符文的改动即将到来了!虽然不需要完全更换整个符文的搭配,但是我认为应该重新思考一下我们的符文组合,尤其是黄色护甲看起来削弱了很多。
具体改动
黄色
固定护甲
每个符文提供的护甲从1.41降低至1.00
九个符文提供的护甲从12.69 降低至9.00(全体英雄,除吉格斯和酒桶基础护甲提高4点)
最大的改动在于固定护甲符文的大幅削弱。0.41的护甲值降低大概相当于削弱了30%的有效属性。现在让我感到欣慰的是如果你选择黄色护甲,那么你的护甲值会比之前高0.31,但是对于符文来说仍然是削弱。
然而,这对于目前游戏中最广泛使用的固定护甲符文来说并不是一个坏事。以下的改动意味着我们可以在黄色看到其他的符文选择。
游戏中的影响——依然会有人选择固定护甲符文,尤其是打野和下路的角色。随着今后每个红色护甲符文提供0.91护甲值,和黄色的1点护甲值相比较,我们可能会看到辅助英雄把黄色换成生命值或者成长生命值,然后红色选择护甲符文。
黄色成长护甲
每个符文18级提供的护甲从2.7增加至3.0
九个符文18级提供的护甲从24.3 增加至 27.0
成长护甲符文被增强了!过去黄色成长护甲在10级才能超越固定护甲的属性,而现在7级就可以了。我认为这个改动对于大多数的符文搭配来说影响绝对是最大的,尤其是对于那些不去需要前期大量护甲来维持自己清野能力的打野英雄来说。
游戏中影响——我马上就要去买黄色成长护甲了。这种符文很适合那种对方打野是AP英雄,而你线上有没有什么生命危险的中单英雄。如果你对线的是一个物理英雄,只要你没有太大的死亡/被压制的几率,那么成长护甲也是很有用的。
固定生命
每个符文提供的生命值由5.35增加至8.0
九个符文提供的生命值由48.15增加值72
固定生命符文和成长生命符文都被增强了!每个符文由5.35生命值被大量增加到8.0生命值,这很可能让它成为黄色固定护甲符文的一个替代品。我很确定在对抗非物理英雄时我们会经常看到这个符文,虽然不会像之前的固定护甲符文那么流行。
现在固定生命符文比过去价值高了63金币。
成长生命
每个符文18级提供的护甲从19.44增加至24
九个符文18级提供的护甲从174.96增加至216
成长生命符文现在每级增加的生命值由1.08提高到了1.33,增幅大概在23%左右。在游戏后期九个成长生命符文大概多提供了40点的生命值,即使防御天赋还有3%的额外加成这也不是一个很大幅的提升。在18级的时候,成长生命值符文比过去价值增加了109金币。现在你带七个成长生命值就和过去的效果基本持平。这让你可以留出两个位置给你想要的属性,比如固定生命值。
游戏中影响——我不确定成长生命值是否有使用的价值。在游戏后期200点生命值并不算多,但是如果你不打算选择护甲符文,那么对于脆皮英雄来说生命值和成长生命值符文还是会有用的。有趣的是现在百分比的最大生命值符文没有什么意义了,因为游戏后期大概需要4800点生命值才会比固定/成长生命值符文更有用。虽然百分比最大生命值符文的成长性更加稳定,虽然说它在低级比成长生命值符文提供的生命值多一些,但是成长性不如成长生命值,在后期神装时它的效果不如成长生命值。
生命回复
每个符文提供的5秒生命值恢复从0.43提升至0.565
九个符文提供的5秒生命值恢复从3.87提升至5.0
生命回复符文也被增强了,每个符文的五回效果提高了0.13点。如果你选择九个生命回复符文,那么每分钟会比之前多回复14.04生命值。九个生命回复符文比起不带生命回复符文可以提供你源源不断的回复能力。生命回复符文大概需要30秒来回复固定生命值符文提供的血量,但是这只是在你受到伤害的情况下,而且对于对拼并起不到什么效果。
游戏中影响——我认为我们会在对抗AP英雄的时候使用这个符文,尤其是在上路你需要更长时间赖线的情况下。然而在版本改动的前几周护甲符文依然会风靡一时,在其他路我认为生命回复符文取代不了护甲符文。
蓝色
成长冷却缩减
每个符文18级获得的冷却缩减从1.11%增加至1.67%
九个符文18级获得的冷却缩减从9.99%增加至15.0%
现在成长冷却缩减符文在18级时可以提供15%的冷却缩减,这个改动和拳头公司把明朗长靴的冷却时间由15%削弱到10%之后不久。虽然看起来有些奇怪,但是我还是很高兴他们把冷却缩减符文提高到了15%的效果。因为这样可以让在攻击系点4点天赋或者点深层通用天赋的英雄在18级时候有大概20%的冷却缩减。这个改动价值150点金币
游戏中影响——我认为这个符文对于某些特定英雄会有用,但是我不认为冷却缩减符文会崛起,因为有很多装备已经自带了冷却缩减效果,而且你肯定需要一些属性来增加你前期的能力。
成长魔抗
每个符文18级获得的魔抗从2.7增加值3.0
九个符文18级获得的魔抗从24.3增加值27.0
成长魔抗被稍微增强了一些,只有0.3的提升。这个改动大概相当于54点金币。蓝色成长魔抗符文已经非常强力而且非常流行了,我并不认为这次增强很有必要。然而这会让ADC英雄在面对烦人的中单英雄时有更多的魔抗。
