“无情利刃所向,尽皆披靡。恐惧铁蹄之下,生灵涂炭。” 赫卡里姆是一只披坚执锐的庞然大物,从暗影岛狂奔而出,带领着一群幽灵骑兵猎杀鲜活的生命。赫卡里姆是人与野兽的融合体,诅咒让他永世狂奔,杀戮让他欣喜若狂,铁蹄让他碾压一切生灵。
使用技巧: ·【恐惧之灵】会在周围敌人受到伤害时恢复赫卡里姆的生命值,即使这些伤害是赫卡里姆的队友造成的。在大型团战中施放这个技能,以最大化赫卡里姆的生存能力。 ·【毁灭冲锋】会根据移动的距离来输出更多的伤害。试着使用暗影冲击或者诸如【幽灵疾步】或【闪现】来最大化此技能的伤害。 对抗技巧: ·赫卡里姆可以凭借着【恐惧之灵】从附近敌人身上稀缺生命值,但不太抗揍,把爆发技能扔给他吧! ·赫卡里姆的大招可以让敌人惊慌失措地逃命。在团战时尽量分散,以削弱他的战斗力。
移动速度:345
攻击范围:175
攻击力:59(+3.2/每级)
攻击速度:0.67(+2.5%/每级)
生命值:440(+95/每级)
生命回复:8(+0.75/每级)
魔法值:210(+40.5/每级)
魔法回复:6.5(+0.6/每级)
护甲:16(+4/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200%
魔法伤害减免:23%
限持1种生命药水。 唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。 唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
标准出门装
+60攻击力 +10%冷却
+30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
尽情的燃烧吧。
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+425生命值 +60护甲 唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。 唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒里持续衰减(仅近战可用)。 “只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字
+425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%
+60攻击力 +10%冷却
+30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
不多说又肉又有输出。
护甲:40 攻击力:45 唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
+425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%
+60攻击力 +10%冷却
+30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
逆风黏住ADC带领全队走向胜利。
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。
这个技能很强大,CD够短,伤害够高,魔耗够低。这个技能搭配三项之力效果超强,打野时可以对野怪造成额外伤害。
消耗:32/34/36/38/40 法力
冷却时间:4
射程:350
赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成60/95/130/165/200(+60% 额外攻击力)物理伤害。(对小兵的伤害为66%) 如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层。
赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。
这个技能在你战斗和打野时都要用,它并且不会影响你的普攻,就相当于一个小范围伤害还可以治疗你。
消耗:50/60/70/80/90 点法力
冷却时间: 22/21/20/19/18
射程:525
在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的所有敌人造成总共80/120/160/200/240(+80% 法术强度)点魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的20%。 赫卡里姆从小兵或野怪身上回复的生命值不能超过90/120/150/180/210点。
赫卡里姆获得不断提升的移动速度加成并且移动时可以无视单位的碰撞体积。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。
它可以让你击退敌人,使用得当的话非常不错。你可以推开追杀队友的敌人,或者把逃跑敌人推向队友。
消耗:60 法力
冷却时间:24/22/20/18/16
射程:
赫卡里姆获得不断提升的移动速度加成,并且移动时可以无视单位的碰撞体积,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成40/75/110/145/180(+50% 额外攻击力)点到80/150/220/290/360(+100% 额外攻击力)物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。
赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。
正是有了这个大招我才喜欢这个英雄,这个强大的突进技能可以恐惧周围的敌人。效果类似于龙女的大招,它可以把你碰到的敌人稍微推开一下。
消耗:100 点法力
冷却时间:140/120/100
射程:1000
赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对被它们击中的敌人造成150/250/350(+100% 法术强度)点魔法伤害。 赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,使周围的敌人恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。 赫卡里姆自己只会移动至目标区域。骑兵们则会跑完全程。
赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。
忽略碰撞体积效果不错,让你在gank时更好的穿越小兵,但是打野价值不大。
消耗:
冷却时间:
射程: