萨勒芬妮生在皮城,但父母都是祖安人。她能听到其他人的灵魂——整个世界都在对她唱歌,而她也回以自己的歌声。虽然她小的时候曾被这些声音压得不堪重负,但如今她从这些声音中汲取灵感,将混乱变为协奏。她为这对姊妹城市演唱,提醒这里的人们,他们并不孤单,他们凝聚起来会更强大,在她眼中,他们的潜力是无限的。
移动速度:325
攻击范围:525
攻击力:55(+3/每级)
攻击速度:0.665(+1%/每级)
生命值:500(+80/每级)
生命回复:1.4(+0.12/每等级)
魔法值:440(+40/每级)
魔法回复:2(+0.2/每等级)
护甲:19(+3/每级)
魔法抗性:30(+0.5/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
+10法术强度 +3法力回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。 只能持有1个金币收入型装备
+60法术强度 +40魔法抗性 +15法力回复/5秒 +20%冷却缩减。 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
治疗和护盾强度:10% 你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供15%攻击速度加成及30点附带魔法伤害>>>20% 攻击速度,20 附带魔法伤害,并使目标的攻击在命中时吸取20生命值。
治疗和护盾强度: +10% (唯一被动) 唯一主动::选择550码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军130(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。可以在死亡时施放。(对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。) 高玩点评:AP辅助装备神器,有瞬间cerry全场改变战局的能力,值得出和练习施放时机。如:风女,奶妈、娜美、琴女、扇子妈等。
+50法术强度 +100生命值 +3金币/10秒 +100%基础法力回复 唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (过量的小兵击杀会导致小兵提供给你的金币奖励越来越少。)
+60法术强度 +40魔法抗性 +15法力回复/5秒 +20%冷却缩减。 提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。
治疗和护盾强度:10% 你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供15%攻击速度加成及30点附带魔法伤害>>>20% 攻击速度,20 附带魔法伤害,并使目标的攻击在命中时吸取20生命值。
治疗和护盾强度: +10% (唯一被动) 唯一主动::选择550码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军130(+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。可以在死亡时施放。(对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。) 高玩点评:AP辅助装备神器,有瞬间cerry全场改变战局的能力,值得出和练习施放时机。如:风女,奶妈、娜美、琴女、扇子妈等。
唯一被动:+15%冷却缩减 唯一被动—强化移动:+45移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。) ’这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。’
+300生命值 +10%冷却缩减 +100%基础法力回复 +100%基础生命回复 唯—被动:+10%治疗和护盾强度 唯—主动:为你自己和附近的友军提供+40%移动速度,持续3秒(90秒冷却时间).
+50法术强度 +100生命值 +3金币/10秒 +100%基础法力回复 唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。 (过量的小兵击杀会导致小兵提供给你的金币奖励越来越少。)
+55攻击力 +25%暴击几率+15%攻击速度 唯一被动一盈能:移动和攻击将积攒一次盈能攻击。 唯一被动一麻痹:你的盈能攻击会造成120额外魔法伤害,盈能攻击还会附带75%减速效果,持续0.5秒。
+60生命值 +15法术强度 +3法力回复/5秒 被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。
+250法力 +30护甲 +50法术强度 +10%冷却缩减 唯一主动—导管:与目标友军绑定(60秒冷却时间)。 唯一被动:当你与被绑定的目标之间的距离在1000以内时,你们彼此之间会产生充能数。攻击或施法会产生额外的充能数。在100层充能时,你们会在造成伤害的同时消耗掉充能数,来为你和被绑定者提供20%法术强度和50%暴击几率,持续8秒。
+80攻击力 +20%生命偷取 被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
萨勒芬妮在一个区域内造成伤害。
消耗:65/70/75/80/85
冷却时间:10/8.75/7.5/6.25/5秒
射程:
对目标地点的所有敌人造成55/65/75/85/95(+0.6AP)魔法伤害 伤害会基于目标已损失生命值提高,最高达到150%(目标损失75%生命值时达到最大值)
萨勒芬妮为附近的友军提供护盾和急速。如果她身上已有护盾,那么还会治疗附近的友军。
消耗:50/70/90/110/130
冷却时间:26/25/24/23/22秒
射程:
萨勒芬妮和周围的友军获得60-120(+0.4AP)(于1-18级变化)护盾,持续2.5秒 同时,萨勒芬妮获得20%(+5%/100AP)的加速效果,而周围的友军获得8%(+2%/100AP)加速效果,持续2.5秒(萨勒芬妮的加速效果会于持续时间内衰减) 如果萨勒芬妮已经拥有护盾,她会在施放该技能的2.5秒后治疗自己和周围的友军,每有一个英雄受影响,回复已损失生命值的5%(+1.5%/100AP)
萨勒芬妮对一条直线上的敌人们造成伤害和移动受损效果。
消耗:60/70/80/90/100
冷却时间:13/12/11/10/9秒
射程:
萨勒芬妮释放音波,对直线范围内的敌人造成60/85/110/135/160(+0.45AP)魔法伤害和99%减速效果,持续1秒 如果目标已经被减速,则改为禁锢效果 如果目标已经被禁锢,则改为晕眩效果 对小兵只造成60/70/80/90/100%伤害
萨勒芬妮对命中的敌人们造成伤害和魅惑效果,会在每次命中友方英雄或敌方英雄时刷新距离。
消耗:100
冷却时间:160/140/120秒
射程:
萨勒芬妮向前方放出能量,对敌人造成150/200/250(+0.6AP)魔法伤害并魅惑1.25/1.5/1.75秒 每个在范围内的英雄都会加入表演,来延长该技能的范围 被命中的友军会将音符数提高到上限
萨勒芬妮施放的每第三个技能将进行双重施放。此外,施放技能时,附近的友军会为她的下一次普通攻击提供额外魔法伤害和攻击距离。
消耗:0
冷却时间:0
射程:
萨勒芬妮每第三次施放的基础技能会自动重复施放一次 萨勒芬妮每施放一个技能,会为自己和附近的友军各创造一个音符,持续7秒(每个英雄最多拥有4个音符) 萨勒芬妮的普攻会消耗掉己方所有的音符,每个音符会为她提供25攻击距离和5-20(+0.075AP)魔法伤害 音符在命中非小兵单位时伤害会递减5% 音符对小兵造成300%伤害