翻一番近两周的国内外新闻,最为轰动的大事莫过于螃蟹入职Riot,早在螃蟹离开暴雪之际,业内人士就曾猜测过,螃蟹可能会担任LOL的设计师,只不过在舆论在压力下,这些猜测都不了了之了。没想到仅仅两个月之后,一切的猜想都变为了现实。
抛开螃蟹之前在暴雪的那些事,不带任何偏见的说,这一次将会是LOL的一次革命。今天小编就来给各位观众八一八,螃蟹的前世今生以及LOL未来的命运。
一:福星?祸星?坎坷的经历
所有人都知道,螃蟹曾经是一名海洋生物学家,并且在2008年1月担任魔兽世界总设计师,但其实不然,早在1998年,螃蟹就已经开始从事游戏设计方面的工作了。
螃蟹亲手操作的第一款游戏是大名鼎鼎的《帝国时代》,《帝国时代:罗马复兴》的用户设计界面就是出自螃蟹之手,只不过当时的微软虽然是业内龙头,但终究敌不过强大的暴雪,加之螃蟹又是暴雪游戏的死忠,所以在帝国时代渐渐衰落之后,螃蟹把目光放在了暴雪的游戏上。
玩过星际争霸的同学可能会对Greg Street这个名字比较熟悉,螃蟹在星际争霸的关卡设计上,给了暴雪很多的灵感,所以暴雪在星际争霸的职员列表里,特别提到了螃蟹,这也是螃蟹进入暴雪的第一次机遇。
2008年,螃蟹进入暴雪担任游戏系统总设计师。作为一个设计师,不得不说,螃蟹在当时获得了美服玩家的一致好评,因为他总是会抛掉“设计师”这个华丽的头衔,亲自到游戏论坛里去和玩家交流,给他们解释每一个蓝贴的意思,并且螃蟹在自己的推特上也会就游戏的平衡性进行自己独到的分析。
是金子总会闪光,螃蟹的付出得到了回报,当时暴雪把魔兽世界的开发组抽调了一部分到新游戏《泰坦》的设计组去,螃蟹顺理成章的掌握了魔兽世界的生杀大权。这也是螃蟹又白转黑的序章。
二:平衡?愚蠢?巨星的陨落
魔兽世界是近十年来最好的MMORPG,没有之一,这是全世界玩家都公认的一点。但尽管如此,再好的游戏都会死亡,2000年魔兽争霸横空出世之际,很多人曾经豪言壮语过:“我会玩一辈子的魔兽争霸!”但王权没有永恒,他们都会走向衰败,最后在安静中死亡。
螃蟹接受后的魔兽世界非常的混乱,处于两个版本间的过渡,玩家数量流失的非常严重,基于这个不可逆的现状,螃蟹不得不采取了一些利民的措施,比如降低升级经验等等。但扔未取得太大的成效,魔兽世界的第一次滑铁卢不可避免,螃蟹无奈的成为了众矢之的。
如果说第一次的用户缩水,让螃蟹失去了民心,那么90级版本的第二次大规模缩水,就让螃蟹永世不得翻身了。无它,因为这是魔兽世界这么多年以来,玩家数量首次跌破1000万。
结合着螃蟹在游戏里的一些奇怪改动,加之自己的游戏好友一个接一个的AFK,愤怒的玩家开始声讨螃蟹,这种声讨,到后来逐渐疯狂了起来。比如某个职业改动,让玩家感到不爽,他们便会一个劲的指责螃蟹,但那些改动压根不是出自于螃蟹之手。
黑螃蟹已经变成了一种风气,魔兽世界的设计团队有很多人,但螃蟹作为一个“主坦克”吸引了所有玩家的仇恨。螃蟹在离开暴雪之后的推特里,也自嘲的提到了这一点:
“每个玩家都有自己喜欢的东西,谁都不愿意破坏这些美好的东西。但出于游戏平衡角度,不得不破坏它之时,我就必须站出来成为活靶子。”
在玩家的声讨声中,2013年11月28日,螃蟹在推特上正式宣布,自己已经有了新的机遇,所以离开了暴雪,不再担任魔兽世界的总设计师。
人前只知新人笑,哪问墙后旧人哭,殊不知,螃蟹所提到的“新的机遇”,便是MOBA游戏的新锐力量,英雄联盟。
三:阴谋?间谍?惨淡的人气
在知道螃蟹将会担任LOL的设计师时,国内外所有玩家基本上都是一个反应。
“今晚吃螃蟹,谁借点醋给我?”
由于在魔兽世界上的一些“丰功伟绩”,所有人都不希望螃蟹进入Riot来设计大家所爱的游戏,Reddit上关于螃蟹的声讨从未停过,各种冷嘲热讽如同雨点一样拍向了螃蟹。尽管Riot的一些设计都纷纷站了出来,想给螃蟹排忧解难,但已经被螃蟹坑过无数次的玩家,肯定是拒绝吃这一套的。
Reddit上有一个玩家的观点很有意思:
“如果螃蟹不是暴雪的主力坦克,那么他肯定会是一个好的设计师。”
小编我很赞同这个观点,因为无论是暴雪还是拳头公司,他们招聘的设计师肯定不会是庸才,既然能放心大胆的把“总设计师”这个职位给螃蟹,必然有他们的道理,作为玩家和观众,我们最好的处理办法是静观其变,而不是杞人忧天。
四:光明?黑暗?未来的憧憬
木已成舟,既然螃蟹担任英雄联盟总设计师已经是不可逆的结局了,我们一味的不接受这个事实对我们自己没有什么好处,不如畅想一下LOL的未来。
当然,诸如“丽桑卓将会变得非常OP”“狂战士和宝石骑士会被砍成渣”之类的言论,仅仅是玩笑而已,魔兽世界是MMOPRG,英雄联盟是MOBA游戏,两者的跨度非常大,螃蟹不可能用魔兽世界的理念去设计英雄联盟。
首先,大家需要知道一点,总设计师虽然凌驾于其他设计师之上,但也不是独裁专制的,他的所有设计也会争取其他设计师的意见,如果被大家否决掉了,那么也不可能一意孤行的去设计。螃蟹在游戏设计方面的确有自己独到的简介,现在的情况仅仅是玩家不能接受他而已,这并不代表他不适合设计英雄联盟这个MOBA游戏。
Riot现在有了两个总设计师,一个是以前的Morello,另一个就是现在的螃蟹,无论怎样,我们都该对他们有一点信心。英雄联盟是目前最火的游戏,作为玩家,我们都不想让他过早的死去,更不用说拳头公司了,那可是他们的命根子。
现在有很多玩家抱怨英雄联盟的改动和平衡过于单一,就是无脑的砍一个厉害的英雄,以“拖延”的形式去平衡游戏。既然如此,我们可以期待一下“螃蟹式平衡”,相信他会让英雄联盟散发出新的活力,给我们带来更加有趣的游戏体验。
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