在年轻时,维克托就发现了他对科学与发明的激情,特别是机械自动化这一领域。他参加了祖安享有盛名的科技魔法大学,并带领了一支队伍,研发出了布里兹这一科学史上的突破,并期待着这项发明能够让他登上职业生涯的巅峰。不幸的是,他的傲人成果被斯坦里克教授给篡夺了。斯坦里克还窃取了研发布里兹知觉系统的声誉,并且后来还用维克托的研究成果来复活厄加特。于是维克托上诉,要求公正,却被置之不理,他也因此陷入深深的消沉之中。他离开了学院,并将自己关在他的私人实验室里,切断了与其他人的所有联系。在那儿,他秘密地构思了一个项目,一个成果不会被其他人给夺走的项目。他渴望着革新他的领域,渴望着消灭那些在他内心溃烂不已的人类嫉妒情感,于是设计了一些零件,替换并强化了他的肉身。
使用技巧: ·【死亡射线】是一个给力的磨血技能,以及强大的封锁区域工具。将它与【重力场】组合使用,以控制敌人的位置。 ·确保你选择了正确的强化道具。这三个强化道具都可以增强维克托的特殊能力,但每局游戏里只能买其中一个。 对抗技巧: ·要时刻注意维克托与你的距离。离对手越近,维克托的控场能力就越强。 ·要关注维克托选择的是哪种强化物品,你可以通过他拐杖的颜色来识别。
移动速度:335
攻击范围:525
攻击力:49(+3/每级)
攻击速度:0.62(+2.11%/每级)
生命值:385(+78/每级)
生命回复:6.75(+0.65/每级)/5秒
魔法值:240(+50/每级)
魔法回复:4.30(+0.45/每级)/5秒
护甲:12(+4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
大众ap出装,三只手不例外
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
唯一被动—光荣进化:维克托已经达到了他技术的巅峰,除了升级他的小技能外,他的大招【R混乱风暴】也得到了升级。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
三只手要的就是暴力,除了红杖子基本就是E带走一波兵,最好第一次回家就有100能出
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
唯一被动—光荣进化:维克托已经达到了他技术的巅峰,除了升级他的小技能外,他的大招【R混乱风暴】也得到了升级。
+20点法术强度 唯一被动-非胜即死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层【荣耀】,最多可叠加25层【荣耀】。每次死亡损失10层【荣耀】。 [新]唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供5法术强度。如果你拥有15层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
+70法术强度 唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
成型装备也都差不多,注意团战先放好W在后面直接ER
+50法术强度 +300生命值 唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。 (一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。) (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
唯一被动—光荣进化:维克托已经达到了他技术的巅峰,除了升级他的小技能外,他的大招【R混乱风暴】也得到了升级。
+450生命值 +450法力值 +60法术强度 被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。 唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
猥琐半肉三只手
你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。随着失真的移除,【幽灵疾步】便失去了它赖以为傲的收益能力。【幽灵疾步】 始终相对而言不如【闪现】,增强它并不会让它成为必备技能,而我们做的则是让它在游戏后期的能力如以前一样强大。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。
非常低的法力消耗和冷却时间,换血时非常有效率。记得在每次Q对手之后补上一个普攻,这样你的护盾就不会被浪费了。一般我不会先点满它。
消耗:45/50/55/60/65 法力
冷却时间: 8/7/6/5/4
射程:600
维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120 (+20% 法术强度)魔法伤害,同时为维克托生成一个阻挡30/50/70/90/110(+20% 法术强度)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成20-210(+50% 法术强度)点额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。 增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。 增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
区别一个维克托玩的是否强取决于他的重力场施放。这是一个非常强的非大招控制技。在合适的地方铺设它来分隔战场,或是用它来接后手都不错。
消耗:65 法力
冷却时间:17/16/15/14/13
射程:70
维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。 增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。 增强:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。
这是维克托的核心技能,也是它伤害的大头。这个技能的用法类似于兰博的大招,如果从边缘开始施法的话,这个技能的射程很不错。你可以用它在对线期赶走对手,或是用它骚扰。
消耗:70/80/90/100/110 法力
冷却时间:13/12/11/10/9
射程:525
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+70% 法术强度)魔法伤害。 增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+70% 法术强度)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。
维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。 增强:混乱风暴移动得更快。
奇点有点像安妮的熊,然而伤害和特效要比熊致命的多。把奇点定位到对方的carry身上。如果你把他们逼出战场却没有杀死他们,他们会因为奇点的威胁而不敢再次回到战场。不要用这个技能来收尾。
消耗:100 法力
冷却时间:120/110/100
射程:700
维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+55% 法术强度)魔法伤害并打断敌人的引导技能。 维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点每秒对附近的敌人造成30/60/90(+20% 法术强度)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。 增强—速率:混乱风暴的移动加快20%。
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
维克托的出装被限制在5格,所以你应该尽量在中期主宰比赛。这就是为什么我选择成长法强和速出帽子的原因。
消耗:
冷却时间:
射程: