大家好,我们已经为更新器和客户端主界面准备了一系列更新,并且很快就会在PBE上更新。在更新前,我们想为大家提及更多关于预期的更新、我们的总体工作的内容。
我们已经接收到来自你们的反馈,并且得知全新的客户端是你们最希望看到的内容,不过客户端更新只是利用广泛和可持续的发展进程来提升预先体验的第一阶段。第一阶段除了视觉更新外,还涉及引入全新客户端的相关核心技术,虽然这些技术不能明显地改善游戏预先体验效果,但可以帮助我们计划未来的更新。也就是说,我们最大的目的是维持稳定性,确保客户端的后续更新能平滑地进行。我们非常期待与你分享我们的长期计划,但我们今天的谈话主题是基础设置。
制作安全的更新
从快速讲解开始吧:当我们谈论“客户端”,我们就是谈及了能提升预先体验的科技生态体系,游戏准备阶段的每一个互动都是基于互联系统之上的,这些运作都是为了能让你顺利进行游戏。
因此,在更新时,维持英雄联盟的稳定几乎胜于一切,在我们做出巨大改动之前,我们必须确保引入的核心技术足够健壮以至于能让更新顺利执行。考虑到这一点,我们的第一目标就是选择客户端风险最低的部分进行更新,因此更新器的视觉感觉以及主界面成了我们的选择,同时这也让我们更好地引入新技术、降低风险、使客户端更加整洁。
我们的最初的一部分更新将是一个起点,它能为我们提供洞察,使我们知道该如何更新新的系统。随着更新进行,我们将会精炼和提升游戏的预先体验,这部分能让客户端的更新安全如一。
将落实到PBE的更新
在接下来的几周,我们计划在更新器上测试新技术,同时也会改进信息的显示方式(我们也会抓紧给客户端主界面来个适当的整容)。在PBE更新器上应用的新技术将是未来客户端更新的一个极其重要的基础。
更新器和主界面两者都是展示英雄联盟新闻和更新内容的方便途径,不过目前只会更新其中的一部分。
全新的更新器界面
那就用周免的界面来举个具体的例子。我们目前的更新器中,我们只在动态信息栏显示简单的名字,同时必须点击跳转到网页才能查看完整信息。但更新后,我们能在更新器突出周免的界面,不仅如此,更新器也会显示补丁文件说明,因此当你下载更新的同时,你还能阅读更新的内容。
全新的布局旨在展现全面的内容,每一个栏目都会显示相关的媒体信息。为了调整这些视觉效果,我们还增大了更新器页面的尺寸,这样提供更多的空间来展示主要的内容,并且方面大家浏览文章。我们也将更新进度条、服务器状态以及服务器选择功能结合在一起,同时所有的下载进度信息都融为一体,这样能为我们提供高效的信息。
全新的客户端主页
客户端主页会有跟更新器一样的布局改动,一样会有各种内容混合在一起。更新的其中一部分,就是将内容信息向各个方向延展到了界面边缘,但我们并没有改变客户端的尺寸,因此我们不需要重组客户端的其他组件(除了更加清晰的菜单按钮)。
总的来说,初步更新并不会在游戏的预先体验方面有很大改变。实际的更新进程仍然一样,所以不要期望能提升性能以及下载速度。另外,我们仍然使用原先精通界面(符文和天赋)、商店、聊天室等。我们的最终目标是提升游戏预先体验,因此我们最优先的是确保提供稳定可靠的客户端和游戏功能。
前瞻
这些更新并不会改变原来的预先体验,但这代表了我们有自信、能安全测试和扩展新的核心技术。如果你并没有看到你想要的更新,请不要担心,我们知道客户端还有其他要注意的部分,我们会加以测试,并且让它们变得更完善。
我们对未来客户端已经有了愿景,期待接下来与你们分享我们的计划。
当问及新的更新器会不会使用AIR技术,ventropy回答:
不会,我们在PBE上对更新器做出的更新将会包括全新客户端所需的核心技术,并且基于我们自己的源码以及HTML5界面,而不会使用Adobe AIR。
他继续说道:
说明一下,AIR仍会伴随客户端一段时间,但我们的方向已经确定了。
问及新的更新器的尺寸大小,RiotAether回答:
这肯定是会变大,会跟目前客户端的尺寸一样大。这样会更加合适。
对于为什么在PBE更新而不是正式服,killerbeepea回答:
我们通常会先在PBE上更新,然后获得玩家的反馈信息,并且反复确认这些更新不会完全破坏原有的一切。
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