“死亡不是旅程的终点,而是起点……” 卡尔萨斯是湮灭的使者,狂热地投入到死亡的美丽与清晰中。在他年轻时,他就完全沉迷于死亡的魅力中,并在追求他的黑暗欲望时变得越来越无情。渴望着与死亡合为一体的卡尔萨斯前往暗影岛,并欣然将自己献身于亡灵。卡尔萨斯转变成了死亡颂唱者,一个世间仅存的可怕巫妖,派发着受湮灭祝福的礼物。
当你使用死亡颂唱者 让友军帮忙,告诉你何时使用安魂曲,从而击杀在不同线的对手。 用荒芜来打钱及骚扰敌方英雄是非常有效的。 敌人使用死亡颂唱者 卡尔萨斯死后能够施放短暂的技能。远离他的尸体以保安全。 确保你有足够的生命值从安魂曲中存活,虽然这意味着你得经常回到基地去回复生命值。
移动速度:335
攻击范围:550
攻击力:42.5(+3.25/每级)
攻击速度:0.65(+2.1%/每级)
生命值:390 (+75/每级)
生命回复:5.5 (+0.55/每级)
魔法值:270 (+61/每级)
魔法回复:6.5 (+0.6/每级)
护甲:11(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
只能持有1个饰品。 被动:在英雄等级9时变为高级图腾,并能花钱继续往上合成。 唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。 (饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
补刀稳一点可以用多兰戒指回点蓝
+450生命值 +450法力值 +60法术强度 被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。 唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值 +25%基础法力回复 唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+3(最多+750法力)(每8秒最多触发2次)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
尽早做出时光,对早起团战比较有利
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
+450生命值 +450法力值 +60法术强度 被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。 唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
顺风局脆点没关系,死了还能有伤害
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
+450生命值 +450法力值 +60法术强度 被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。 唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+75法术强度 +12法力回复/5秒 +20%冷却缩减 唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+80法术强度 +1000法力值 +50%基础法力回复 唯一被动—洞察:获得相当于最大法力值的3%的法术强度。 唯一主动—法力护盾:汲取当前法力值的20%来形成为一个护盾,护盾的生命值等于150+被汲取的法力值,持续3秒(冷却时间120秒)。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
逆风就肉点吧
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
卡尔萨斯在目标区域释放一次有延迟的爆炸魔法,对区域内的所有敌人造成伤害。
你主要的持续伤害技能,刚开始接触这个英雄的时候你会觉得这个技能很难掌握。
消耗:20/26/32/38/44 法力
冷却时间:1
射程:875
在卡尔萨斯的指针位置施放一次有延迟的爆炸魔法。在0.5秒后,范围内的每个敌人都会受到40/60/80/100/120(+30% 法术强度)魔法伤害,如果范围内只有1个敌人,那么此技能会对这名敌人造成双倍伤害。
卡尔萨斯创造一道可通过的魔能之墙。所有穿过墙体的敌方单位都会被暂时降低移动速度和魔法抗性。
这道墙决定了大部分的战斗如何进行下去,在敌人袭向己方英雄时,如果你能把敌人整个团队笼罩在墙下。
消耗:100 法力
冷却时间:18
射程:1000
在目标区域创造一个持续5秒的墙体。穿过墙体的敌人会被减少15%的魔法抗性,以及40/50/60/70/80%的移动速度,持续5秒(但减速效果会随时间持续衰减)。
卡尔萨斯被动地从他的猎物那里窃取法力,每杀死一个敌人就会获得法力。卡尔萨斯也可以转化这种力量,用猎物的灵魂环绕自身,对附近的敌人造成伤害,但会急速消耗他自己的法力。
这就是卡尔萨斯在团战中非常强大的原因,以至于敌人需要花很大的功夫去堆积魔防。
消耗:每秒30/42/54/66/78 法力
冷却时间:0.5
射程:550
关闭:当卡尔萨斯击杀一个单位时,他会回复20/27/34/41/48法力。 开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力,来对附近的所有敌人造成每秒30/50/70/90/110(+20% 法术强度)魔法伤害。
在引导3秒后,卡尔萨斯就会对所有敌方英雄造成伤害。
在游戏后期你如果拥有800-900的AP和40%的法术穿透,你可以每12秒为团队提供3000-4500的伤害量。
消耗:150/175/200 法力
冷却时间:200/180/160
射程:
在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+60% 法术强度)魔法伤害。
在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
这个被动技能使你在一场团战中起到非常致命的作用。
消耗:
冷却时间:
射程: