2013年无疑是《DOTA2》发展的一个大年,从2012年官方发布游戏到成功举办TI3使其一举成为电子竞技史上奖金最高的比赛,越来越多的人开始关注并尝试这款游戏。
Twitch在今日早些时候公布了他们的年度报告,其中“Twitch热门游戏”的评选中,《DOTA2》以508%的增幅领跑2013年度观看人数涨幅最大的游戏。
有意思的是,这份数据中,Twitch还特意将《英雄联盟》的观看人数涨幅与《DOTA2》的数据放在了一起。《英雄联盟》在2013年观看人数涨幅为258%。这一数字远不及《DOTA2》,却也在情理之中。《英雄联盟》从2011年发行到现在已经取得了许多辉煌的成绩,我们不应该再去苛求他能取得怎样的进步。况且,258%的增幅也已经非常不容易。
另外,Twitch还强调《星际争霸2》在Twitch的直播体系中仍然扮演着至关重要的角色,2013的暴雪WCS是相当成功的,也给Twitch带来了不错的效益。
画外音:涨幅这东西,基数决定一切,英雄联盟庞大的基数下,这种涨幅足以傲视一切。
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