英雄联盟品牌代表Omar Kendall在圣地亚哥国际动漫展在谈及女性英雄的类型时,说到拳头正在实施改善英雄外貌的新策略,包括英雄的类型、体型,并说明如何设计一个与众不同的英雄。
英雄联盟中大部分的女性英雄的模型都一样:苗条、健壮或者丰满,相比之下,男性英雄的类型更为广阔。Kendall说,拳头目前正在处理新英雄的事项,同时也表明将会提升英雄的多样性,这个“多样性”实际上就是新英雄设计的一种种类。
“这是我们正在关注的事情,大家很快就可以看到成果”他说。
同时游戏设计师Brian Feeney也提到,角色的轮廓是游戏设计重要的一部分,它可以让英雄清晰易辨。他还补充说道,探索设计女性英雄的体型可以让拳头在设计轮廓方面更有经验。
高级动画设计师Alex M.Lehmann说,新的召唤师峡谷将会添加女老板(买装备的老头?),并且与以往的女性的沙漏体型不一样。
“对于动画方面来说也有很大乐趣”他说,“我们希望看到这些新事物,我们知道玩家也想看到。”
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