LOL如何破旧立新?非常规阵容的详细分析

陈 瑶 2014-08-15 互联网
【本文由太平洋LOL专区翻译 转载请注明出处】如果阵容确实改变了会怎样?在第11周,Fnatic拿出的团队阵容让队员和分析师们都百思不得其解,许多人认为这是由于比赛不影响夏季赛结果而显出

双重压力

基于以上,我们来看看第11周Fnatic对抗ROCCAT的阵容。

这个阵容看起来很奇怪,至少可以这样说:

上单(sOAZ)

打野(Cyanide)

中单(xPeke)

下路ADC(Rekkles)

辅助(Yellowstar)

1

如果用数字分级的话可表示如下:

1、

下路ADC(Rekkles)

2、

中路(xPeke)

3、

打野/游走(Cyanide)

4、

上路(Yellowstar)

5、

打野/游走(sOAZ)

这个阵容有两个辅助、许多硬控和后期强力carry,但是个极具风险的阵容。传统上由于

可以中单可以辅助,只分在2或者5。以下是7:24的截图,看看他们的发育状况吧。

1

Fnatic的策略有关于三个可以自给自足的单线英雄。

由于很难被击杀(即使在1v2的情况下),因此可以安全地在上路缓慢发育,而

则在各自身的线上1v1稳定发育。

1

注意的是,即便

(4)处于单线,但她在发育数字分级中比

(3)还要落后。正常来说打野的经济比线上的英雄更少,但在这里并不如此。在Fnatic的策略中,

更重要,她可以提供稳定的输出,因此

获得经济会更有利。

为什么Fnatic或者其他队要使用此阵容呢?答案在于额外的辅助英雄提供的线上压力。

双重gank压力可以让队伍的线上英雄得到缓刑,同时让他们能对敌人造成压制。在正常的单人状态下,

的魔法防御盾不能抵御劫的伤害,

在前期的发育效率也不高。现在看看11:12的发育情况。

1

可以回看一下英雄的数字分级。

Fnatic利用他们的gank压力让C位成功发育——这是有意图的。

让极小经济就能发挥作用的三个英雄(第3、4、5位)徘徊在需要装备的英雄附近,这样就可以让这些后期英雄滚起雪球。

在这段视频内Quickshot说的话是重点:“Fnatic故意把人头让给Rekkles。他们利用这套阵容瞄准ROCCAT的目标,他们成功了!虽然并不常规,但却发挥了功效...”

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