游戏中影响——如果你以前是带成长魔抗的我觉得你依然会带。如果你之前不带那么你现在应该也不会需要,但是在面对大量魔法伤害的队伍时这个符文很有用。
固定法力回复
每个符文提供的5秒法力值恢复从0.31提升至0.33
九个符文提供的5秒法力值恢复从2.79提升至3.0
和成长魔抗符文很相似,我没发现这个改动有什么意义。虽然毫无疑问现在这个符文的效果更好了,我的飞机就是带这个符文的,但是0.02的差距基本体现不出来。然而如果你就差一点蓝能够使用你的逃生技能或者大招,那么你需要感谢拳头公司的这次改动。
游戏中影响——我觉得这次改动没有什么决定性的意义,和成长魔抗符文的情况差不多。如果你之前不使用这个符文,这次改动并不会让你开始使用它。
成长法力回复
每个符文18级获得的5秒法力值恢复从0.99增加至1.20
九个符文18级获得的5秒法力值恢复从8.91增加至10.80
成长法力回复符文如果你带九个会比之前的5秒回蓝多2点,这大概增加了120金币的价值。但是我仍然没有发现这有什么意义。如果你在游戏后期的蓝不够,那么你肯定会出装备解决这个问题,可能会用耀光或者圣杯来提供额外的法力值。
游戏中影响——和上面一样,我不认为这个改动会对符文选择有什么太大影响,但是它的效果确实更好了。如果你之前选择的这个符文,那么现在你带8个就和以前有同样的效果了。
精华固定冷却缩减
每个精华提供的冷却缩减从1.67%提升至2.5%
三个精华提供的冷却缩减从5.01%提升至7.5%
三个冷却缩减精华的效果大概提升了2.5%。如果你符文选择正确并且搭配通用天赋的5%,那么你在一级的时候就可以有一半的冷却缩减。我试着找到一种巧妙的组合,可以把几个冷却缩减符文换成其他符文来让我的符文页更有效一些。
游戏中影响——对ADC英雄应该没什么影响,但是可能对于无效号英雄很有价值。我曾经锐雯是用的蓝色冷却缩减符文,那么现在去可以把这个符文在其他的上单身上试试,这些英雄前期要出坦克装备所以没有机会出冷却缩减。
成长冷却缩减
每个符文18级获得的冷却缩减从2.5%增加至5%
三个符文18级获得的冷却缩减从7.5%增加至15.0%
冷却缩减精华和蓝色冷却缩减都得到了增强,这让精华选择冷却缩减变得很有意义。但是我觉得它和蓝色成长符文有一样的问题,就是如果你前期需要冷却缩减那么你会出装备,或者带固定的符文,如果你后期需要,那么你也希望在18级之前就有效果。
游戏中影响——我个人并不看好这个符文,因为你可以选择两个固定的冷却缩减,然后选择攻击天赋就可以获得初期的10%冷却缩减。但是如果事实证明我错了我会很高兴。
攻击速度
每个精华提供的攻击速度从3.4%提升至4.5%
三个精华提供的攻击速度从10.2%提升至13.5%
固定攻速精华,老实说我都不知道这个世界上还有这样的精华。13.5%一级时比攻速剑效果稍微多一些,这个改动可以让你前期的属性提高100点金币左右。这个改动配合上接下来灯笼和狂野火炬的改动,对于前期弱势的打野触发打野装备的被动效果来提高清野效率很有帮助(普攻提高100点魔法伤害,每层效果提高3点伤害)。
游戏中影响——我依然认为对于之前使用攻击力精华的英雄来说,攻击力还是胜出的,但是随着打野灯笼的改动我很期待测试一下具体效果。
生命偷取
每个精华提供的生命偷取从2.0%降低至1.5%
三个精华提供的生命偷取从6.0%降低至4.5%
盛宴,击杀每个单位后恢复的生命值从2提升至3
最后生命偷取精华从6%降低到了4.5%。以前这个符文在ADC当中非常流行,虽然他们过去都是带两个,所以我们以后会游戏玩那个看到大家带三个生命偷取符文,或者干脆全换成攻击力符文。我认为这个精华依然有存在的地位,但是对于ADC来说这是一次前期削弱。盛宴的改动并没有让这个天赋变得很好。由于这个天赋在游戏后期没有生命偷取成长性高,而且在团战中也没有用所以我不会选择。
游戏中影响——如果你补刀功底很好,那么带三个生命偷取符文可以提高一些你前期的回复能力,但是你会损失2.5攻击力。如果你选择盛宴天赋,那么会比之前强一些,但是考虑到它在天赋树中的位置我觉得不值得。你应该把天赋花在其他的地方。
结论
虽然符文搭配不会有整体性的改变,但是有一些值得我们重新思考的地方,我们可以利用这个改动在长期的互相消耗中比对手占据一些优势。我很奇怪这次改动并没有对一些不是很主流的符文进行增强来提高符文搭配的多变性,但是我们可能会在S5赛季看到那些改动。
回答一下标题中的问题,我不认为固定护甲符文会消失在我们的视野中。生命值和成长生命值符文在面对普攻时并不能像护甲符文那么有效。虽然在面对法系英雄的时候可能有用,但是我觉得不会有太大的改变。
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