亚托克斯是一位传奇战士,也是一个被称为暗裔的上古种族里仅存的五位战士之一。他优雅镇定地挥舞着巨剑,用令人迷离的剑式在千军万马中穿行。
使用技巧: ·前期对近战不要虚,开着W互拼你不落下风。 ·中期团战中看准机会Q到人群中开大输出,前提是你的血池要满。 对抗技巧: ·看准亚托克斯的位移技能,一旦该技能处于冷却,他就很容易被放风筝致死。
移动速度:345
攻击范围:150
攻击力:55 (+3.2/每级)
攻击速度:0.65(+3%/每级)
生命值:420 (+86/每级)
生命回复:5.75(+0.5/每级)
魔法值:
魔法回复:
护甲:14 (+3.8/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
+80生命值 +8攻击力 被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
生命攻击 回复
+40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
+75攻击力 +100%基础生命回复 +12%生命偷取 被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。 唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。 唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
杀人带线是好手,不被秒你就是好汉
+40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。
+75攻击力 +100%基础生命回复 +12%生命偷取 被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。 唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。 唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
+20%攻击速度 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
追杀带线,生存爆发,都可兼备
+40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
+425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%
+50攻击力 唯一被动—巨人杀手: 在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供+15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 唯一被动—最后的轻语: +40%额外护甲穿透。
+75攻击力 +100%基础生命回复 +12%生命偷取 被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。 唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。 唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
逆风你需要早作防御装为团队贡献,S4金钱来的很快,你也有机会做出核心输出3件套
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
限持1种生命药水。 唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。 唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
打野刀的吸血配合剑魔本身的技能双吸血打野很轻松
+40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
唯一被动:普攻会在命中时造成目标3%最大生命值的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害:75)。
限购数量:1。 唯一被动—强化移动:+25移动速度
中期的核心装备是破败王者之剑,然后可以考虑肉起来了。
+40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
+60攻击力 +40魔法抗性 冷却缩减: + 10%冷却缩减 唯一被动 - 破釜沉舟: 当救主灵刃触发时,提供20攻击力、10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。
唯一被动:普攻会在命中时造成目标3%最大生命值的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害:75)。
+25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
顺风可以多出攻击装,复活甲和被动让剑魔有三条命。
+40攻击力 +25%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。 唯一主动:汲取目标英雄100的魔法伤害,并使目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
+60攻击力 +40魔法抗性 冷却缩减: + 10%冷却缩减 唯一被动 - 破釜沉舟: 当救主灵刃触发时,提供20攻击力、10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。
唯一被动:普攻会在命中时造成目标3%最大生命值的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害:75)。
+25护甲 唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
逆风局多出肉装,复活甲与日炎斗蓬优先出。
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点中央的敌人造成伤害和击飞效果。
Q:非常不错的近身+控制技能,效果类似于牛头的WQ二连。由于我们只需要它的技能效果,所以一级就够了。
消耗:消耗10 %当前生命值
冷却时间:16/15/14/13/12
射程:600
亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250 (+60% 额外攻击力)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒。
开启后,亚托克斯的每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害。关闭后,亚托克斯的每第三次攻击将回复自己的生命值。
W:当你开启W之后,这个技能就会变得和它的名字一样,需要以血的代价来开启。你的每三次攻击会附加一个超高的额外伤害,搭配你的攻速、攻击力和暴击几率等属性,你的普通攻击会变得非常可怕。
消耗:无消耗
冷却时间:0.5
射程:
在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。 血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+25% 额外攻击力)生命值,在半血以下时提升200%(60/75/90/105/120)。 血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+100% 额外攻击力)点额外物理伤害,同时他自身损失15/23.75/32.5/41.25/50(+25% 额外攻击力) 生命值。
亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成伤害和减速效果。
E:这个技能拥有非常强的减速效果,伤害也非常不错。这个技能拥有一个非常独特的技能轨迹,两道轨迹在技能技术时会汇聚在一起。这个技能的减速效果会随着等级提高,技能的范围也会扩大,所以我选择副升这个技能来提高追杀能力。
消耗:消耗5 %当前生命值
冷却时间:12/11/10/9/8
射程:1000
亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+60% 法术强度)(+60% 额外攻击力)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害,同时亚托克斯的攻击速度会提升40/50/60%,并且他的攻击距离会提升175,持续12秒。
R:不仅是一个AOE的nuke技能,而且还可以大幅度的提升你的攻击速度和攻击范围,这个技能有很高的AP加成,所以AP装备在亚托克斯身上也有神奇的效果。搭配W的回血可以让你成为最强的单挑英雄,因为你可以恢复大量的生命值同时输出大量伤害。
消耗:
冷却时间:
射程:
亚托克斯抽取敌人的血液,对周围的所有敌方英雄造成伤害。在之后的一段时间里,亚托克斯会提升攻击速度和攻击距离。
被动:机制很简单,但是效果很逆天。简单来说和扎克的被动效果类似,在你被杀之后你会在短暂时间内抽取血池内的血量补充给自己。在攒满血池之后大概可以给你恢复半血多一点的血量,这个技能让亚托克斯变成游戏里最难对付的英雄。
消耗:无消耗
冷却时间:100/85/70
射程:550
亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+100% 法术强度)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升20%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。