设计师:惩戒可以杀死开大的蛮王 狼人将被大砍

小潘 2014-12-11 互联网
今天设计师对一些网友的问题进行了回答,主要的内容有:蛮王开大被惩戒死非BUG,同时狼人将被大砍,让我们一起来看看具体内容吧!

当被问道关于游击者军刀伤害的改动:

“如果你们不介意的话我直接问问题吧,为什么更高了游记者军刀的效果?之前是每次普攻造成17到51点真实伤害,而现在是三秒内造成60到162点真实伤害。那么是不是每次普攻会造成60到162除以3的真实伤害呢,然后变成持续伤害效果?”

Scarizard解释道:

“引用一下游戏系统团队(他们做的改动)的说法:‘重复的攻击可以延长这个效果的持续时间,但是并不会立即的造成额外伤害。在正常的普攻情况下,这属于小幅的增强,但是像狼人大招这种特殊的情况,这是大幅的削弱。’”

通过他的解释,我们可以看出来,对于正常的普攻来说,挑战惩戒对于正常的普攻来说依然有效,甚至有小幅的增强,但是对于狼人大招这种极端情况,它的效果被削弱了不少。

Meddler还提到了科加斯大招的改动:

“我们这次改动的目标是让那些劣势很大的科加斯玩家(他们失去的大招的全部/大多数层数,但是无法有效的叠加上来,因为技能的冷却时间很吃紧)有更多的选择可以重新发育起来。

其次这个改动的目标/效果对于打野可能是一种增强,而且也是比较有趣的权衡,我应该什么时间,把大招给谁呢?从威力的角度考虑我们希望稍微对他进行增强,所以如果我们判断失误,证明这总体上属于一次削弱,那么后续还会增强的。”

蛮王开大被惩戒死非BUG 狼人将被大砍

关于永恒梦魇E技能的新被动“向被恐惧目标移动时会增加移动速度”,玩家表示:

“这个E技能的具体机制是什么呢?是你对目标使用E技能就获得移动速度,还是他们被恐惧才获得移动速度?为什么当目标乱走的时候你们还要给他额外的移动速度?”

Scarizard解释道:

“一旦E技能结束(然后目标被恐惧),你向他们移动的时候会获得额外的移动速度。

由于这个恐惧的机制已经有一段时间了(敌人会远离你),你可以选择永恒梦魇的方向有效的引导敌人,同时将他们撕成碎片。

希望我说的你们能够明白!另外,这个被动效果对于全部的恐惧都有效,所以如果你追的目标跑的路上遇到了小丑的盒子...嘿嘿。”

关于这个效果的范围,他说:

“看了一下文件,这个效果大概是700左右的范围,所以想一下金克丝的普攻范围,大概这么远你就开始加速了。”

布隆与阿狸新皮肤的讨论

在昨天的测试服当中,我们看到布隆和阿狸各自获得了一款新皮肤,在论坛上设计师与玩家就这两款皮肤进行了讨论。

蛮王开大被惩戒死非BUG 狼人将被大砍

当玩家问到阿狸新皮肤的主题时,Riot KateyKhaos表示:

“玩我来解释一下这款阿狸的新皮肤。它与荣耀冠军系列的皮肤刚好是对立的。荣耀冠军希瓦娜是为了庆祝S4赛季结束的,而这款皮肤是为了庆祝新赛季开始的。”

蛮王开大被惩戒死非BUG 狼人将被大砍

她继续提到了为什么阿狸Q技能的宝珠颜色需要与之前保持一致:

“阿狸所有的皮肤这个技能的效果都是保持一致的。

这个宝珠的颜色不应该发生变化(就是蓝色和绿色),因为对于观察阿狸的被动出否触发非常重要,我们在宝珠的周围增添了一些效果。那个魅惑的效果没有改动完全是由于它太形象了。”

她继续说道:

“让我在此澄清几个问题。

我们并没有说她的Q技能完全不会改。我说的是这个技能的颜色不会发生变化。对于所有的阿狸皮肤都是如此,包括你们提到的偶像歌手皮肤。她的基础效果有些发蓝色,在被动触发之后会变成绿色。就像我之前提到过的,颜色无法改变是出于游戏中的考虑。这次的新皮肤中我们修改的它的弹道效果,并且在宝珠的周围增加了一些新的特效。

艾希和阿狸不同之处在于她的技能只是一个单纯的弹道效果,而阿狸的宝珠颜色可以为她和对手提示自己的被动效果存在与否。

关于头发方面,存在着一些问题。我们正在解决当中。”

蛮王开大被惩戒死非BUG 狼人将被大砍

接下来她对于E技能也进行了类似的阐述:

“在不改变游戏性的情况下,我们对于E技能能做的就像这个皮肤,以及其他皮肤当中一样——我们在技能的尾部增加了一些颜色。具体到这次的新皮肤当中,和焰尾妖狐皮肤相比它尾部的颜色和更加粉红一些。暗影妖狐阿狸的皮肤E技能尾部更加偏于黑紫色一些等等。这个魅惑本身出于游戏性的考虑没有发生变化。就好像对于凯尔大招的效果我们也不能改的太多一样。”

最后她确认这会是一款限定皮肤:

“这会是一款限定皮肤,与冠军之血希瓦娜是一样的。”

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