面对天大的危险,阿克尚也只会轻轻挑起一边眉毛。他身手矫健,嫉恶如仇——而且显而易见,他对服饰兴趣不大。阿克尚非常善于潜行,能够避开敌人的耳目,出现在最令人出其不意的时机。他怀着强烈的正义感,带着一把可以逆转生死的传奇武器,在符文之地上主持公道,惩治邪祟。他以自己的生命践行着自己的信条:“不做混蛋。”
移动速度:
攻击范围:
攻击力:
攻击速度:
生命值:520
生命回复:
魔法值:
魔法回复:
护甲:
魔法抗性:
暴击伤害加成:
魔法伤害减免:
+300生命值 +10%冷却缩减 +100%基础法力回复 +100%基础生命回复 唯—被动:+10%治疗和护盾强度 唯—主动:为你自己和附近的友军提供+40%移动速度,持续3秒(90秒冷却时间).
+50法术强度 +100生命值 +3金币/10秒 +100%基础法力回复 唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (过量的小兵击杀会导致小兵提供给你的金币奖励越来越少。)
+55攻击力 +25%暴击几率+15%攻击速度 唯一被动一盈能:移动和攻击将积攒一次盈能攻击。 唯一被动一麻痹:你的盈能攻击会造成120额外魔法伤害,盈能攻击还会附带75%减速效果,持续0.5秒。
+60生命值 +15法术强度 +3法力回复/5秒 被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。
+250法力 +30护甲 +50法术强度 +10%冷却缩减 唯一主动—导管:与目标友军绑定(60秒冷却时间)。 唯一被动:当你与被绑定的目标之间的距离在1000以内时,你们彼此之间会产生充能数。攻击或施法会产生额外的充能数。在100层充能时,你们会在造成伤害的同时消耗掉充能数,来为你和被绑定者提供20%法术强度和50%暴击几率,持续8秒。
+80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+300生命值 +10%冷却缩减 +100%基础法力回复 +100%基础生命回复 唯—被动:+10%治疗和护盾强度 唯—主动:为你自己和附近的友军提供+40%移动速度,持续3秒(90秒冷却时间).
+50法术强度 +100生命值 +3金币/10秒 +100%基础法力回复 唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (过量的小兵击杀会导致小兵提供给你的金币奖励越来越少。)
+55攻击力 +25%暴击几率+15%攻击速度 唯一被动一盈能:移动和攻击将积攒一次盈能攻击。 唯一被动一麻痹:你的盈能攻击会造成120额外魔法伤害,盈能攻击还会附带75%减速效果,持续0.5秒。
+60生命值 +15法术强度 +3法力回复/5秒 被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。
+250法力 +30护甲 +50法术强度 +10%冷却缩减 唯一主动—导管:与目标友军绑定(60秒冷却时间)。 唯一被动:当你与被绑定的目标之间的距离在1000以内时,你们彼此之间会产生充能数。攻击或施法会产生额外的充能数。在100层充能时,你们会在造成伤害的同时消耗掉充能数,来为你和被绑定者提供20%法术强度和50%暴击几率,持续8秒。
+80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+300生命值 +10%冷却缩减 +100%基础法力回复 +100%基础生命回复 唯—被动:+10%治疗和护盾强度 唯—主动:为你自己和附近的友军提供+40%移动速度,持续3秒(90秒冷却时间).
+50法术强度 +100生命值 +3金币/10秒 +100%基础法力回复 唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (过量的小兵击杀会导致小兵提供给你的金币奖励越来越少。)
+55攻击力 +25%暴击几率+15%攻击速度 唯一被动一盈能:移动和攻击将积攒一次盈能攻击。 唯一被动一麻痹:你的盈能攻击会造成120额外魔法伤害,盈能攻击还会附带75%减速效果,持续0.5秒。
+60生命值 +15法术强度 +3法力回复/5秒 被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。
+250法力 +30护甲 +50法术强度 +10%冷却缩减 唯一主动—导管:与目标友军绑定(60秒冷却时间)。 唯一被动:当你与被绑定的目标之间的距离在1000以内时,你们彼此之间会产生充能数。攻击或施法会产生额外的充能数。在100层充能时,你们会在造成伤害的同时消耗掉充能数,来为你和被绑定者提供20%法术强度和50%暴击几率,持续8秒。
+80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+300生命值 +10%冷却缩减 +100%基础法力回复 +100%基础生命回复 唯—被动:+10%治疗和护盾强度 唯—主动:为你自己和附近的友军提供+40%移动速度,持续3秒(90秒冷却时间).
