S5赛季新地图问答汇总 全方面优化更流畅

小潘 2014-11-12 互联网
英雄联盟正在进行S4赛季的结算奖励发放,我们将要迎来S5赛季的到来,同时,还会迎来新地图,下面就是有关新地图的问答汇总,让我们一起来看看吧。

基地和建筑

有人问道是怎么给新的红方基地选择目前的这种红色时,设计师Riot Aeon回复说:

“我们选择这种红色,是因为觉得它看起来更契合魔法主题元素...而在开发阶段,我们确实试过一种更加粉一点的红色,但它让我们觉得红方并不像是召唤师峡谷的,因此我们让它变成更饱和更醒目的红色。”

玩家常用的术语“泉水”这个元素被加入到了基地设计之中,ManWolfAxeBoss解释说:

“在设计基地时,我们考虑了很多个角度。设计方面的大挑战在于,在北美所使用的名字,还要考虑其他很多区域。举个例子,抑制者在中国被叫做水晶。因此,我们决定创造主题一致的建筑群,创造感觉是处于符文之地的地方。也就说,北部基地看起来像是一个源泉。:)”

当被问及是否有计划新增一个小兵重生点,而不是让他们凭空出现时,ManWolfAxeBoss回复说:

“目前还没有计划,但这个会作为我们未来所考虑的内容。”

有人问道,为什么每条路上的三种类型防御塔 - 外塔、水晶塔、基地塔,升级后都一样,而不是像旧版峡谷有各自独特的模型,ManWolfAxe说道:

“一部分是因为清晰度(确保玩家明白防御塔是什么会做些什么),而一部分是因为美术(每个队伍都是统一的形状和建筑)”

当提及新商人的配音还没有加入PBE或是其他前瞻预告时,Riot Nekomaru说道:

“我们仍是希望在未来加入 商人的配音。”

ManWolfAxeBoss还补充说:

“公测时将不会有商人的配音,但可能会在未来补丁中加入。”

野怪营地和史诗怪物

当问及为什么野怪营地是镜像的(两组狼群,两组石头人等等),而不是为每边设计独特的野怪时,Riot Nekomaru回复说:

“主要是考虑到清晰度。对于不知道狼群的玩家来说,两种不同的野怪营地,比如狼群和野犬,可能会让他们产生疑问,这些野怪是否会有不同的战斗方式,或是会提供不同的奖励。两边都有一样的狼群,可以让新手知道这两个营地是一样的。”

有人问道新打野营地的设计灵感来源于何处时,设计师Riot Nekomaru评论说:

“我们把召唤师峡谷设计成一个魔法森林栖息地。以这个为基础,设计目标是创造适合在这个环境中居住的野怪,同时也符合英雄联盟的世界观,并且让老玩家有熟悉的感觉。”

Riot Tokkelossie还补充说:

“在美术小组中,我们的灵感来自每个你所能想到的地方。我们花费了大量时间在看艺术品、很酷的相关动物图片、其他游戏中的怪物、电影等等。

对于新召唤师峡谷生物来说,我们的灵感并不是来源于一处,但我们脑海中都设定了目标。我们想要创造标志性生物,感觉独特的“联盟”,并让它们与环境相称,因此我们的灵感范围是非常广的,然后把我们觉得最能清楚表达的元素作为参考。”

当问及大小龙的重生动画是只出现一次,还是每次靠近坑地附近就会出现时,Jooballin回复说:

“当这个生物在峡谷实际重生时,重生动画将会每次都出现。解释清楚一些,如果小龙已经活着几分钟了,然后你走过它,你将不会看到重生动画。但如果当小龙重生时,你在坑附近(或者有视野,因为你是一名很棒的队友,在那儿插眼了),那么就会看到重生动画。生物每次重生时都会这样。”

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