某些法术的已知bug问题
目前已经发现,某些英雄的圆锥形范围技能,在其他技能施放后立即使用会导致技能方向错误,关于这个问题,Riot Superfoxman发布了以下内容:
“我们目前意识到了一些圆锥形范围技能存在bug的问题(比如安妮的W技能,奈德丽的横扫,卡萨丁的E技能等等),这些技能如果紧跟着其他技能使用会导致反向释放(比如之前使用了闪现,奈德丽美洲狮形态下的W技能以及卡萨丁的大招等等)。
我们目前正在寻找一个合适的修复办法(由于这个bug的特性,我们无法给出具体的时间),不过在我们修复期间,最好的办法就是大家操作时稍微慢一些。
带来的不便我感到非常的抱歉!”
暂定的新装备
在一个讨论希维尔的可用性帖子当中,首席设计师Meddler提到了一个暂定的新装备,这件装备可以合成夺萃之镰,并且提供一定的攻击力,生命偷取以及普攻命中后的法力回复效果。
“我们目前对于夺萃之镰测试的一些改动可能会对于轮子妈有所帮助。我们正在考虑做一个可以合成它的次级装备,属于小型的夺萃之镰,可以提供攻击力,生命偷取以及普攻回蓝效果。可能还会提供冷却缩减(如果需要的话会根据属性来提高价格)。
当然我并不保证这些改动能够通过我们的测试。我们的目的是帮助那些依靠法术的ADC,但是我们需要研究一些AD刺客英雄对于这个装备的利用情况,确保它可以起到预期的效果。”
风暴之怒的纹身问题
风暴之怒,迦娜刚刚获得了一个全新的原画,但是有些玩家发现她肩膀上面的纹身不见了。
Riot Baconhawk表示她的这个纹身在游戏中其实是没有的,新原画当中的细节是根据游戏中的模型而来的:
“原画更多的是自由创作的内容,但还是要尊重游戏内的模型的。游戏内的模型并不会(经常)根据原画发生改动。”
然后她澄清了一下老版纹身的问题:
“这些都是不错的想法,但是我从来也没说我们不会调整游戏内的模型来使其与原画更匹配。我只是说很少。据我理解,风女的这个纹身,是为了解决她的原画过于朴素的问题。而娑娜的纹身特别漂亮,为她增添了很多特色(五杀乐队成员?没错,就是那个纹身)。
给风女加一个纹身并不适合她这种纯洁如风的身体(后面这部分完全是我的个人看法)。我说的明白吗?
这并不是说我们永远也不会增加纹身,但是就目前的情况看来,我们不会在游戏内的模型增加这个纹身。”
更多更长的背景故事正在路上
在一个帖子中,有玩家提到了目前测试服上面恕瑞玛英雄的短篇故事条目,Carnival Knights表示他们正在制作更长的英雄传记:
“这个问题,我们希望在网站上面连载这些内容,所以除了英雄传记之外,我们还可以增加一些新的故事,而不需要移除其他的内容。”
他继续说道:
“没错,故事是会继续发展的。英雄们会随着事件继续做他们的事情。由于客户端的技术问题,我们很遗憾不能展示出这些故事,但是在网站上可以。”
“我们也是这么感觉的。就像我们对于赫卡里姆故事的想法。我们不应该移除现有的赫卡里姆背景来把新的内容放进去,这就好像是一个人被掏空了一样。另一方面,我们不应该有了新的故事就放弃过去旧的故事。”
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