+50法术强度 +100生命值 +3金币/10秒 +100%基础法力回复 唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (过量的小兵击杀会导致小兵提供给你的金币奖励越来越少。)
+55攻击力 +25%暴击几率+15%攻击速度 唯一被动一盈能:移动和攻击将积攒一次盈能攻击。 唯一被动一麻痹:你的盈能攻击会造成120额外魔法伤害,盈能攻击还会附带75%减速效果,持续0.5秒。
+60生命值 +15法术强度 +3法力回复/5秒 被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。
+250法力 +30护甲 +50法术强度 +10%冷却缩减 唯一主动—导管:与目标友军绑定(60秒冷却时间)。 唯一被动:当你与被绑定的目标之间的距离在1000以内时,你们彼此之间会产生充能数。攻击或施法会产生额外的充能数。在100层充能时,你们会在造成伤害的同时消耗掉充能数,来为你和被绑定者提供20%法术强度和50%暴击几率,持续8秒。
+80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
阿克尚掷出一个回旋镖,造成54=(5/25/45/65/85+80%)物理伤害,每次命中一名敌人时延长它的距离。 命中英雄时会为阿克尚提供在1秒里持续衰减的40%移动速度。 对非英雄单位造成40%伤害。被命中的敌人会被短暂显形。
消耗:
冷却时间:
射程:
被动:敌方英雄在击杀了阿克尚的友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒。当阿克尚参与击杀了一名恶人且他在其死前3秒内对其造成过伤害时,他会获得100金币,复活被击杀的友方英雄,并移出所有恶人标记。 主动:阿克尚进入伪装状态,持续2秒,在墙体或草丛附近时可无限持续。在朝着恶人移动时,阿克尚还会获得80/90/100/110/120移动速度和12%已损失法力值回复。 伪装的单位不会被敌人看见,除非有一名敌方英雄在其侦测半径中。 在伪装状态下,阿克尚还会看到通向恶人的踪迹。
消耗:
冷却时间:
射程:
第一段施放:阿克尚发射一个钩爪,吸附在命中的第一个地形上。 第二段施放:阿克尚在地形附近摆荡,朝相距最近的敌人进行快速射击,每次涉及造成(30/45/60/75/90 + 17.5%额外攻击力 x (1 + 30%额外攻击速度)。 第三段施放:阿克尚从绳索上荡下来,并进行一次终极射击。 与一名敌方英雄或地形产生碰撞,会提前结束摆荡。 参与击杀敌方英雄后会刷新这个技能的冷却时间。 阿克尚会优先射击被无所不用标记的英雄。 摆荡时,攻击特效的效能为25%。
消耗:
冷却时间:
射程:
阿克尚锁定一名敌方英雄并开始过载充能他的枪械至多2.5秒,至多可储存5/6/7颗子弹。 再次施放:阿克尚施放已储存的子弹,每颗子弹对命中的首个敌人或建筑物至少造成26=(10%+20/25/30)物理伤害,基于已损失生命值至多提升至104=(40%+80)物理伤害。 子弹会处决小兵并施加生命偷取。 子弹伤害可从暴击几率和暴击伤害中获益,但效能降低为50%。
消耗:
冷却时间:
射程:
在打出一次攻击后,阿克尚将进行一次额外的射击,造成30=(50%)物理伤害。阿克尚可以取消这次射击来转而获得在1秒里持续衰减的35=(35-75)移动速度。 来自攻击或技能的每第三次命中会造成额外20=(20-175)魔法伤害。如果目标是英雄,阿克尚还会获得44=(40-300+40%额外AD)护盾值,持续2秒(16=(16-4)秒冷却时间)。 第二次攻击总会对小兵造成100%伤害并且暴击的效能为30%。 第一次攻击的移动速度的收益率为100%攻击速度。
消耗:
冷却时间:
射程: