符文:
我心目中理想的易大师符文是这样的:
红色:攻击速度
黄色:固定护甲
蓝色:固定魔抗
大精华:攻击力X1 攻击吸血X2
我的易大师符文是这样的:
红色:固定攻击力
黄色:固定护甲
蓝色:固定魔抗
大精华:固定攻击力
召唤师技能:
+,是公认比较好的套路了,毫无疑问。野区清野,对面打野gank哪里找机会传过去帮忙反杀。这是很稳妥的套路了。
但是我很少这么打。我通常用的是+。我是打的比较独的那种人,说白了就是 我就是想带闪现你咬我呀~~
技能解析:
双重打击 (被动)
每4次连续攻击后,易将对目标造成2次打击,第二次攻击造成50%伤害
技能解析:
被动触发的两下攻击效果都能带出E的真实伤害,也都能减少Q技能CD。
阿尔法突袭(快捷键:Q):
飞越战场,对最多4个敌人造成25/60/95/130/165(+1.0AD)的物理伤害,对小兵造成75/100/125/150/175点额外伤害
阿尔法突袭可以造成基于60%总AD的爆击伤害
易每次普通攻击减少该技能冷却时间1秒
耗蓝:70/80/90/100/110
冷却时间:18/17/16/15/14
这是易大师最神奇的一个技能,他集中了 突进 免伤 推线 爆发这4种功能。易大师的Q可以快速突进到对方身边,甚至可以预判对方闪现或者位移的时机,利用Q直接把自己带过去;易大师的Q可以规避一切伤害和控制,比如当你用易大师遭遇卡萨丁的时候,卡萨丁的Q基本打不到易身上;(弹道太慢,至少我这种慢手流都可以随意挡。 )易大师的Q用来清线清野也是极好的技能;易大师的爆发力有一半来自于这个后期伤害极高的可以暴击的Q技能。
冥想(快捷键:W)
在4秒内每秒恢复30/50/70/90/110(+0.3AP)的生命值
每损失1%生命值将提升1%的治疗效果
技能生效时,易减免受到的50/55/60/65/70%的伤害,对塔减免效果减半
耗蓝:50/65/80/95/110
冷却时间:35
这个技能的主要效果在于免伤和基础回血,AP加成可以忽略不计。它可以用来抵挡一些可预知的伤害。比如我用易大师被瑞兹W住了,这时候你就可以开启W技能来抵挡瑞兹的后续伤害。虽然不能减免真实伤害,但是中了点燃死血逃生的情况下开启W依然可以救命。
无极剑道(快捷键:E)
被动:获得10%AD加成
主动效果:5秒内每次攻击可以造10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2总AD)的真实伤害
技能冷却时被动效果消失
耗蓝:0
冷却时间:18/17/16/15/14
切记这个技能不耗蓝,计算蓝量的时候只要考虑Q和R就好了。这是一个对伤害提升非常大的技能。但是这技能实际上随等级提升的收益一般。
高原血统快捷键:R)
被动:每击杀或助攻一个英雄,其他基础技能冷却时间减少70%。
主动效果:10秒内,增加30/55/80%攻击速度,25/35/45%移动速度,如果在该技能激活时造成击杀或者助攻,主动效果持续时间增加4秒
耗蓝:100
冷却时间:75
这个技能在众多大招里不算厉害的,但是的确是非常有特色的一个大招。切记你的每个技能在击杀一个敌人之后的持续时间,这很重要。Q技能4秒,W技能击杀一个敌人10秒两个敌人3秒,满级E技能4秒,易大师只要能不开W活着砍4下就可以放下一个Q,也就是说,易大师的生存基础线在于能够在切入后活过4秒。杀一个人,放出两个Q,就已经打出不错的输出了。大招的攻击速度加成是非常不错的,切记不要顶过多攻速装,溢出就没意思了。
技能加点:
主 阿尔法突袭毫无疑问, 冥想和 无极剑道技能等级提升收益其实都很一般。我的建议是副升满 无极剑道,但是4级点1点 冥想。
装备推荐:
出门装:
猎人的宽刃刀 +5个生命药水+免费眼睛
前期核心装:
多兰之盾:其实这东西很好的。我前期有500块左右的多余资金时一般都会出一个多兰之盾。
精魄之石 :提高打野效率,提高血蓝回复。PVE核心装。
残暴之力 :大幅度提升易大师的伤害,PVP核心装。
贪婪之刃 :个人觉得收益是比较一般的。 有800块的时候我喜欢出两把长剑,然后出残暴。
狂战士胫甲 :价格最便宜的2速鞋。
进阶核心装:
幽梦之灵 :樱花刀是易大师的第一核心装毫无疑问。因为他的定位非常完美,相比狂热、斯塔缇克电刃这种攻速暴击装,或者无尽这种AD装,都更全面中庸一些,但是也正好让易大师能够拥有战斗力的时间大大提前。
远古魔像之精魄 :这个东西比蛋刀更适合易大师。如果压力比较大,我通常在残暴之后就选择出这么一件肉装。于是妈妈再也不怕我被直接控到死了。(这个与我个人装备倾向有关,鬼索的狂暴之刃 也不是不可以。看你如何选择。我相对来说更青睐狂战士胫甲+残暴之力 +远古魔像之精魄这个搭配再出幽梦之灵。)
破败王者之刃:对面如果阵容偏肉的话,我很推荐出这件装备,平滑而有效。关键是他在能砍动肉的前提下,也可以提升秒杀脆皮的爆发力。