艾克是一名来自祖安不良街区的奇才。他可以操纵时间,从而让任何处境都变得对自己有利。通过使用他自己的发明——Z型驱动——他可以对现实的其它分支的可能性进行探索。在不断试验多维或然率的同时,艾克还将他的时间花费在与祖安的其他走失儿童一起撒野上。尽管他酷爱这种自由自在,但只要他的朋友们遇到了威胁,他就会不顾一切地去保护他们。对于毫不知情的观测者来说,艾克总是在一次又一次且轻而易举地完成着不可能的事情。
当你使用时间刺客 【R时空断裂】是一个有效的逃生手段,但它在用来进攻时也会非常给力。 如果你能够在一名敌方英雄身上触发【Z型驱动共振】,那么即使要承担一定风险也非常值得一试。它所提供的移速加成会让你轻松脱身。 【E相位俯冲】的位移是个非常好的起手技能,能让你轻松连上艾克的其它技能。用它来让【Q时间卷曲器】完成双次命中,或者达到【W时光交错】的引爆范围。 敌人使用时间刺客 艾克在大招没冷却的时候非常弱。要注意他留在身后的痕迹,来判断他的大招是否可用。 艾克的晕眩区域需要布置3秒。看好他在施法时创造的幻象,并试着猜一下那个区域放在哪个地方了。 时间卷曲器的第二次攻击造成的伤害比第一次更多;尽量避开它。
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:
攻击速度:0.625(+3.3% / 每级)
生命值:580(+80 / 每级)
生命回复:9(+0.9 / 每级)
魔法值:280(+50 / 每级)
魔法回复:6(+0.8 / 每级)
护甲:27(+3 / 每级)
魔法抗性:32.1(+1.25 / 每级)
暴击伤害加成:
魔法伤害减免:
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
出门可以选择多兰之戒+红药,或是水晶瓶+红药的组合,取决于你的对手是哪种类型
+100法术强度 +10%移动速度 唯一被动:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下次施法会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度) 魔法伤害。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+80法术强度 +250法力值 +5%移动速度 唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
除了法穿鞋外,艾克的核心装是巫妖之祸和卢登的回声,都可以大幅提升他的输出能力
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
后期可以补出各类常见的法系装备来提升输出和生存能力
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
生命值:300 基础生命回复+100% 魔抗:65 冷却缩减:10% 唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
法术强度:70 魔抗:45 唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。
消耗:50/60/70/80/90 法力
冷却时间:11/10/9/8/7
射程:1075
艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成60/75/90/105/120(+10% 法术强度)魔法伤害。 它会在命中第一个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成60/85/110/135/160(+60% 法术强度)魔法伤害。
艾克分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并引发一次爆炸,让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。
消耗:50/55/60/65/70 法力
冷却时间:22/20/18/16/14
射程:1600
被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的5%(+2% 法术强度%)(对小兵和野怪的最大伤害:150)。 主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收80/100/120/140/160(+150% 法术强度)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩2.25秒。
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。
消耗:40/50/60/70/80 法力
冷却时间:13/11.5/10/8.5/7
射程:325
艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成50/80/110/140/170(+20% 法术强度)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。
艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。
消耗:100 法力
冷却时间:110/90/70
射程:
让艾克免疫伤害且无法被选取,并且将他传送回4秒前所在的地方。艾克会治疗自己,治疗量相当于100/150/200+最近四秒里所承受伤害的20(+7% 法术强度)%,并在完成传送后对附近的所有敌人造成200/350/500(+130% 法术强度)魔法伤害。
艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害并减弱目标的移动速度。如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得加速效果。
这个被动类似于薇恩的W技能,不过更加硬霸一些,需要普攻或者伤害技能叠加三层才能触发
消耗:
冷却时间:
射程: