LOL设计师谈英雄设计:我们真正观察皎月

吕云 2014-02-27 互联网
ronStylus在大西洋服务器论坛解答了玩家各种各样的问题:“各位朋友你们好丫!我是Michael Maurino,我在拳头的名字是IronStylus,我目前是这的高级原画师。我目前在重做小团队担任2D原画师。我创

皮肤

当被问到什么因素让他们决定给哪个英雄出传说级/终极皮肤的,他说:

“传说或者终极皮肤要取决于这个英雄有没有出这样皮肤的潜力。如果我们觉得有可能,我们就会推出。可能一个皮肤最开始只是一个想法,但是随后我们要使之丰满。其他的时候,我们可能会出于某些原因做一个皮肤或者发现了某个英雄核心价值。总体来说原因都是各异的。基本上要取决于设计团队对于这个角色和理念是否认可。”

当被问到兰博新皮肤的问题时,他说:

“兰博这个事很有意思,就他目前的模型来说我们没办法给他做新的皮肤。像我说的,兰博还有一些其他的问题需要处理。比如你们说的,他缺乏真实感。最终可能会为他进行一次外观的升级,但是现在我们还在考虑其他的问题。

我知道我说的比较模糊,但是抱歉现在很难说清楚。”

关于蝎子是不是会有新皮肤,他说:

“什么?蝎子?只要不是要进行彻底的外观升级的英雄我们都有对应的新皮肤,所以也包括蝎子,别着急,虽然我不知道他的新皮肤什么时候会出,但是肯定会非常的酷的。”

至于奎因的新皮肤:

“没有什么可以特别说的,但是她确实有皮肤在制作当中。”

他还提到了为什么暗黑女武神黛安娜的头饰没有了,而嫦娥黛安娜的还在:

“老实说,我对于这个头饰的改动也有些纠结。我不太确定为什么我们会这么做,但是我知道她有点模仿辛德拉的配饰。然而考虑到这个问题在游戏中大家想想法都不一样,我不明白这有什么具体的影响吗?

有一段时间我们很忙,解决了很多的问题。我觉得这样的失误不会再次发生了。”

关于未来扎克的皮肤,他说:

“扎克的模型比较奇怪所以制作他的皮肤是一个挑战。我知道任何的皮肤都会有材质上的变形。现在设计团队正在找好的解决办法。”

当被问到诺手和船长是否有皮肤计划的时候,他说:

“由于他们的上个新皮肤都不是太久之前的事,所以我不太确定是不是马上就会有他们的皮肤计划。但是我知道在讨论接下来要做什么皮肤的时候讨论过他们。”

他还说今年我们可能有另外一个带有主题的皮肤:

“我不是很确实是不是会是扎克,但是我知道带主题的皮肤非常受到玩家和设计师的偏爱。希望在这方面我们能有更多的进展,最好今年就来吧。”

当被问到御龙者斯维因这个玩家设计的皮肤时,他说:

“还没有什么具体的想法,但是设计团队一直在关注这个皮肤。”

至于去年的PAX展上面女警的概念皮肤,他说:

“那是个很棒的想法。但是我觉得我们现在不会对那个皮肤有太多处理。我们还有其他很酷的电子,肯定比去年PAX展上面的更吸引人。”

当被问到拳头是否曾经直接用过粉丝制作的皮肤,他说:

“我们一直被粉丝无数的想法轰炸着。我知道很多人看论坛上有各种各样的皮肤。通常来说我们的皮肤构思都是内部进行的。我认为玩家的意见非常宝贵,但是我得问问创作团队他们是否直接用过玩家的灵感。现在就我所知应该是没有太直接的影响,但是我觉得玩家常胜的想法肯定会随着我们的头脑共同发展的。

我猜直接用粉丝的创作会有版权的问题,这可能是你们在论坛上看见的作品没有出现在游戏中的一个原因。但是有很多我们玩家创造的好想法我们别无选择,只能受其影响,虽然可能是下意识的,”

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《英雄联盟》是一款moba类的竞技网络游戏,是由拳头游戏开发,中国地区是由腾讯游戏代理运营的一块竞技游戏,快吧为了LOL用户们汇总了最全的活动、资讯、攻略以及相关热门的内容,赶紧来关注快吧LOL专区吧。 ...

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