迷失之牙

纳尔

战士坦克
物理攻击
魔法攻击
防御能力
上手难度
英雄价格45006300
纳尔 · 相关信息
技能视频
背景故事

丛林不会原谅盲目与无知。每根断枝都在讲述着故事。 我已经猎遍了这个丛林里的所有生物。我确信,这儿以前已经没剩下什么挑战了,但现在,这儿有了新来客。它的脚印和长牙领主一般大小;它的爪子就像弯刀。它能把人撕成两半。总算碰到有价值的猎物了。 在我穿越丛林追踪我的猎物时,我开始看到这家伙所造成的破坏。我踏进了一个由破裂的树木们形成的怪异圆环。这些巨大的木质哨卫们已经在这片土地上矗立了无数岁月,它们铁一般的树皮,曾让那些手拿破斧又想砍伐它们的蠢货们无可奈何。这家伙拨开它们就和拨开小枝桠一样。 这个力量等级的生物怎么能如此轻易地消失不见呢?可是,即使它留下了这个显眼的毁灭之径,我仍然看不到它在哪。它怎么能做到像飓风一样出现,然后又像晨雾一样消散在丛林里的呢? 我兴奋地期待着最终站在这个生物面前的场面。它将成为一个巨大的藏品。 穿过空地的同时,我循着一条小溪的声音来再次辨认我的方位。然后我看到了一个有着橙色毛皮的小东西在蜷缩着,等待着。我隔着一段距离暗中打量它。一条小鱼跃出小溪,然后这个生物朝它扑了过去,兴高采烈地潜入了湍流中。让我高兴的是,我意识到它是个约德尔人。还是个猎人,就这样! 这是一次美妙的奇遇。那个野兽会被找到的。没有什么可以逃过我的捕猎。 约德尔人的大耳朵竖了起来,然后面朝我。他手脚并用地奔跑着,手中还拿着一个骨制回力标,很快地停在我的面前。他含糊不清地说着话。 我赞赏地朝这个年轻的约德尔人点了点头,然后继续探险。我轻松地穿过了不同的地形,尝试着捕获我的猎物的任何踪迹。在我尝试捕获它的气味时,我的注意力被干扰了。我被奇怪的鸣叫声给吓了一跳。那个约德尔人在跟着我。我不能让他来干扰我的捕猎。我面向他,并指了指远方。他疑惑地看着我。我要更加直接点儿,管他什么美妙的奇遇。 我耸起后背,然后发出一声怒吼,风儿抽打着这个约德尔人的毛皮,并且脚下的大地也在震颤着。过了几秒后,他转过头去,然后带着一丝我认为是微笑的表情,他举起了他的回力标。不能再拖下去了。我从他的手上夺过武器,然后熟练地将它扔到树上,把它钉在了高高的树枝上。他转身想拿回它,疯狂地跳跃着。 我不过走了十步远,就听到一声怒吼,震得我的脊椎乱颤。石头和木头那震耳欲聋的碎裂声在四处回响着。前方,一棵巨树拦住了我的道路。那个约德尔人的骨制武器刚好从树干上掉出来。 我的身后响起了一声怪异的低吼。 我犯了

使用技巧

当你使用迷失之牙 掌握好你的怒气,是非常重要的。尽量掌握好你的变形时机,来让你能从两个形态中获得最大的收益。 靠着墙边走位,来引诱你的敌人靠近,然后用大招把他们震晕在墙上。 要了解你的强项!小型纳尔快速但脆弱,能够输出高额持续伤害。巨型纳尔迟缓但结实,并能输出高额爆发伤害。 敌人使用迷失之牙 纳尔在从大变小后的15秒里,不能获得怒气。利用这个机会来和对面开战吧。 纳尔的动画和资源槽会在他不断接近可变形状态时跟着改变。 如果你被纳尔的大招震到墙上,那么就会承受晕眩效果。在墙边跟他作战时,要特别小心。

英雄属性

移动速度:325

攻击范围:

攻击力:48(+3 / 每级)

攻击速度:0.625(+1% / 每级)

生命值:495(+65 / 每级)

生命回复:2.5 / 每5秒

魔法值:

魔法回复:

护甲:21.5(+2.5 / 每级)

魔法抗性:30

暴击伤害加成:

魔法伤害减免:

纳尔推荐加点/出装
  • 上单
  • 1~6级加点
    Q W E Q Q R
    7~12级加点
    Q W Q W R W
    13~18级加点
    W E E R E E
    出门装
    多兰之刃
    多兰之刃

    +80生命值 +8攻击力 被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)

    生命药水
    生命药水

    一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。

    纳尔的技能冷却决定了纳尔的爆发能力并不是很强,多兰剑出门能给于纳尔一定的输出和回复能力。

    中期核心装
    破败王者之刃
    破败王者之刃

    +40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。

    振奋盔甲
    振奋盔甲

    +425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%

    黑色切割者
    黑色切割者

    +300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

    这是输出核心套,纳尔的W技能很是类似韦鲁斯和维恩的W,破败提供的属性同样是契合纳尔的,三相之力的加成对于纳尔是整体提升最大的,冷却缩减、攻击、法强、攻速和生命等,除了蓝量是多余的之外性价比相对于纳尔来说还是很高的。

