中期推荐装:
无尽之刃:无尽对易大师的提升是非常巨大的,美中不足是不提供攻击速度移动速度以及护甲穿透,也不撑血。所以这件昂贵的道具通常会被拖到中期再出或者干脆不出。总体来说无尽带来的提升对得起他的价格,但是更多的是锦上添花而非雪中送炭。
最后的轻语:轻语是面对高护甲英雄的最佳之选。属于通用针对装。
后期推荐装:
兰顿之兆:如果说面对大量AD伤害,只出一件防御装的话,那么这件防御装一定是蓝盾。撑血撑甲+减速,实在是非常完美的防装。
振奋盔甲:魔抗版兰顿。
水银弯刀:这个道具对易大师来说是非常好用的,解除控制+1秒加速,60点攻击力45点魔抗,非常不错。 唯一的缺点是太贵了。如果被控得很烦,可以早一点出。
争议装备解析:
幻影之舞 、
斯塔缇克电刃:在很久很久以前,六红叉易大师曾经统一整个瓦洛兰大陆。但是如今这个时代,易大师已经不太需要
狂热这件道具了(红叉教主你OUT了!回家养猪去吧!)。如果你在后期准备添一件攻速装的话可以考虑
狂热。如果是前期添一件攻速装可以考虑
斯塔缇克电刃。但是我通常是都不出。
提亚马特、
贪欲九头蛇 :首先易大师用这两件装备通常只是用来推线的。但是实际上易大师不缺推线能力。我不太建议易大师出这个装备,通常破败是比九头蛇更好的。但是你出了也没什么大错就是了。
三相之力:可能来论坛比较久的一部分朋友知道我,S2赛季我是极力主张易大师出三项的,并且视堆小件打架,然后合三项为易大师的最佳出路。但是那时候的理由是易大师在极高的攻击速度和移动速度支持下,三项的减速效果触发几乎是常驻的。而且易大师如果死憋大件的话很容易中期毫无作为,还占用了太多资源。但是现在三项的减速改为加速,对易大师意义就比较小了,对比一下远古魔像精魄+幽梦之灵,比三项贵了差不多有1000块,但是实际战斗力真的是天差地别。因此三项不再是易大师的优秀出装。(但是你出了砍人也不会不疼就是了!)
守护天使 :易大师站起来没大招。 说实话我不建议易大师出
守护天使 。 这件装备什么时候用? 想要刚一波带走的时候,最后大件买个春哥,用完了没拆掉的话直接卖了做个防装或者
水银弯刀 。
整体出装线路:
通用路线:猎人的宽刃刀——
精魄之石+
残暴之力+
狂战士胫甲——
精魄之石+
幽梦之灵
分支一:破败王者之刃——3级鞋——
最后的轻语——
守护天使/
兰顿之兆/
振奋盔甲/
水银弯刀 4选1——卖掉
精魄之石和
狂战士胫甲,换
无尽之刃+
水银之靴
分支二:无尽之刃——
最后的轻语——
守护天使/
兰顿之兆/
振奋盔甲/
水银弯刀 4选1——卖掉
精魄之石和
狂战士胫甲,换
狂热+
水银之靴
分支三:破败王者之刃——
兰顿之兆/
振奋盔甲/
狂徒铠甲 3选2——
最后的轻语——卖掉
精魄之石和
狂战士胫甲,换
水银弯刀 +
水银之靴
打野路线和思路:
首先我要说的是,打野路线并不是一成不变的,如果对手入侵野区,或者你入侵对手野区,或者看到线上有机会,都需要随机应变。
套路:
1. 假设对方是弱势打野,红buff队友给眼了,那么蓝buff开局,三狼,大幽灵,红buff,根据要gank的路线F4或者石头人2选1。这样保证蓝buff到红buff野区全清光,蓝buff,大幽灵,红buff各惩戒一次。血线压力很小,等级又高,有E有W,伤害自保都很好。可以从容发动gank。
2. 如果对方是UD龙女瞎子这种强势打野,那么宁可丢蓝不能丢红。叫队友给蓝buff眼,红开,看情况吃石头人/F4,gank一波。之后如果对方红开反你的蓝,那么直接去对方野区,收蓝,也可以考虑直接吧这个蓝给中单。如果对方没反你的蓝,那么中路看情况帮着制造一点血线压力,去蓝buff等对手来。 不来自己打了就是。
思路:
首先追求野区效益最大化,其次是寻觅战机抓人。面对强势打野,你的清野速度一般是不怎么虚他的,提前插眼。他去哪个半场你就去另一个半场,躲着打首先保证自己发育。如果面对弱势打野,那么找机会蹲对面打野,打虚了清掉他的野怪,考虑gank一波。
打野更多的是考验选手的应变能力,顺风如何反野如何蹲人,逆风如何避开对方反野,或者叫队友配合反蹲拿回buff,尽量想的多一点。
团战:
团战中易大师有两种打法,一种是装备特别倾向攻击的路线,那么就是坐等队友跟对面大打出手,看到有把握击杀的,直接开开 高原血统+
幽梦之灵上去秒掉,利用
冥想或者硬抗撑过4秒,然后继续收割。一种是
破败王者之刃+
最后的轻语+
幽梦之灵作为输出装,其他都是防装的。这一种的定位就是砍前排。团战直接开大帮ADC撸前排就是了!易大师是只要不死就有收割可能的英雄,玩的好不好,就看出装选择,切入时机,和规避伤害的能力了。
小技巧:
1. 易大师如果感觉不开 无极剑道就能收割掉第一个人的话,尽量忍到杀掉前的最后一秒再开
无极剑道,然后4秒后又能
无极剑道了。
2. 阿尔法突袭和
冥想都能用来挡关键技能,用好了操作感真的很好。主要是分析对方心理,比如团战时你切入秒对方ADC,这时候对方石头人姗姗来迟。那么这个石头人已经观察过战场了,他有很大的可能性是直接大招控你。这时候一个你手里要是有
阿尔法突袭,就在石头人到达大招极限距离的时候
阿尔法突袭对面ADC,是有八九是躲了个大。
3. 阿尔法突袭技能能跟随别人位移。这一点要用好。 比如对面残血盲僧试图插眼W过墙,他在墙边插下眼的瞬间你直接
阿尔法突袭他,就跟着他飞过去了。闪现或者EZ的E同理。
4. 带线偷塔和参加团战的选择上,能打团优先打团,团战完全打不了再考虑带线偷塔。后期装备成型的剑圣在团战中发挥的作用是可以比蛮子大的。蛮子太依赖E技能近身了。 而剑圣不依赖 阿尔法突袭近身。开
高原血统+
幽梦之灵 ,直接
破败王者之刃就能近身了。
5. 切后排不是唯一的选择。剑圣的伤害比大部分ADC都要高,这时候如果对面后排有机器人日女这种乱七八糟的控制保着,又没有队友帮你分担火力的话,直接帮ADC切对面前排也能砍动。后期不出反伤能砍过剑圣的兄贵其实不是很多。再顺手帮脆皮APC、ADC分担下火力 蛮好的。当然能切对方后排,第一选择肯定是切后排了。