相比大多数半神,奥恩更喜欢隐于世外。他在一座远古的火山之中独居,拨弄着熔岩沸腾的坩埚,铸造着无人可及的绝世珍品。然而,即使是身处山渊,奥恩仍然察觉到了不安:神怪们又一次卷入了凡人的纷争。随着战争日趋临近,弗雷尔卓德——以及整个世界,都急迫地渴望着一位优秀的铁匠。
移动速度:335
攻击范围:175
攻击力:56(+3.3/每级)
攻击速度:0.63(+3.35%/每级)
生命值:423 (+81/每级)
生命回复:7.45 (+0.55/每级)
魔法值:185 (+30/每级)
魔法回复:6.4 (+0.45/每级)
护甲:18(+4/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
+80生命值 +6生命回复/5秒 碎盾:普攻造成+5命中附加伤害 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,在10秒内回复20生命值
一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
只能持有1个饰品。 被动:在英雄等级9时变为高级图腾,并能花钱继续往上合成。 唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。 (饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
提高前期的生存能力。
+425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
+30法术强度 +500法力值 +70护甲 +10%冷却缩减 唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
冰脉黏人,日炎清兵
+425生命值 +60护甲 唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。 唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒里持续衰减(仅近战可用)。 “只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字
+425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%
+425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
+30法术强度 +500法力值 +70护甲 +10%冷却缩减 唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+100护甲 唯一被动:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
加速双抗CD生命魔法都有
+425生命值 +60护甲 唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。 唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒里持续衰减(仅近战可用)。 “只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字
+425生命值 +60魔法抗性 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%
+425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
+30法术强度 +500法力值 +70护甲 +10%冷却缩减 唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
+100护甲 唯一被动:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+25魔法抗性 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
顺风逆风差距不大
在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成物理伤害并减速敌人。短暂的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在几秒钟。
消耗:55/60/65/70/75
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7
射程:
奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成20/50/80/110/140(+1总AD)物理伤害并减速敌人40/45/50/55/60%,持续2秒。短暂的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在4秒钟
奥恩获得一个护盾,全身喷火,并进入不可阻挡状态。火焰会按照敌人当前的生命值造成百分比的魔法伤害。被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态。奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。 易碎 在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,还会受到百分比最大生命值的额外伤害。并且受到的移动限制效果的持续时间也会延长。
消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:12/11/10/9/8
射程:
奥恩获得一个12%最大生命值的护盾,全身喷火,并进入不可阻挡状态,持续2.5秒 火焰会造成目标当前生命值15/17.5/20/22.5/25%的魔法伤害(最低造成80/130/180/230/280伤害)
奥恩冲锋,并对沿路的敌人造成伤害。如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞并伤害敌人。冲锋会摧毁由玩家创造的地形。
消耗:60
冷却时间:16/15/14/13/12
射程:
并对沿路的敌人造成20/40/60/80/100(+0.4护甲)(+0.4魔抗)的物理伤害 如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞周围敌人1秒并造成40/80/120/160/200(+0.4护甲)(+0.4魔抗)物理伤害 冲锋会摧毁由玩家创造的地形
奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到魔法伤害,并变成易碎状态。 奥恩可以再次释放这个技能,自身向前冲锋。如果他撞上了岩浆元素,就可以调转岩浆元素的方向。调转了方向的岩浆元素可以击飞敌人,造成与之前等量的伤害,并施加易碎状态。
消耗:100
冷却时间:150/115/80
射程:
被岩浆元素碾过的敌人会受到125/175/225魔法伤害,并被减速40/60/80%,持续2秒,并变成易碎状态,持续6秒
活体锻炉: 奥恩可以在脱离战斗的情况下使用金币给自己铸造装备。方便起见,屏幕上会出现一个推荐装备的菜单,而奥恩也可以打开商店,随意选择想要制造的物品 工匠大师: 奥恩和自己的队友可以给某些特定的装备进行升级。每个玩家只能获得一次机会。
消耗:
冷却时间:
射程: