盘点S5野区大改,打野能否延续核心位置

小潘 2014-10-17 互联网
S5野区大改红蓝BUFF刷新时间改动为2.30秒出场,河道新增加野怪快走螃蟹且CJ有了与本赛季不同的机制,那么打野位置是否会称王称霸呢 其他位置又会因此而崛起还是苦逼一生。

S5野区大改红蓝BUFF刷新时间改动为2.30秒出场,河道新增加野怪快走螃蟹且CJ有了与本赛季不同的机制,那么打野位置是否会称王称霸呢 其他位置又会因此而崛起还是苦逼一生。

惩戒野怪得BUFF:

惩戒克鲁格(石头人)

获得重手的礼物 - 你的普通攻击将会有处决伤害,伤害值为补刀加成140点伤害

惩戒格鲁普(大型鬼魂)

获得伞菌的礼物 - 获得伞菌护甲,攻击你的敌人会中毒,攻击者会中毒,在3秒内受到45点魔法伤害

惩戒猛禽(四鬼)

获得鹰眼的礼物 - 下次敌人插眼时,你会在短时间内自动获得真实视野,如果敌人插眼,会收到警报,并获得魔法视野

惩戒黑暗猛狼(狼群)

获得狼哨兵 - 一个幽灵狼守卫在一定时间内会巡逻野区。如果一个敌方英雄进入这部分野区,它会跑向他们,并警告你他的位置,幽灵狼会巡逻周围区域,最多持续90秒

以上描述相信大家都明白了,而这样CJ BUFF的机制会迫使蓝色下路双人组造成必然的换线,因为紫色方的开局下路必然会有三狼存在,紫色三狼的存在导致了CJ便会有小狼巡逻,紫色下路的蓝BUFF和三角草则很好的得到了视野保护,避免出现下路双人组被绕后塔下强杀以及蓝BUFF被偷。反之蓝色双人组不换线则要面对不必要的利用有限经济做好视野并堤防己方三角草的围剿,

但是反之蓝色上路则会很顺利并且没有后顾之忧,紫色上路则会非常小心。

而打野物品的改动也会有效的防止一些不必要发生的事情和一些必然会发生的事情

猎人的宽刃刀

1.现在击中时,会加成20魔法伤害,持续2秒,在与野怪战斗时,每秒会获得8生命值以及2法力值。

2.只有在召唤师技能是惩戒的情况下,才可以购买这个装备。

打野刀升级

猎人的宽刃刀现在可以升级成4种装备,可以增强或是改变你的惩戒技能 - 根据不同的打野策略而变化:Gank、入侵敌方野区、快速清野、反野。

追踪者之刃(有利于Gank以及防守)

击杀3个野怪后,你可以惩戒敌方英雄,对英雄造成150点真实伤害,并降低移动速度50%,持续3秒。

偷猎者的匕首(有利于入侵敌方野区)

升级惩戒为快速惩戒。快速惩戒的冷却时间降低为50,击杀大型野怪后冷却时间会降低10,如果用在敌方野区的野怪上,还会获得额外50%金币。

斥候军刀(有利于入反野)

升级惩戒为挑战惩戒。挑战惩戒对敌方英雄使用后,会在6秒内获得他的视野,接下来3次普通攻击会造成29点额外真实伤害,并获得最大生命值10%的护盾。

开拓先驱(有利于入快速清野)

升级惩戒为范围惩戒 - 惩戒将会对附近野怪造成50%的溅射伤害,同时晕眩它们1.5秒

从以上的打野物品改动上,我以为上单带惩戒会成为一种必然趋势,而下路与其他路的对调则成为了维持开局对线的一种微妙平衡。

开局打野先刷石头人的情况下,后续的红buFF也随之轻松solo,而上单带惩戒则能购买打野刀,开局先单刷三狼并且让小狼开始巡逻后既能保证蓝BUFF不会被偷上线时也能刚好吃到一波塔兵,而石头人的刷新则能保证抗压选手的经济不会落后太多并且CJ石头人可以保证塔下的补刀,前期就将打野刀升级为追踪者之刃很好的防止塔下强杀与逃跑,并且帮助中路以及自己与打野配合建立起优势。

以上分析表明

双方中路应经常会有上单与打野的照顾所以所选中路英雄性质不同取决了容易爆发小规模团战还是双方安稳补刀。

双人组的危险其实来的更加凶残。上单与打野都能拥有不亚于引燃的惩戒刀后,前期视野的真空期一旦来临兵线又不在己方必须回缩或回城,否则脆弱的辅助一不小心就会成为刀下亡魂,而惩戒刀的来临又不能让辅助去其他路过于频繁的支援,ADC没有辅助的保护下很容易受到上单和打野的击杀甚至强杀。

打野虽然依然是节奏中心,但是却更加需要动脑筋去建立优势。

上单更是任重道远,不仅需要保证自己发育,防止被强杀,还需要配合打野进行一系列的动作,可谓是另外的一位线上打野。

而前期小龙的争夺,也更加的激烈。有至少四个惩戒的存在,不管哪一方都可能成为被翻盘或翻盘的一方。

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