塔里克
Scruffy说塔里克会有大幅度改动:
“没错,我们还是会继续让他做一个激进型坦克辅助,还有治疗和控制。不过一些新要素我就不在这里剧透了。”
“他还是能治疗的”
“将会有一个buff属性的光环,不过这次会更有趣,而不单单是一个单纯的被动。”
法师?
“对,我们希望全部位置都能够获得平衡,每次一小步。下一步将会是法师。”
波比&其他
虽然Scruffy没在twitter说太多波比的事,但Ouguroon在reddit谈论了她的更新,还评论了一些其他东西:
“现在的进展非常积极。除非我们总部炸了,不然她就会在下一个大型更新里实施。她在改动前期的计划阶段花了更多时间,不过我们对她现在的发展方向感到非常开心。”
角色们会由于时间,资源,活动需要,或开发所产生的问题这些因素而出现优先权变更。里面的几个因素都发生在波比身上了,不过她的黎明很快就会来临。”
他继续说:
“我们错在于减少了沟通和透明度。我们在年中全身投入进工作里。希望这样能把标准提高回以前那个水平。
至于为啥有些英雄会突然得到更新,那个。。。其实是因为大型的计划会消耗很长很长的一段时间。而重型战士们的幅度比较小,更加灵活。”
Ouguroon被问到波比的重做和去年的赛恩比,哪个幅度大,他说:
“差不多水平,不过不是完全一样。她比他的幅度只小一点点。”
约里克
被问到约里克的进展,Ouguroon说:
“他还处于探索阶段。我们在寻找从何入手。很多设计师都尝试加入,然后就没有然后了。
他从冷库里出了又进,不过现在是出来了。非常希望能在下年更新他。”
他好继续说:
“不是说我们没有任何主意,只是他们可能并不有趣,并不能很好地嵌入其他机制,或者并不能成为人们所期待的约里克。”
ZenonTheStoic还补充:
“老实说吧,他是所有幻想中最难实现的。‘唤醒一群不死军队’听上去很好玩,不过要是你想想这对PVP游戏意味着什么,那你就会开始失望了。相信我,我们尝试了很多东西。我们的一些最聪明最灵光的设计师都尝试过着手约里克。
就如Ququ说的,他还在准备阶段。在这里我们尝试找到能带我们进入生产阶段的点子。现在我不想说现阶段在尝试中的点子,因为他们很有可能根本就不行,不过我对这次的技能组期望最高。我是以一名设计师的身份说这些话的,作为一名玩家,我不对约里克幻想感兴趣,而无论怎么改也好,保证约里克还会是那个别具一格的英雄。不过希望现在的方向能引导他成为一个好玩、健康的特殊英雄。”
斯维因
至于斯维因还在不在列表上,Quguroon说:
“斯维因从玩法到外观都已经被审视过了。他很有可能需要大量的工作流程,不幸的是在他前头还有好几个人等着呢
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