羞怯难当的仙灵小鹿莉莉娅在艾欧尼亚的森林中蹦跳着游荡。她躲藏在凡人视线的边缘,因为凡人的神秘一直都让她着迷,同时也让她害怕。莉莉娅要查清楚为什么他们的梦境再也无法抵达幻梦树。如今她带着一根魔法树枝游历艾欧尼亚,寻找人们未实现的梦境。只有通过梦境,莉莉娅才能绽放,并帮助其他人解开恐惧的郁结,找寻内心的闪光。呦——!
移动速度:330
攻击范围:325
攻击力:61(+3.1/每级)
攻击速度:0.625(+2.7%/每级)
生命值:580(+90/每级)
生命回复:1.8(+0.15/每等级)
魔法值:410(+50/每级)
魔法回复:2.4(+0.19/每等级)
护甲:20(+4/每级)
魔法抗性:32(+0.75/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:
限持1种生命药水。 唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
在野区中+150%基础法力回复 唯一被动—尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共25生命值。每击杀一个大型野怪会获得+15额外经验值。
+50法术强度 +300生命值 唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。 (一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。) (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。
+50法术强度 +300生命值 唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。 (一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。) (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。
+75法术强度 +12法力回复/5秒 +20%冷却缩减 唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
+20点法术强度 唯一被动-非胜即死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层【荣耀】,最多可叠加25层【荣耀】。每次死亡损失10层【荣耀】。 [新]唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供5法术强度。如果你拥有15层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度 +300生命值 唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。 (一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。) (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。) (同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值 +75法术强度 唯一被动:持续1秒的20%减速效果
唯一被动—回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害。
+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。随着失真的移除,【幽灵疾步】便失去了它赖以为傲的收益能力。【幽灵疾步】 始终相对而言不如【闪现】,增强它并不会让它成为必备技能,而我们做的则是让它在游戏后期的能力如以前一样强大。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
被动部分:莉莉娅在用技能命中敌人时,会获得移动速度。主动部分:莉莉娅对附近的敌人造成魔法伤害,并对边缘的敌人造成额外真实伤害
消耗:45
冷却时间:4秒
射程:
被动: 技能命中时会获得7/8/9/10/11%(+1%/100AP)的加速效果,持续5秒(最多叠加5层) 持续时间结束后,每秒将衰减1层 主动: 对周围的敌人造成30/45/60/75/90(+0.4AP)魔法伤害,外圈的敌人会额外受到30/45/60/75/90(+0.4AP)真实伤害
莉莉娅在附近的一个区域内造成伤害,并在该区域的中心造成更多伤害。
消耗:50
冷却时间:14/13/12/11/10秒
射程:
莉莉娅挥舞着武器朝目标方向移动,之后砸向目标地点,对范围内敌人造成70/85/100/115/130(+0.3AP)魔法伤害,对中心的敌人造成3倍伤害
莉莉娅猛掷出一枚种子,种子在着陆时会造成伤害和减速效果。如果种子未能命中任何东西,那么它将继续滚动,直到命中墙体或一名敌人为止。
消耗:70
冷却时间:12秒
射程:
投出一颗种子,落地后如果命中敌人,会对锥形范围内的敌人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法伤害,暴露他们的视野并减速25/30/35/40/45%,持续3秒 落地后如果没有命中敌人,种子会持续滚动,直到命中敌人或者地形
莉莉娅使所有带着【梦尘】的敌人陷入困倦状态,然后陷入昏睡状态。这些敌人在被强制唤醒时会受到额外伤害。
消耗:50
冷却时间:130/110/90秒
射程:
地图内所有带梦尘的敌人会在1.5秒内逐渐入睡,最终进入昏睡状态,持续2/2.5/3秒 昏睡的敌人受到伤害时会被惊醒,并且额外受到100/150/200(+0.3AP)魔法伤害
用一个技能命中一位英雄或野怪,将持续造成额外的最大生命值伤害。
消耗:
冷却时间:
射程:
莉莉娅的技能会对敌人施加梦尘,3秒内造成目标最大生命值5%的魔法伤害 对野怪最多造成40-100伤害