2013年对于电子竞技行业来说可谓是风起云涌的一年,s3总决赛,NEST的举办,体育人间对《英雄联盟》的报道,电竞全明星赛,紧接风云电竞馆后武汉也建立了英思达电子竞技中心,而且在山西等地也纷纷传出要建立电子竞技馆的消息。
这么看来,电子竞技是要复兴了么?大环境下看来的确是这个样子的,但是具体是否是要复兴了,恐怕还是需要慎重考虑的。电子竞技从1998年从韩国诞生,直到2003进入中国,风风雨雨已经走过了数十载,即使有孟阳,李晓峰,黄翔等诸多的证明,可是直到如今,电子竞技行业和网游的区别依然有很多家长不明了其中的区别,而以电子竞技职业选手作为事业依然被部分家长认为是“沉迷网络”。
十年了,韩国的电子竞技早已形成完整的产业链并成为韩国支柱产业,欧美电子竞技也如火如荼的展开了,而中国却还需要努力为自己正名。似乎这么一看,全民电竞离我们还有点遥遥无期的样子。
不过从2013年开始,行业的曙光似乎不经意就这么来临了,体育人间对《英雄联盟》的报道震惊了每一位电子竞技的从业者。国家体育局开始出席各种各样的电子竞技活动,这无疑是一个好消息。
同样的,职业玩家们对此也纷纷表示现在生存状况好起来了。并且在同一时间,网吧行业的生存日益艰难,大部分网吧业主纷纷开始转型,而且民众对于咖啡厅,会所式的网吧需求开始水涨船高,全民电竞似乎开始有那么一种苗头了。
于是在这种情况下,电子竞技中心的概念被提出。一种以电子竞技运动为主的会所开始建立。最早电子竞技中心的是风云电竞馆,但是最早建立会所式的电子竞技中心的是落户于武汉西园购物街的英思达电子竞技中心。而随后在山西等地也纷纷有建立会所式电子竞技中心的消息传来。环境优雅,装饰别致,高端专业的电子竞技会所将会是下一代娱乐交友的新去处。
就目前看来,这种模式是可行的,武汉英思达电子竞技中心在试运营(即未正式营业)的情况下,开张两个月便实现收支平衡,并成功的举办了英思达电子竞技大赛。山西等地也纷纷准备建立会所式的电子竞技中心,这也算是给行业内的众人交了一份满意的答卷,指明了未来前进的方向。
当年看着sky,infi的年轻人已经逐渐长大,新一代的90后也是电子竞技的中坚力量,在90后人群中电子竞技已然成为一种时尚而潮流的运动。或许当90后,00后们逐渐登上社会的舞台,国家坚持不懈的支持着电子竞技运动,电子竞技项目成功登上2020年奥运会的时候,全民电竞的时代,就会到来!
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