英雄平衡性改动
审判天使凯尔
清算Q
AP与AD双加成从1.0降低至0.6
神圣祝福W
治疗值AP加成从0.35增加至0.45
移动速度加成有了0.1的AP加成
神圣庇护R
法力消耗从100/75/50改为全等级无消耗
疾风剑豪亚索
风之障壁W
冲刺时的额外流量加成从4/8/12/16/20%降低至3/6/9/12/15%
虚空行者卡萨丁
虚无法球Q
技能的AP加成从0.7降低至0.5
虚空之刃W
激活后下次普通攻击附加的魔法伤害从60/90/120/150/180降低至40/70/100/130/160
荒漠屠夫雷克顿
暴君狂击Q
基于附近单位数量的治疗百分比从全等级5%改为3/3.5/4/4.5/5%
基于英雄单位的治疗百分比从全等级20%改为12/14/16/18/20%
50点怒气的Q技能增加的治疗百分比从10%改为6/7/8/9/10%
横冲直撞E
第一段冲刺的基础伤害从30/60/90/120/150调整至40/60/80/100/120
第二段冲刺的基础伤害从30/60/90/120/150调整至40/60/80/100/120
50点怒气的第二段冲刺现在将在2秒的持续时间内降低敌方单位25%的移动速度,而不是护甲值
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