,用来格挡下一个敌方技能。持续10秒。 (45秒冷却时间) (可以在引导时移动,伤害会打断引导。)
+300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
顺风穿甲堆满,然后搭配黑色切割者的额外BUFF效果,能够产生非常高额的伤害。
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+60攻击力 +15%暴击几率 +10%冷却缩减 唯一被动:+20穿甲 唯一被动: + 20 非战斗状态下的移动速度 唯一主动: 提供 +20% 移动速度,持续6 秒 (45 秒冷却时间)
+20 非战斗状态下的移动速度 唯一被动:+15 穿甲 唯一被动 - 夜袭者: 在脱离敌方视野1秒后,你的下次攻击将附带50 (+2 x穿甲) 真实伤害。 唯一被动 - 封锁: 在被一个敌方守卫发现时,引发持续8秒的封锁效果,使附近所有的敌方守卫失效 (90秒冷却时间)。
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+25攻击力 +25魔法抗性 唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
水银减少控制时间,饮魔刀提供AD同时还有魔抗家常,配合守护天使极大提高生存能力。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
赛娜射出一道枪火,治疗队友的同时伤害敌人。赛娜的普通攻击可以缩短黑暗洞灭的冷却时间。
消耗:70/80/90/100/110
冷却时间:15秒
射程:
赛娜射出一道枪火,对命中的敌人造成50/80/110/140/170(+0.5额外AD)物理伤害,同时为命中的友军回复40/60/80/100/120(+0.4额外AD)(+0.25AP)生命值 赛娜的普通攻击可以缩短黑暗洞灭的冷却时间1秒 黑暗洞灭的范围会基于赛娜的攻击距离成长,其施法时间也会随攻速而降低 可以以任何单位为目标进行施法,并对敌方英雄施加攻击特效
赛娜召集黑雾向前奔涌,对第一个命中的目标造成伤害。短暂延迟后同时禁锢目标及其附近的敌人。
消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:11秒
射程:
赛娜召集黑雾向前奔涌,对第一个命中的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7额外AD)物理伤害。 1秒延迟后,禁锢目标及其附近的敌人1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒
赛娜化作一团黑雾,提升移动速度,并为自身及附近的队友提供伪装效果。从黑雾中现身的队友将会变成敌人无法选中的幽魂状态,直到他们攻击或是靠近敌人为止。
消耗:70
冷却时间:26/24.5/23/21.5/20秒
射程:
赛娜化作一团黑雾,持续6/6.5/7/7.5/8秒,并进入幽灵状态 进入黑雾的友军会获得伪装效果,并在离开黑雾时进入幽灵状态 幽灵状态的单位将获得20%移速,并且直到他们攻击或靠近敌人为止将无法被选定
赛娜射出一道无限距离的光柱。光柱中的队友会获得护盾,敌人则会受到伤害。
消耗:100
冷却时间:160/140/120秒
射程:
赛娜射出一道无限距离的光柱 光柱中的队友会获得120/160/200(+0.4P)(+1.5黑雾层数)护盾,敌人则会受到250/375/500(+1额外AD)(+0.4AP)物理伤害
赛娜的圣物火炮射速不高,但是可以造成额外的伤害。在对战中,受到赛娜攻击的敌方英雄以及死亡的敌人都会产生黑雾。火炮可以通过吸收黑雾来提高射程、伤害和暴击几率。
消耗:
冷却时间:
射程:
赛娜的圣物火炮需要耗费额外的时间来发射,但是可以额外造成(+0.2总AD)物理伤害,并为赛娜短暂提供相当于目标移速10/15/20%(于1/6/9级变化)的移速 死亡的敌人会产生黑雾,赛娜可以通过攻击来吸收黑雾(被赛娜击杀的敌人掉落黑雾的概率会降低,但英雄、大型野怪、大型小兵死亡一定会产生黑雾) 同时,赛娜可以通过命中敌方英雄2次来抽取黑雾,并额外造成目标当前生命值1-16%的物理伤害(每个单位有4秒的冷却时间) 每层黑雾会为赛娜提供1攻击力 每20层黑雾会为赛娜提供25攻击距离和15%暴击率 溢出暴击率的35%将会转化为生命偷取 赛娜从窃法之刃系列装备中获得的是自适应之力而不是法术强度 赛娜的暴击只造成165%伤害