物品改动
召唤师峡谷
-现在这个道具升级后的三个装备有了新的回复性被动代替了五回生命值五回魔法值。这个改动在3.15版本以前就生效了,但是在3.15上线之前又回炉了,看起来是拳头公司不太满意他们改动的数值。现在精魄之石不再提供五回效果,而的被动改为“回复你对野怪造成伤害8%的生命值和4%的魔法值”,而对野怪提升20%伤害的效果还保留,三个升级装备对野怪的伤害提高为30%。这个改动会让打野在野区的续航能力更强,让打野可以出更多的伤害装备同时获得更好的回复能力。
除此之外,增加了一个新的唯一被动:精神吸取,击杀每个大野怪或史诗生物会获得2点法术强度(最多30点)。这对AP打野无疑是一个重大的加强为了让他们更多的出现在游戏中,因为现在能出场的AP打野太少了。
这个叠加的被动可能会保留也可能会被其他的效果代替。在测试服上已经被改过好多次被动效果。拳头公司很明显是想弄一个能和的真实伤害相当的被动,但是我们无法得知他们究竟想给它一个什么样的被动。
-减少冷却时间由20%降低到10%
振奋盔甲作为魔抗装的出场率远远大于其他魔抗装如。所以削弱小绿甲是为了在玩家选择魔抗装备的时候有其他的选择。有回复能力的英雄由于这个装备的被动还是会选择振奋,而没有回复能力的英雄现在可能就会选择女妖面纱了。或者有攻击属性的其他魔抗装(如和)。我很喜欢振奋的这个改动,但是我更希望有新的魔抗装引进毕竟护甲装有那么多。
-伤害由每秒40改为每秒25+英雄等级
这在英雄15级以前都相当于削弱,我猜这个改动是为了降低这个装备前期在提供坦克能力的同时的伤害能力,而作为补偿这个装备的最终伤害会有43点。又或者是为了削弱龙女和蒙多这样英雄的前期能力,谁知道呢。
扭曲丛林
扭曲丛林的一些装备也有小小的改动而在这个地图上被替换成了范达姆领主的劫掠者。
-移动速度由10%下调到5%
这个装备提供的移动速度非常有用,而削弱它的移动速度可能是为了削弱某些特定英雄。
*合成总金币由3475下调到2700
*合成公式由+调整为+
*攻击力加成由70下调到55
冰霜战锤是一个很奇特的装备:它是大冰锤的远亲,但是它有除了无尽意外扭曲丛林所有装备的最高攻击力加成,现在没有了无尽更是如此。这次改动没有改变这个装备的作用,但是合成价格和攻击力都有所降低,是为了与其他的近战装备保持一致,而对ADC英雄的吸引力也比以前有所提升。
*合成总金币由1450下调到1350
这个改动让我感到很没道理,本来这个道具就是扭曲丛林中最有性价比的装备了,现在它又更进一步。可能这个改动是为了让这个地图上的打野更多,也可能是为了让它和光明使者相比更具竞争力。还有一种可能是拳头公司觉得饰品的改动并没有对这个地图造成太大影响,所以现在这个地图上能共提供视野的道具更便宜了。
*合成总金币由2200下调到2000
和上一个装备一样,降价的原因很可能是为了让玩家更容易获得能掌控视野的装备
*这个装备已经被移除并且由范达姆领主的劫掠者代替
*合成总金币由2500下调到2200
卑鄙手斧
*合成总金币1200
*+20攻击力
*+10%暴击几率
*唯一被动-你的暴击会让目标持续流血,造成相当于你额外攻击力60%的伤害持续三秒
这个装备是S3的时候被引进英雄联盟但是随后由于一些平衡被移除了,现在它又回来了。对任何出暴击装的英雄这个装备都是很好的选择,而且它还可以合成范达姆领主的劫掠者,扭曲丛林版的无尽。
范达姆领主的劫掠者
*和无尽的属性完全一样,但是合成公式由卑鄙手斧代替了暴风大剑
《英雄联盟》是一款moba类的竞技网络游戏,是由拳头游戏开发,中国地区是由腾讯游戏代理运营的一块竞技游戏,快吧为了LOL用户们汇总了最全的活动、资讯、攻略以及相关热门的内容,赶紧来关注快吧LOL专区吧。 ...
【永劫无间NBPL】XSG横扫赛场卫冕三连周冠,所向披靡无人能敌!!!