    顺风神装
    守护天使
    守护天使

    护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。

    女妖面纱
    女妖面纱

    法术强度:70 魔抗:45 唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

    兰顿之兆
    兰顿之兆

    +350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。

    日炎斗篷
    日炎斗篷

    +425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。

    黑色切割者
    黑色切割者

    +300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

    水银之靴
    水银之靴

    +25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    破败王者之刃和三相之力的属性提升是最大的,纳尔优先考虑,再次基础上就应该着重转型为防御,在有了一个大件之后,加上纳尔技能的加成输出已经可以,需要增强自身的防御。

    逆风神装
    破败王者之刃
    破败王者之刃

    +40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。

    女妖面纱
    女妖面纱

    法术强度:70 魔抗:45 唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

    振奋盔甲
    振奋盔甲

    +425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%

    日炎斗篷
    日炎斗篷

    +425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。

    黑色切割者
    黑色切割者

    +300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

    水银之靴
    水银之靴

    +25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

    把部分攻击装换成防御装

    召唤师技能
    闪现
    闪现:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:300

    使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

    闪现
    引燃
    引燃:【召唤师技能】 等级:1冷却时间:210

    引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

    引燃
    符文推荐
    高级法术强度精华 ×3
    引燃:【召唤师技能】 消耗:冷却时间:210

    引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

    高级法术强度精华 ×9
    天赋加点
    凶猛 ×12
    诡诈 ×18
技能介绍
  • 投掷回力镖 / 投掷顽石
  • 亢奋 / 痛殴
  • 轻跳 / 猛踏
  • 呐啊!
  • 狂怒基因
  • 投掷回力镖 / 投掷顽石
    快捷键:Q
    描述:

    纳尔扔出一个回力标,对敌人造成伤害和减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。 巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。

    技巧:

    在没有满怒气的情况下是小纳尔的状态,Q技能会有个回旋伤害,加成的AD伤害值到是不错,并且会降低敌人的移速,该技能的冷却时间在前期较长,不过在你接住回旋镖之后冷却缩减会大大减少;在变身之后,技能全部得到全新的技能,同样会造成高达1.0的物理伤害,长距离的施放范围意味着纳尔可以安全的骚扰对手,你只需接到自己的飞镖即可。

    消耗:无消耗

    冷却时间:20/17.5/15/12.5/10

    射程:1100

    效果:

    小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+115% 总攻击力)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能45-60%%冷却时间。 巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+120% 总攻击力)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。

  • 亢奋 / 痛殴
    快捷键:W
    描述:

    纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成额外伤害并为他提供移动速度加成。 巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩。

    技巧:

    对相同目标的第三次攻击会造成基于目标最大生命值的伤害并且还会提升自己的移速;而变成大纳尔的情况下会造成眩晕。整体来看伤害成长值不错,只不过在不同形态下造成的伤害一个是魔法伤害,一个则是物理伤害。和Q技能进行搭配在追击和逃跑方面也是有一定的能力。

    消耗:无消耗

    冷却时间:15/13/11/9/7

    射程:

    效果:

    小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+100% 法术强度)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供30-75%%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。 巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+100% 总攻击力)物理伤害。 纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。

  • 轻跳 / 猛踏
    快捷键:E
    描述:

    纳尔跳到一个区域,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的区域。 巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成伤害。

    技巧:

    可以算作纳尔的一个简短的位移技能,类似崔丝塔娜的“跳跃”,跳跃范围并不算大,不过攻速的加成会加强W技能的第三击的效果。有趣的是,在小纳尔形态下,着落在一个单位身上纳尔会继续跳跃,并且给敌人附加纳尔自身生命值百分比的物理伤害,英雄单位还会被施加减速;在怒气值满变身为大纳尔形态下,也会向目标区域跳跃,在着落时会造成伤害并减速。

    消耗:无消耗

    冷却时间:18/16.5/15/13.5/12

    射程:475

    效果:

    小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180[+纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。 巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180[+纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。 如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。

  • 呐啊!
    快捷键:R
    描述:

    巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对他们造成伤害和减速效果。被投到墙上的敌人会被晕眩,并承受额外的伤害。

    技巧:

    大招也是分纳尔的状态而决定的,在小纳尔情况下,会增强纳尔的被动效果,移动的加成会变得很高;在大纳尔情况下,是个主动伤害技能,强迫敌人进行位移的同时造成不俗的AD伤害,并且附带减速效果,减速能力超强的达到了60%,此技能类似暗夜猎手的E,撞击到墙上还会被眩晕并增加额外伤害。

    消耗:无消耗

    冷却时间:120/100/80

    射程:800

    效果:

    小型纳尔:被动:使接住回力标对【Q投掷回力标】的冷却缩减提升至50/55/60%,以及【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。 巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+20% 额外攻击力)(+50% 法术强度)物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。

  • 被动技能
    描述:

    在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。

    技巧:

    都知道,进入战斗模式是造成伤害和承受伤害都算作进入战斗状态。这个被动很强力,当怒气槽满额时候,会变成大纳尔,拥有新技能。

    消耗:

    冷却时间:

    射程:

    效果:

最强对手
锐雯

爆发比较高,而且线上也是相当的灵活

潘森

无脑Q消耗加上稳定控制

最佳搭档
克制英雄